ランターン系統
・チョンチー
No.170 タイプ:みず/でんき
・ランターン
No.171 タイプ:みず/でんき
特性1(共通):ちくでん(電気技を無効化して最大HPの1/4回復する。
でんじはは無効にできない。)
特性2(共通):はっこう(手持ちの先頭に置くと野生ポケモンの出現率が上がる)
入手可能ソフト:R/S/Em
進化条件:チョンチー(Lv27)→ランターン
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| チョンチー |
75 |
38 |
38 |
56 |
56 |
67 |
330 |
| ランターン |
125 |
58 |
58 |
76 |
76 |
67 |
460 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
じめん/くさ |
| いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/ひこう |
| いまひとつ(1/4) |
はがね |
| こうかなし |
--- |
第ニ世代のみず✕でんき複合で固有タイプ。
数値上の火力は低めだが攻撃範囲に優れた複合であり、弱点2つ・半減以下5つ。
さらに
ちくでんででんきも無効と耐性面は非常に優秀。
第三世代では釣りではなくダイビングで行ける深海の海藻から出現。
意外だがGC作品には登場しない。
自力習得技はまずまず。みず技はハイドロポンプまで習得し、なみのり要員にしても良い。
でんき技はスパーク止まりなので10まんボルトを覚えさせたいところ。
RSEではトクサネジムでマインドバッジを入手してから登場。終盤からの加入になるが、直後にミクリ(アダン)戦が控えているので活躍の機会はある。四天王ではプリムのトドゼルガなど得意な相手はいるが、できればれいとうビームも覚えさせておきたい。
FRLGでは出現しない。殿堂入り後に通信交換することになる。
最終更新:2026年07月02日 15:32