ダグトリオ系統
・ディグダ
No.050 タイプ:じめん
・ダグトリオ
No.051 タイプ:じめん
特性1(共通):すながくれ(砂嵐のとき受ける技の命中を0.8倍にする)
特性2(共通):ありじごく(接地している相手を逃げたり引っ込めたりできなくする)
入手可能ソフト:FR/LG/XD
進化条件:ディグダ(Lv26)→ダグトリオ
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| ディグダ |
10 |
55 |
25 |
35 |
45 |
95 |
265 |
| ダグトリオ |
35 |
80 |
50 |
50 |
70 |
120 |
405 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
みず/くさ/こおり |
| いまひとつ(1/2) |
どく/いわ |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
でんき |
第一世代の単じめんタイプ。
ゲンガーをも上回る圧倒的な素早さを有するが、
攻撃がやや不足気味で耐久は紙そのもの。
自力であなをほるを覚えるため、マチス戦前にディグダの穴で捕獲すれば即戦力となってくれる。終盤にはじしんも習得するためストーリー攻略での採用例は多い。
基本的には原作赤緑通りだが、きりさくの急所率修正・素早さの急所率への影響廃止と昔よりは落ち着いた性能となっている。
ダグトリオに限らずじめんタイプは四天王戦ではそれほど有利な相手がいない。ゲンガーがふゆうを獲得したのも痛手。
特性は『すながくれ』と『ありじごく』。
『ありじごく』は他に
ナックラーしか持たないレア特性だが、ストーリー攻略では交代されることが少なく発動機会は稀。一応、
ライコウの捕獲には使えるか。
『すながくれ』もわざマシンでしか『すなあらし』を覚えない上、回避より攻撃したほうが安定することからこちらも使い勝手が悪い。
XD技はあまえる。サポートもこなせるようになるので悪くはないが、基本は攻撃したいところ。
余談だが穴の下がどうなっているのかは未だに不明。第七世代のファイナルダイブクラッシュでも見ることはできなかった。
最終更新:2026年06月05日 11:56