キングラー系統
・クラブ
No.098 タイプ:みず
・キングラー
No.099 タイプ:みず
特性1(共通):かいりきバサミ(攻撃ランクを下げられない)
特性2(共通):シェルアーマー(技を急所に受けない)
入手可能ソフト:FR/LG
進化条件:クラブ(Lv28)→キングラー
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| クラブ |
30 |
105 |
90 |
25 |
25 |
50 |
325 |
| キングラー |
55 |
130 |
115 |
50 |
50 |
75 |
475 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
でんき/くさ |
| いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/はがね |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
第一世代のみずタイプ。
素早さはやや遅めだが、攻撃では
ギャラドスを上回る。
やはり課題となるのは水技を活かす特攻が低すぎること。
一致技を捨て物理で攻めるにも、つるぎのまいは1度きりの教え技。しかも教え人は7のしまにいる。終盤も終盤でストーリー攻略には使えない。
エメラルドであれば48BPで何度でも覚えられるが、それなら
シザリガー系統からの遺伝が楽。
技方面ではサブウエポンがあまりなく、じしんは覚えずマッドショットかあなをほる程度。
岩技では、がんせきふうじは覚えるが、いわなだれは覚えないなど欲しい技に恵まれない。
FRLGからメタルクローを覚えるが岩相手なら地面技で事足りる上、技思い出しが必要と割に合わない。
序盤はクラブの攻撃種族値の高さと威力55の『はさむ』で比較的活躍させ易い部類。
中盤からは威力不足になるため高威力のノーマル技を覚えさせる必要があるだろうが、すてみタックルはエメラルドでも一度きりの教え技、おんがえしの技マシンはFRLGでは一点物とこれまた貴重品。威力70だが追加効果付きの『ひみつのちから』、反動はあるが最高火力の『はかいこうせん』はデパートで購入できるため上記のノーマル技に比べればお手軽。
その他、教え技のしかかりもあるがエメラルドでも48BPと割高で非推奨。むしろRSEと通信できるなら量産できる『おんがえし』を送ったほうが良い。
総括するとストーリー攻略では、運用難易度は高め。
クラブの時点で、いあいぎり・いわくだき・かいりき・ダイビングを覚えるため秘伝要員としては優秀である。
最終更新:2026年04月14日 00:39