パラセクト系統
・パラス
No.046 タイプ:むし/くさ
・パラセクト
No.047 タイプ:むし/くさ
特性(共通):ほうし(接触技を受けると各3.3%の確率で相手を毒・麻痺・眠りのいずれかにする)
入手可能ソフト:FR/LG/XD
進化条件:パラス(Lv24)→パラセクト
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| パラス |
35 |
70 |
55 |
45 |
55 |
25 |
285 |
| パラセクト |
60 |
95 |
80 |
60 |
80 |
30 |
405 |
| ばつぐん(4倍) |
ほのお/ひこう |
| ばつぐん(2倍) |
こおり/どく/むし/いわ |
| いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/かくとう |
| いまひとつ(1/4) |
くさ/じめん |
| こうかなし |
--- |
第一世代のむし×くさ複合。
虫の背中にキノコが生えているデザインで、パラセクトになるとキノコに意識が乗っ取られ虫は白目になってしまう。
固有タイプではあるが、弱点が非常に多く素早さも
カビゴンと同速と非常に鈍足。
攻撃面には優れているが、肝心のむし技がきゅうけつかれんぞくぎり程度しかない。
専用技であったキノコのほうしは
キノガッサ系統も習得し、個性であった捕獲要員としての適正もあちらに奪われる始末。
ドーブル?はて?今日もマボロシ島見えんのう
いずれにせよ運用には愛が必要となるだろう。
技方面では自力でギガドレインを習得できるのが救い。
むし技はいっそ捨ててしまい、きりさくやひみつのちから、ヘドロばくだん・あなをほるといった物理技を主体にしたほうが良い。
多弱点で倒されやすい性質も、やつあたりの威力を上げてくれると考えればメリット。わざマシンはロケット団アジトで拾える。団員には毒ポケモンの使い手も多いのでさぞ目つきが悪くなることだろう。回復は漢方薬のみにしてしまうのも手だがFRLGではきのみクラッシュをする必要があるので手間がかかる。
基本はキノコのほうしをまず撃つことから。素早さが低いため後手で撃つことになり、1ターンは確実に攻撃ターンに使える。持ち物はせんせいのツメが推奨される。FRLGではサファリゾーンで拾えるので、パラスの捕獲もここで行うとレベル上げの手間も減らせるか。
XD技はリフレッシュ。まず使わないだろう。
その他タマゴ技のみねうちも習得しており、キノコのほうしと合わせて捕獲要員にできる。
みねうちを覚えたダークキノココも登場するが、レベル54までキノコのほうしを覚えないので初期習得してる分こちらのほうが手間が少ない。
最終更新:2026年04月13日 22:51