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せいさくちゅー 閲覧制限かけてます。 パスワード等の発行は影法師の方に御連絡ください。再発行も同じく御願いします。 ご意見求む #comment(,nsize=50,size=100,vsize=3,below) 更新メモ 最終更新:2008/07/12 ***仕様変更 初期ptを10に変更 白兵移動を独立した行動として射撃の直前に挿入 ファンブル値を設定。損傷値によるペナルティをファンブル値上昇に変更 白兵はユニット指定、射撃は座標指定に設定 行動破棄時のアイテム使用回数減少を設定 背面、側面の明確化 ハーフエルフの追加、アルケミストの追加、種別錬金のアイテムを追加 世界観設定と地図のページ追加。時間をかけて充実させていく予定 ***データ調整 マシンマーセナリの弱体化、および強化方法を変更 各クラスのスキル追加、調整 各アイテムの追加、調整 ***その他 リザルト置き場の追加 ***更新予定 白兵移動で相対的距離が代わらない場合の移動は認めるか検討 全体的に回避値を下方修正(-1程度) 索敵値の設定 処理順の決定方法を明確化 ダメージレベルCだけ強い兵器の追加 ウイングマン(有翼人種)の追加
せいさくちゅー 閲覧制限かけてます。 パスワード等の発行は影法師の方に御連絡ください。再発行も同じく御願いします。 ご意見求む #comment(,nsize=50,size=100,vsize=3,below) 更新メモ 最終更新:2008/07/12 ***仕様変更 初期ptを10に変更 白兵移動を独立した行動として射撃の直前に挿入 ファンブル値を設定。損傷値によるペナルティをファンブル値上昇に変更 白兵はユニット指定、射撃は座標指定に設定 背面、側面の明確化 ハーフエルフの追加、アルケミストの追加、種別錬金のアイテムを追加 世界観設定と地図のページ追加。時間をかけて充実させていく予定 索敵ルール変更 ***データ調整 マシンマーセナリの弱体化、および強化方法を変更 各クラスのスキル追加、調整 各アイテムの追加、調整 各クラスに索敵値追加。一部クラスの回避値減少 ***その他 リザルト置き場の追加 ***更新予定 白兵移動で相対的距離が代わらない場合の移動は認めるか検討 処理順の決定方法を明確化 ダメージレベルCだけ強い兵器の追加 ウイングマン(有翼人種)の追加

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