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▽キャラクター作成  以下のテンプレートに沿ってキャラクターを作成する キャラクター名:【自由に設定】 両親の職種:父【下記に記載】/母【下記に記載】 クラス:【下記に記載】  耐久値:【クラスごとに異なる】  移動力:【クラスごとに異なる】  命中値:【クラスごとに異なる】  回避値:【クラスごとに異なる】  スキル:【クラスごとに異なる】  装備スロット:【クラスごとに異なる】 装備: 設定:【自由に設定】 ○両親の職種 ○クラス  選択できるクラスとその特徴  ウォーリア:攻撃力が高いが防御力が低い。   →ベルセルク:さらに攻撃力が強化されたウォーリア   →バーバリアン:弓が使用可能になったウォーリア  ブレイド:戦士に比べて攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる。   →ソードマスター:命中値が強化されたブレイド   →フォレストナイト:弓が使用可能になったブレイド  ナイト:機動力に優れたユニット。   →パラディン:魔法防御力が強化されたナイト   →ロード:支援能力が強化されたナイト  アーマーナイト:防御力に優れるが、足が遅い。   →ジェネラル:さらに防御力が強化されたアーマーナイト   →カイザー:機動力が強化されたアーマーナイト  マーセナリ:攻防に優れた万能ユニット。   →ブレイブユーザー:すべての能力が総じて上昇したマーセナリ  アーチャー:弓を使用した遠距離攻撃ユニット   →スナイパー:さらに射程が延長したアーチャー   →ブリューナク:攻撃能力が強化されたアーチャー  ローグ:鍵あけなど様々な特殊能力を持ったユニット。   →アサシン:攻撃能力が強化されたローグ   →レンジャー:弓攻撃が追加されたローグ  ウィザード:魔法が使用可能なユニット。   →ドルイド:光、闇の魔法が使用可能なウィザード   →ミスティック:魔法の威力がそこ上げされたウィザード  プリースト:光魔法が使用可能なユニット   →アークウィザード:闇以外すべての魔法が使用可能なプリースト   →ヴァルキリア:機動力に優れたプリースト
▽キャラクター作成  以下のテンプレートに沿ってキャラクターを作成する キャラクター名:【自由に設定】 両親の職種:父【下記に記載】/母【下記に記載】 クラス:【下記に記載】  損傷値:【クラスごとに異なる】  移動力:【クラスごとに異なる】  命中値:【クラスごとに異なる】  回避値:【クラスごとに異なる】  スキル:【クラスごとに異なる】  装備スロット:【クラスごとに異なる】 装備: 設定:【自由に設定】 ○両親の職種 ○クラス  選択できるクラスとその特徴  [[ウォーリア]]:攻撃力が高いが防御力が低い。   →ベルセルク:さらに攻撃力が強化されたウォーリア   →バーバリアン:弓が使用可能になったウォーリア  [[ブレイド]]:戦士に比べて攻撃力は低いが、素早く、命中値に優れる。   →ソードマスター:命中値が強化されたブレイド   →フォレストナイト:弓が使用可能になったブレイド  [[ナイト]]:機動力に優れたユニット。   →パラディン:魔法防御力が強化されたナイト   →ロード:支援能力が強化されたナイト  [[アーマーナイト]]:防御力に優れるが、足が遅い。   →ジェネラル:さらに防御力が強化されたアーマーナイト   →カイザー:機動力が強化されたアーマーナイト  [[マーセナリ]]:攻防に優れた万能ユニット。   →ブレイブユーザー:すべての能力が総じて上昇したマーセナリ  [[アーチャー]]:弓を使用した遠距離攻撃ユニット   →スナイパー:さらに射程が延長したアーチャー   →ブリューナク:攻撃能力が強化されたアーチャー  [[ローグ]]:鍵あけなど様々な特殊能力を持ったユニット。   →アサシン:攻撃能力が強化されたローグ   →レンジャー:弓攻撃が追加されたローグ  [[ウィザード]]:魔法が使用可能なユニット。   →ドルイド:光、闇の魔法が使用可能なウィザード   →ミスティック:魔法の威力がそこ上げされたウィザード  [[プリースト]]:光魔法が使用可能なユニット   →アークウィザード:闇以外すべての魔法が使用可能なプリースト   →ヴァルキリア:機動力に優れたプリースト ○ステータスの説明  ・損傷値:ユニットの状態を表す数値。高いほうがいい  ・移動力:ユニットの移動力  ・命中値:ユニットの命中補正  ・回避値:ユニットの回避補正  ・スキル:ユニットの持つ特殊能力  ・装備スロット:ユニットの装備できるアイテムの最大数  ・装備:ユニットの装備しているアイテム。装備可能アイテムについては[[アイテム]]を参照すること

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