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キングラー系統

キングラー系統


・クラブ
 No.098 タイプ:みず
・キングラー
 No.099 タイプ:みず

 特性1(共通):かいりきバサミ(攻撃ランクを下げられない)
 特性2(共通):シェルアーマー(技を急所に受けない)
 入手可能ソフト:FR/LG
 進化条件:クラブ(Lv28)→キングラー

系統 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
クラブ 30 105 90 25 25 50 325
キングラー 55 130 115 50 50 75 475



ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---



第一世代のみずタイプ。
素早さはやや遅めだが、攻撃ではギャラドスを上回る。
やはり課題となるのは水技を活かす特攻が低すぎること。
一致技を捨て物理で攻めるにも、つるぎのまいは1度きりの教え技。しかも教え人は7のしまにいる。終盤も終盤でストーリー攻略には使えない。
エメラルドであれば48BPで何度でも覚えられるが、それならシザリガー系統からの遺伝が楽。
技方面ではサブウエポンがあまりなく、じしんは覚えずマッドショットかあなをほる程度。
岩技では、がんせきふうじは覚えるが、いわなだれは覚えないなど欲しい技に恵まれない。
FRLGからメタルクローを覚えるが岩相手なら地面技で事足りる上、技思い出しが必要と割に合わない。

序盤はクラブの攻撃種族値の高さと威力55の『はさむ』で比較的活躍させ易い部類。
中盤からは威力不足になるため高威力のノーマル技を覚えさせる必要があるだろうが、すてみタックルはエメラルドでも一度きりの教え技、おんがえしの技マシンはFRLGでは一点物とこれまた貴重品。威力70だが追加効果付きの『ひみつのちから』、反動はあるが最高火力の『はかいこうせん』はデパートで購入できるため上記のノーマル技に比べればお手軽。
その他、教え技のしかかりもあるがエメラルドでも48BPと割高で非推奨。むしろRSEと通信できるなら量産できる『おんがえし』を送ったほうが良い。

総括するとストーリー攻略では、運用難易度は高め。
クラブの時点で、いあいぎり・いわくだき・かいりき・ダイビングを覚えるため秘伝要員としては優秀である。




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  • タグ:
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  • かいりきバサミ
  • シェルアーマー
最終更新:2026年04月14日 00:39
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