ラッタ系統
・コラッタ
No.019 タイプ:ノーマル
・ラッタ
No.020 タイプ:ノーマル
特性1(共通):にげあし(野生ポケモンから必ず逃げられる。バトルピラミッドでは無効)
特性2(共通):こんじょう(状態異常のとき攻撃が1.5倍される。
やけどでも攻撃が下がらない)
入手可能ソフト:FR/LG/XD
進化条件:コラッタ(Lv20)→ラッタ
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| コラッタ |
30 |
56 |
35 |
25 |
35 |
72 |
253 |
| ラッタ |
55 |
81 |
60 |
50 |
70 |
97 |
413 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
かくとう |
| いまひとつ(1/2) |
--- |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
ゴースト |
第一世代の単ノーマル。FRLGでは冒険の序盤から登場し、
終盤のダンジョンでも見かけるほど生息地が多い。
その分種族値は控えめであり、素早さ以外は数値不足。
特性は
にげあしと
こんじょう。ストーリー攻略においてはどちらも発動機会が多め。
こんじょうはこおりやねむり状態でも発動する。前者はかえんぐるまで溶かしたとき限定、後者はねごとやいびきを使用したとき限定である。なお混乱で自分を攻撃したときも発動。序盤はちょうおんぱを撃たれやすいので注意したい。
にげあしは自身より速いギャロップなどには有用だが、素早さはそれなりに高めでテキストが増えるのも煩わしいので基本的にはこんじょう推奨。
専用技ひっさつまえばは威力80とそこそこの威力を持ち、10%の怯み効果もある。命中が90とたまに外すがストーリー攻略でなら等倍でのゴリ押しが効く。
さらに専用技はもう1つあり、現在HPを半減させる『いかりのまえば』も習得する。終盤の強敵の削りや捕獲にも有用。散り際にはがむしゃらを撃って退場といった芸当もこなす。
XD技のリフレッシュは残念ながらあまり自身と噛み合わない技。
最終更新:2026年04月05日 20:49