「オーバーフラッグ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
オーバーフラッグ - (2015/12/07 (月) 23:28:18) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*SVMS-01O オーバーフラッグ
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|23400|-|M|10720|102|23|21|25|7|C|B|B|-|D|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|プラズマソード|3700|12|0|1~1|BEAM格闘|100|5||
|20mm機銃|800|6|0|1~2|連射|105|25||
|新型リニアライフル|3400|12|0|2~4|射撃|85|5||
|ロケットランチャー|1200×4|20|0|3~5|射撃|55|5||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|ディフェンスロッド防御可能|実体弾系のダメージ軽減||
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系とBEAM格闘のダメージを軽減||
|支援防御可能|支援防御可能||
***設計元
|>|CENTER:設計不可|
***開発元
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:EXP|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|
|3|780|[[ユニオンフラッグ]]|
***開発先
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:EXP|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|
|2||[[ユニオンリアルド]]|
|3||[[ユニオンフラッグ]]|
|4||[[GNフラッグ]]|
|5||[[トリロバイト]]|
***備考
-[[グラハム専用フラッグ>グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]の運用データを元に開発された、ユニオンフラッグの上位機。&br()グラハムを乗せると専用フラッグになるが、武装名が変わる以外は性能は大筋同じ。
-量産機にして耐ビームコーティング追加は嬉しい。スペックも全般的に上がり、それなりに戦える機体に成長。
-格闘がBEAM格闘になった。他の武装は実弾なので、ビーム対策の影響を受ける欠点より、フェイズシフト持ちに強くなる利点の方が大きい。
-コストパフォーマンスは比較的高い良機だが、宇宙適性の低さは気になるところ。OPで補強するか、練達持ちに乗せよう。
*SVMS-01O オーバーフラッグ
***特徴
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|23400|440|M|10720|102|23|21|25|7|C|B|B|-|D|
***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|プラズマソード|3700|12|0|1~1|BEAM格闘|100|5||
|20mm機銃|800|6|0|1~2|連射|105|25||
|新型リニアライフル|3400|12|0|2~4|射撃|85|5||
|ロケットランチャー|1200×4|20|0|3~5|射撃|55|5||
***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|ディフェンスロッド防御可能|実体弾系のダメージ軽減||
|耐ビームコーティング|BEAM射撃系とBEAM格闘のダメージを軽減||
|支援防御可能|支援防御可能||
***設計元
|>|CENTER:設計不可|
***開発元
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:EXP|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|
|3|780|[[ユニオンフラッグ]]|
***開発先
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:EXP|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|
|2|440|[[ユニオンリアルド]]|
|3|880|[[ユニオンフラッグ]]|
|4|1320|[[GNフラッグ]]|
|5|1760|[[トリロバイト]]|
***備考
-[[グラハム専用フラッグ>グラハム専用ユニオンフラッグカスタム]]の運用データを元に開発された、ユニオンフラッグの上位機。&br()グラハムを乗せると専用フラッグになるが、武装名が変わる以外は性能は大筋同じ。
-量産機にして耐ビームコーティング追加は嬉しい。スペックも全般的に上がり、それなりに戦える機体に成長。
-格闘がBEAM格闘になった。他の武装は実弾なので、ビーム対策の影響を受ける欠点より、フェイズシフト持ちに強くなる利点の方が大きい。
-コストパフォーマンスは比較的高い良機だが、宇宙適性の低さは気になるところ。OPで補強するか、練達持ちに乗せよう。