「旧機体の演出変更点」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
旧機体の演出変更点 - (2011/05/26 (木) 12:10:32) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
-前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。
|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):武器|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ガンタンク]]|戦闘アニメ全般|全体的に新規アニメーションに変更|
|[[ザクII]]|ザクマシンガン|武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。|
|[[シャア専用ザクII]]|ミサイル回避|ミサイル完全回避で特殊演出。|
|[[ゲルググ]](専用機含む)|ビームライフル|斜め視点から三発発射する形に。[[ゲルググM]]、[[ゲルググJ]]、[[リゲルグ]]のライフル系武器も同様に変更|
|[[アレックス(チョバムアーマー)>アレックス-CA]]|戦闘アニメ全般|新規アニメーション。&br()ビームサーベルにカットインあり。|
|[[リック・ドムII]]|MMP-80マシンガン|発射した後に猛ダッシュするシーンが追加。|
|[[ジムスナイパーII]]|狙撃用ビームライフル|照準シーンの削除。|
|[[ガンダム4号機]]&br()[[ガンダム4号機(Bst)]]|ビームサーベル|新規汎用モーションに。|
|[[ガンダム5号機]]&br()[[ガンダム5号機(Bst)]]|~|~|
|[[ガンダム6号機]]|ビームサーベル|新規汎用モーションに。|
|~|ビームキャノン|バストアップからの射撃に。|
|[[マレット専用アクトザク]]|戦闘アニメ全般|魂からアニメーション全面変更。|
|[[ガンダム試作3号機]]|爆導索|前作まではMAP兵器。&br()今回から戦闘アニメ追加。|
|[[ノイエ・ジール]]|メガカノン砲|~|
|[[ガンダムMk-II>ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|ビームサーベル|ビームサーベルのモーション変更。&br()他にもハイパーバズーカの発射回数など細かい変更点あり。|
|[[ズサ]]|ミサイル全発射|一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[R・ジャジャ]]|戦闘アニメ全般|ビームサーベルがギャン系譜の連続突きモーションに。|
|[[νガンダム]]|ビームライフル|前作までの3連射後の射撃モーション削除。|
|~|フィンファンネル|新規演出に。&br()前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。|
|[[Hi-νガンダム]]|ビームライフル|前作までの3連射後の射撃モーション削除。|
|~|実弾兵器撃ち落し|実弾兵器完全回避で特殊演出。&br()※シナンジュと同モーション。|
|[[サザビー]]|ファンネル|新規演出に。&br()前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。|
|[[ナイチンゲール]]|~|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX1]]|ヒートダガー&br()ビームザンバー|近接武器を中心にアニメーション変更。|
|[[クロスボーン・ガンダムX1改]]|~|~|
|[[スカルハート]]|ビームザンバー&br()シザーアンカー&br()ピーコックスマッシャー|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|ビームザンバー|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX2改]]|~|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|戦闘アニメ全般|アニメーション全面変更。|
|[[アマクサ]]|ビームサーベル|豪華な演出に。|
|[[クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス]]|スカルヘッド・ナックルガード|今作から追加。&br()射撃モーションなど他にも変更点あり。|
|[[V2アサルトバスター]]|メガビームキャノン|前作まではMAP兵器。&br()今回から戦闘アニメ追加。|
|[[ガンイージ]]|ビームサーベル|固有モーションから汎用モーションへ変更。|
|[[ガンブラスター]]|~|~|
|[[リグ・シャッコー]]|ビームライフル|突撃時のエフェクト追加|
|[[ザンネック]]|ザンネックキャノン|モーション変更|
|[[ガンダムヘビーアームズ]]|ミサイル全発射|各ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|~|~|
|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|~|~|
|[[トールギス]]|ドーバーガン(BEAM)|今作から追加。|
|[[トールギスII]]|~|~|
|[[トールギスIII]]|メガキャノン|ドーバーガンの流用モーションから固有モーションに変更。|
|[[GXビット]]|大型ビームソード|他のGXビットが現れ援護射撃を行う。|
|[[∀ガンダム]]|ビームサーベル|撃破時は全く別の新規アニメーションに。&br()通常時は以前と同じ。|
|[[∀ガンダム(能力解放)]]|~|~|
|[[∀ガンダム(能力解放)]]|核弾頭ミサイル|今作から追加。|
|[[ズサン]]|ミサイル全発射|一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[エールストライクガンダム]]|戦闘アニメ全般|回避モーション含め、全体的に戦闘アニメーション変更。|
|[[ルナマリア専用ガナーザクウォーリア]]|オルトロス長射程ビーム砲|アニメーション変更。&br()単発射撃から連射に。|
|[[ストライクフリーダムガンダム]]|戦闘アニメ全般|攻撃アニメーションが新規に。|
|[[ガンダムエクシア]]|TRANS-AM起動|アビリティからTRANS-AM削除の代わりに、武装として追加。|
|[[ガンダムデュナメス]]|~|~|
|[[ガンダムキュリオス]]|~|~|
|[[ガンダムヴァーチェ]]|~|~|
|[[ガンダムナドレ]]|~|~|
|[[ダブルオーガンダム]]|~|~|
|[[トランザムライザー>ダブルオーライザー]]|ライザーソード|前作のものに演出追加。&br()以前の演出はマルチロック時の演出に流用。|
|[[トランザムライザー(最終決戦仕様)>ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]|~|~|
|[[0ガンダム(実戦配備型)]]|ビームガン|弱体化により、連射から単発演出に。|
-前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。
|BGCOLOR(#EEEEFF):ユニット|BGCOLOR(#EEEEFF):武器|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ガンダム]]|回避モーション|新規回避モーションに。|
|[[ガンキャノン]]|~|~|
|[[ガンタンク]]|戦闘アニメ全般|全体的にアニメーション変更。|
|[[コア・ブースター]]|30mバルカン砲|エフェクト追加。射撃後にブースターを吹かせるように。|
|[[ザクII]]|ザクマシンガン|武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。|
|[[シャア専用ザクII]]|キック|突撃時、射撃時にエフェクト追加。|
|~|ザクマシンガン|~|
|~|ミサイル回避|ミサイル完全回避で特殊演出。|
|[[ドム]]|回避モーション、他|回避モーションの追加及び変更。&br()(前作の登場演出からのモーション流用。)&br()また、バズーカの発射回数が1発から2発へ。|
|[[リック・ドム]](専用機含む)|~|~|
|[[ゲルググ]] (専用機含む)|ビームライフル|斜め視点から三発発射する形に。&br()[[ゲルググM]]、[[ゲルググJ]]、[[リゲルグ]]のライフル系武器も同様に変更。|
|[[シャア専用ゲルググ]]|回避モーション|新規回避モーションに。|
|[[ビグザム]]|回避モーション|回避モーション追加。&br()(ただし[[パーフェクトジオング]]には追加されていない。)|
|[[ジオング]]|~|~|
|[[アレックス(チョバムアーマー)>アレックス-CA]]|戦闘アニメ全般|新規アニメーション。&br()ビームサーベルにカットインあり。|
|[[リック・ドムII]]|MMP-80マシンガン|発射した後に猛ダッシュするシーンが追加。|
|[[ジムスナイパーII]]|狙撃用ビームライフル|照準シーンの削除。|
|[[ガンダム4号機]]&br()[[ガンダム4号機(Bst)]]|ビームサーベル|新規汎用モーションに。|
|[[ガンダム5号機]]&br()[[ガンダム5号機(Bst)]]|~|~|
|[[ガンダム6号機]]|ビームサーベル|新規汎用モーションに。|
|~|ビームキャノン|バストアップからの射撃に。|
|[[マレット専用アクトザク]]|戦闘アニメ全般|魂からアニメーション全面変更。|
|[[ガンダム試作3号機]]|爆導索|前作まではMAP兵器。&br()今回から戦闘アニメ追加。|
|[[ノイエ・ジール]]|メガカノン砲|~|
|[[ガンダムMk-II>ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|ビームサーベル|ビームサーベルのモーション変更。&br()他にもハイパーバズーカの発射回数など細かい変更点あり。|
|[[ズサ]]|ミサイル全発射|一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[R・ジャジャ]]|戦闘アニメ全般|ビームサーベルがギャン系譜の連続突きモーションに。|
|[[νガンダム]]|ビームライフル|前作までの3連射後の射撃モーション削除。|
|~|フィンファンネル|新規演出に。&br()前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。|
|[[Hi-νガンダム]]|ビームライフル|前作までの3連射後の射撃モーション削除。|
|~|実弾兵器撃ち落し|実弾兵器完全回避で特殊演出。&br()※シナンジュと同モーション。|
|[[サザビー]]|ファンネル|新規演出に。&br()前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。|
|[[ナイチンゲール]]|~|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX1]]|ヒートダガー&br()ビームザンバー|近接武器を中心にアニメーション変更。|
|[[クロスボーン・ガンダムX1改]]|~|~|
|[[スカルハート]]|ビームザンバー&br()シザーアンカー&br()ピーコックスマッシャー|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX2]]|ビームザンバー|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX2改]]|~|~|
|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|戦闘アニメ全般|アニメーション全面変更。|
|[[アマクサ]]|ビームサーベル|豪華な演出に。|
|[[クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス]]|スカルヘッド・ナックルガード|今作から追加。&br()射撃モーションなど他にも変更点あり。|
|[[V2アサルトバスター]]|メガビームキャノン|前作まではMAP兵器。&br()今回から戦闘アニメ追加。|
|[[ガンイージ]]|ビームサーベル|固有モーションから汎用モーションへ変更。|
|[[ガンブラスター]]|~|~|
|[[リグ・シャッコー]]|ビームライフル|突撃時のエフェクト追加|
|[[ザンネック]]|ザンネックキャノン|モーション変更|
|[[ガンダムヘビーアームズ]]|ミサイル全発射|各ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|~|~|
|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|~|~|
|[[トールギス]]|ドーバーガン(BEAM)|今作から追加。|
|[[トールギスII]]|~|~|
|[[トールギスIII]]|メガキャノン|ドーバーガンの流用モーションから固有モーションに変更。|
|[[GXビット]]|大型ビームソード|他のGXビットが現れ援護射撃を行う。|
|[[∀ガンダム]]|ビームサーベル|撃破時は全く別の新規アニメーションに。&br()通常時は以前と同じ。|
|[[∀ガンダム(能力解放)]]|~|~|
|[[∀ガンダム(能力解放)]]|核弾頭ミサイル|今作から追加。|
|[[ズサン]]|ミサイル全発射|一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。|
|[[エールストライクガンダム]]|戦闘アニメ全般|回避モーション含め、全体的に戦闘アニメーション変更。|
|[[ルナマリア専用ガナーザクウォーリア]]|オルトロス長射程ビーム砲|アニメーション変更。&br()単発射撃から連射に。|
|[[ストライクフリーダムガンダム]]|戦闘アニメ全般|攻撃アニメーションが新規に。|
|[[ガンダムエクシア]]|TRANS-AM起動|アビリティからTRANS-AM削除の代わりに、武装として追加。|
|[[ガンダムデュナメス]]|~|~|
|[[ガンダムキュリオス]]|~|~|
|[[ガンダムヴァーチェ]]|~|~|
|[[ガンダムナドレ]]|~|~|
|[[ダブルオーガンダム]]|~|~|
|[[トランザムライザー>ダブルオーライザー]]|ライザーソード|前作のものに演出追加。&br()以前の演出はマルチロック時の演出に流用。|
|[[トランザムライザー(最終決戦仕様)>ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]|~|~|
|[[0ガンダム(実戦配備型)]]|ビームガン|弱体化により、連射から単発演出に。|