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プルモナ - (2010/11/04 (木) 01:19:59) の1つ前との変更点
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*アスキーアート
#asciiart(){ 人ヾ プルル
/o゚\
"(O´∀`)
~(∪ ι)
∪ ∪}
*2chでの歴史
2002年3月「すらいむ[[モナー>モナー]]をぷるぷるさせれ」スレにて誕生。
スレタイから分かるように初期の名前はすらいむ[[モナー>モナー]]だったが、後にプルモナに変更。
最初のうちは叩かれていたが、次第に良キャラ化して、マターリ銭湯スレでは準レギュラーの役も手に入れた。
*■Goluah!!での歴史
05/06/28公開。
imageはkind氏、DLLはお試し職人氏。
長らくほぼ完成状態でリリースされたままであったが、
DLLの人によって08/05/24に最終更新版がリリースされた。
カラーによって超必殺技が変化する変わったキャラクターである。
*戦術
威力は低いが長時間フィールドに留まる、強プルプルマンナンをばら撒いてコンボを決めるのがセオリー。
ごっそり相手の体力を持っていくようなコンボはないが、敢えてダウンさせずに対処しにくいプルプルマンナン、プルモナwith八頭身の愛を置いて攻め続けることの出来るキャラである。
*ゲージ1超必殺技の性能比較
-ウォータージェイル
ガード不可の飛び道具であるが、発生・移動スピード共に遅い
また、Goluah!!の仕様上、起き上がり直後の相手にヒットさせても、カス当たりになる為、使い勝手が悪い
-コチニール色素
太古の樹液にダメージで劣るが、リーチが長く使い勝手が良い
-太古の樹液
3つの中で1番のダメージを誇るが、リーチが短く、コンボになるとは言え、若干使いにくい
対空技として使うことも一応出来るが、プルプルマンナンをばら撒いていたら対空のことをあまり考える必要がないので、やはり…
*ネタ元
|技名|ネタ元|ネタ元キャラ|
|ウォータージェイル|ウォータージェイル|ヴァンパイア オルバス|
#contents()
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*アスキーアート
#asciiart(){ 人ヾ プルル
/o゚\
"(O´∀`)
~(∪ ι)
∪ ∪}
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*2chでの歴史
2002年3月「すらいむ[[モナー>モナー]]をぷるぷるさせれ」スレにて誕生。
スレタイから分かるように初期の名前はすらいむ[[モナー>モナー]]だったが、後にプルモナに変更。
最初のうちは叩かれていたが、次第に良キャラ化して、マターリ銭湯スレでは準レギュラーの役も手に入れた。
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*Goluah!!での歴史
05/06/28公開。
imageはkind氏、DLLはお試し職人氏。
長らくほぼ完成状態でリリースされたままであったが、
DLLの人によって08/05/24に最終更新版がリリースされた。
カラーによって超必殺技が変化する変わったキャラクターである。
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*基本データ
|HP|前ダッシュ|後ダッシュ|空中ダッシュ|ゲージ|備考|
|1000*|ラン|ラン|-|3ゲージ|-|
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*オプション
|項目|ポイント|解説|
|Chain Combo|5|チェーンコンボ|
|Extra Attack|5|特殊技「アイスピラー」使用可能|
|Auto Guard|5|オートガード|
|HP+30%|5|HPアップ|
|Guard Cancel|5|ゲージ0.5でプルモナwith八頭身の愛をガードキャンセル可能|
|Shock Absorption|5|ガード時にゲージ上昇|
|合計|20||
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*戦術
威力は低いが長時間フィールドに留まる、強プルプルマンナンをばら撒いてコンボを決めるのがセオリー。
ごっそり相手の体力を持っていくようなコンボはないが、敢えてダウンさせずに対処しにくいプルプルマンナン、プルモナwith八頭身の愛を置いて攻め続けることの出来るキャラである。
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*ゲージ1超必殺技の性能比較
-ウォータージェイル
ガード不可の飛び道具であるが、発生・移動スピード共に遅い
また、Goluah!!の仕様上、起き上がり直後の相手にヒットさせても、カス当たりになる為、使い勝手が悪い
-コチニール色素
太古の樹液にダメージで劣るが、リーチが長く使い勝手が良い
-太古の樹液
3つの中で1番のダメージを誇るが、リーチが短く、コンボになるとは言え、若干使いにくい
対空技として使うことも一応出来るが、プルプルマンナンをばら撒いていたら対空のことをあまり考える必要がないので、やはり…
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*ネタ元
|技名|ネタ元|ネタ元キャラ|
|ウォータージェイル|ウォータージェイル|ヴァンパイア オルバス|