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オプション設定

ゲームを開始する前に下記に記載する設定を変更するとゲームプレイが快適になります。
基本的にはゲームプレイの快適性を向上させる項目となりますが、ゲームプレイの臨場感を損なう項目も一部あるため
自分に合った設定に変更してゲームを楽しみましょう。

操作

照準アシスト

基本的にはデフォルトのままで問題ない項目となっているが、シューターゲームが苦手な人はスナップ照準やロックオン照準に変更すると
エイムの難易度が大きく低下するのでゲームが難しいと感じたら設定してみよう。
スナップ照準とロックオン照準はストーリーモードとHORDE SIEGEの全難易度でのみ適応され対戦ではデフォルトとなるので要注意。
下記にスナップ照準とロックオン照準の違いを記載する。

スナップ照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は自由に視点を動かせるので敵の位置に素早く合わせた後に自分でエイムを調整したい人にオススメ。

ロックオン照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は視点移動で付近の敵に対するロックオンを切り替えることが可能。
ロックオン位置は連射系武器は敵の胴体をロックオン。スナイパー系の精密武器やピストル等の単発武器は頭にロックオン。
敵が遮蔽物から顔を出して攻撃しているときは連射系武器の胴体ロックオンが効かないときがあるので要注意。
ロックオンの特性上スナイパー系武器が強力な攻撃手段となる。お手軽にヘッドショットを味わいたいときに設定しよう。

オーディオ

敵の足音の音量

本作の敵はプレイヤーの位置を把握して側面に回り込んだり死角になる位置に移動して攻撃をしてきたりと非常に賢い動きをしてくる。
銃声や爆発音で敵の移動音を聞き逃したくない場合は大きめに設定すると移動する位置や距離を把握しやすくなる便利な機能。
プレイヤーの足音の音量や分隊の足音の音量を低めに設定すればさらに効果的。
迫りくるローカストの足音が大きくなりプレイ中の緊張感もアップするかも…?

インターフェース

キャンペーンモードの敵体力ゲージ

デフォルトではボスのみとなっているが下記の設定で敵タイプに応じた体力ゲージの表示が可能。
体力表示を行うことで瀕死の敵に対して強力な武器を無駄撃ちせずに温存したり味方の救助と敵の排除の判断をする助けになる。
敵の頭上に表示されるためゲームプレイの臨場感が損なわれるので自身のプレイスタイルに合わせて設定しよう。
ボス限定:ボス敵のみ体力表示
大型敵:ボスに加えてブーマーやリーバーなどの大型の敵の体力も表示
オン:ゲーム中に登場するすべての敵に対して体力を表示
オフ:体力表示なし

HordeSiegeモードの敵体力ゲージ

こちらはHordeSiegeモードでの体力ゲージの表示設定となっている。
内容はキャンペーンモードの敵体力ゲージと同じとなっているので上記の内容を参照して設定しよう。

チームメイト表示名

キャンペーンやHordeSiegeでオンラインプレイ中に同じ分隊員プレイヤーの名前をキャラクター頭上に常に表示する設定。
HordeSiegeでは他の分隊員と入り乱れることが多く、他の分隊員について行って自分の分隊とはぐれる可能性が非常に高い。
この設定をオンにしていれば自分の分隊員の名前が常に表示されるため他チームの分隊員と見分けがつきやすくなり混乱する可能性を減らすことが可能。
迷子になりやすい人は設定をオンにしよう。

ネットワークステータスオーバーレイ

オンラインプレイ中のPingやパケットロスの状況などを画面下部に小さく表示する機能。
視界の妨げにならない程度の表示なのでオンラインプレイを行う場合は表示しておくとラグの状況などを把握しやすくなる。

アクセシビティ

メニューナレーション

ナレーターがゲーム内の文字を自動で読み上げる視覚障害者向けの設定だがデフォルトで何故かオンになっている設定。
大多数のプレイヤーには不要な設定となっているのでオフにするのを強く推奨。

カメラの揺れ(キャンペーン)

ゲーム中での爆発や被弾時のカメラの揺れを調整する設定。
本作は多数の爆発やシンクホール(敵が出現する際に発生する穴)の発生時にカメラが揺れ照準が大きくぶれるシーンが多数発生する。
ゲームに酔いやすい人や照準揺れによるエイムのブレが不快な人は数値を下げたり0にして完全になくすことも可能。
ゲームプレイの臨場感が損なわれる可能性もあるため自分に合った数値設定を行おう。

HordeSiegeでのカメラの揺れ

設定内容は上記のカメラの揺れ(キャンペーン)と同じとなっている。
快適にプレイしたい場合は設定を行おう。
マークスマンなどのヘッドショットがメインとなるクラスの人は揺れがなくなることにより快適度が大幅に向上するため0に設定するのがオススメ。

ハイコントラストキャラクター

本作は敵と味方の区別が難しい状況も多いためわかりやすくしたい人にオススメの設定。
Tac-Comのみと常時表示の2種類が設定可能。
常時表示では敵と味方の視認性が大きく向上するが臨場感が大きく損なわれる。
使用する際はTac-Comのみの設定がオススメ。

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最終更新:2026年10月18日 17:10