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-キャラアビリティの好戦と単独行動のどちらの方がより多くのダメージを与えられる様になるのでしょうか? - ウッ・・・ハ! 2011-03-25 05:46:03  
--機体が強くなってきたり、ヘルモードなんかだと単独のほうが強くなると思う。攻撃+10よりダメージ+のほうが効いてくる - 名無しさん 2011-03-25 20:10:41  
--たしかに、序盤で素の攻撃力が30程度の中でプラス10(マックス時)はかなり大きいけど、HELLなんかで80以上ある中での10は微量だね。ただ、単独行動もMAXで1.12倍にしかならないからHELLだろうとそれほど上昇は見込めない。頑張っても6,700ほどプラスされるくらいが妥当だろうし、好戦の+10とさほど変わらないのでは?命中アップのほうが中心でダメージアップはおまけ程度だと思うな。単独が活きるマルチロックは命中少し低めが多いし。 - 名無しさん 2011-03-25 20:25:01  
---なるほどですか・・・とても参考になりました。対HELL用に単独行動(ちなみにキャラはステラです)にしてみます。ありがとうございました。 - ウッ・・・ハ! 2011-03-25 22:44:20  
--攻撃力80とかまだまだ序の口じゃないかなぁ・・・ - 名無しさん 2011-03-25 22:23:42  
-解放覚えさせて覚醒したキャラって解放消しても、覚醒ステ上昇するの? - 名無しさん 2011-03-26 05:53:30  
--無理、上昇するどころか0扱いに戻る。また解放買えば上がった分は戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 08:19:36  
-ギャラリー→プロフィール→キャラクターがコンプできないのはなぜ?クロスボーンの一人がプロフに出ない。 - masa 2011-03-26 08:25:44  
--たぶんどこかのBREAK未遂かSECRET未遂。「スカウト~」リストで欠員が誰か特定出来たら「シナリオ攻略」で増援確認するよろし。 - 名無しさん 2011-03-26 11:02:30  
--ハリソン・マディンとギリ・ガデューカ・アスピスの間にいるキャラです。 - masa 2011-03-26 14:46:22  
---解決しました。アドバイスありがとです - masa 2011-03-26 15:22:11  
-クリア後HELLモードやる時ってデータ引き継げますか? - 名無しさん 2011-03-26 14:39:33  
--ステージ選択で切り替えるだけ。ただし、初めてFINAL02 新たな未来へをクリアしたときはSAVE画面が出てその後タイトル画面に戻るのでSAVEを忘れないように。余談だが、HELLモードの方をクリアしても初回はタイトル画面に戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 15:44:19  
-覚醒の他にたまに特殊覚醒って書いた武器があるんですがなにか違うんですか? - 名無しさん 2011-03-26 19:47:42
--特殊と名のつくものはRAISERシステム等のオプションの恩恵を受けられる それ以外は特に差はない  
-アスラン・ザラをスカウトしようと思ってるのですが、CE.71のアスラン・ザラかCE.73のアスラン・ザラか、どちらが良いと思いますか?乗せる機体は∞ジャスティスです。 - キラ・ヤマト 2011-03-27 13:35:34   --大差ないから好きな方をスカウトすればいいと思う - 名無しさん 2011-03-27 14:52:50  
---有難う御座いました。 - キラ・ヤマト 2011-03-27 20:07:59  
-同じ攻撃するときの台詞は変わりますか?変わりませんか? - 名無しさん 2011-03-27 19:30:11  
--変わらない。 - 名無しさん 2011-03-27 19:48:53  
-たまに変わる - 名無しさん 2011-03-27 19:31:17  
-成長型が特殊のキャラって何が居るんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-27 19:42:46  
--wikiを見る限りマイキャラクターだけだと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 19:56:17  
-バウ量産機のコレクション追加方法ってどうすればいいんでしょうか - 名無しさん 2011-03-28 00:08:13  
--wikiを見る限りD04 血統という名の決起で出ると思う。 - 名無しさん 2011-03-28 09:26:27  
-戦艦クルーにキャラクターをセットした時に反映されるアビリティは何ですか?どこに記載されているかわからないのでとりあえずここで質問します - 名無しさん 2011-03-28 18:33:50  
--[[アビリティ一覧]] - 名無しさん 2011-03-28 18:40:49  
-今回のユニットの地形適正は出撃の可不可と移動力の増減だけでしょうか?Sにしてもメリットがあまりないとは聞いたのですが・・・ - 名無しさん 2011-03-29 03:13:28  
--前作では、地形適性は命中・回避・移動に影響を与えてた。今作も同じと思われる。調査して[[システム解析]]に詳細を載せたら喜ばれると思う。 - 名無しさん 2011-03-29 07:22:58  
-性格が変わるOPパーツで(ゼロシステム、γグリフェプタン投与装置、黒歴史の遺産)どんなふうに性格変わるの?ゼロシステムは分かるけど - 名無しさん 2011-03-29 05:25:07  
--狂気と強気 - 名無しさん 2011-03-29 07:25:51  
-今作では、見方を巻き込めるMAP兵器は無いのでしょうか?[[ガンダム試作2号機]]のアトミックバズーカでも識別されてしまいました。 - ウッ・・・ハ! 2011-03-29 05:39:27  
--今作のMAP兵器は、全て敵味方の識別がされてしまうと言う事で間違いないでしょうか? - ウッ・・・ハ! 2011-04-01 22:13:49  
---おすすめユニット内のMAP兵器ページの特殊効果が赤字なのが敵のみ、青は味方のみ、緑は敵味方両方が対象。HPダメージがあるのは敵限定。 - 名無しさん 2011-04-01 22:22:21  
----詳しく教えてくださりありがとうございました。 - ウッ・・・ハ! 2011-04-03 23:25:29  
-割とどうでもいいことなんですが、キャラアビリティの一般と固有の違いって何ですか?たとえば1,2人しか覚えなかったり、作中の異名なんかの場合は固有とすぐわかりますが、プレッシャーとかは作品の枠を超えて多くの人が覚えますし(UCとオリジナルだけではありますが)、アビリティ名だけ見ても固有とははっきりわからないですよね。逆に傭兵とか騎士道なんかは固有でもおかしくないような気もします。明確な定義というのはあるんですか? - 名無しさん 2011-03-29 19:00:41  
--そのキャラクターのことを知っているのであればアビリティも大体は理解できるのでは?アリーアル・サーシェスは完璧傭兵ですし、プロフにもそれらしきことも書かれています。 - 名無しさん 2011-03-30 16:15:15  
--どうでもいいなら明確な定義を求める理由がわからない - 名無しさん 2011-03-30 21:43:58  
-一度ヘルモードになったらそのデータではノーマルに戻せないの? - 名無しさん 2011-03-30 18:31:54  
--ステージ選択で切り替えるだけ。ただし、初めてFINAL02 新たな未来へをクリアしたときはSAVE画面が出てその後タイトル画面に戻るのでSAVEを忘れないように。余談だが、HELLモードの方をクリアしても初回はタイトル画面に戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 15:44:19 - 名無しさん 2011-03-30 19:15:38  
---もうヘルモードになってるんですが 出来ればどこでどのボタンを押すとか教えて頂けないでしょうか? さっきから15分も画面とにらめっこで… - 名無しさん 2011-03-30 19:34:41  
----「ワールドツアー」にカーソル合わせて□。 - 名無しさん 2011-03-30 19:40:14  
-----ありがとうございました ステージ選択画面ばっかり見てました - 名無しさん 2011-03-30 19:44:23  
-今回は、ユニットステータス上昇値の補正(LV00時点の開発で、開発先ユニットのステ上昇値+α)ってありますか? - 名無しさん 2011-03-30 20:05:25  
--システム解析に書いてあるよ。質問する前にまずwiki内をくまなく探す癖をつけようぜ。 - 名無しさん 2011-03-30 20:47:59  
-戦艦が被弾したとき艦長は何も言いませんよね?ギャラリーではそれらしいセイフあるけど - 名無しさん 2011-03-31 16:01:13  
-今HELLのA3をまでクリアしたんですが、戦艦を3、4つも出して戦えるステージって今後出てくるんですか? - 名無しさん 2011-03-31 23:37:54  
--ないよ - 名無しさん 2011-04-01 00:19:35  
-設計キーになるユニットはありますか? - 無双 2011-04-01 15:52:51  
--FAQに書いてあるぐらいのことは調べようよ - 名無しさん 2011-04-01 19:14:56  
-効率的な改造ポイントの割り振り方で、割振りパターン1のとうりになりません。 - 名無しさん 2011-04-03 16:19:30  
--記事の通りにならない、だけじゃあな。せめて具体的に数値を挙げてもらわんと - 名無しさん 2011-04-03 19:42:38  
---LV99にして、HPが+28950、EN+208、攻撃防御機動それぞれ+163になりました。 - 名無しさん 2011-04-03 22:17:04  
----あれってたぶんLv2でHPに3ポイント、Lv3でENに3ポイントじゃなくて、Lv2でHP・EN・攻撃に1ポイントずつ、Lv3で防御・機動・HPに1ポイントずつって均等にできるだけ能力アップを遅らせるようにふるんじゃないかな。そうするとLv21になった時に全能力を同時に上げられる分得する。Lv41・61・81も同様の理論で行けばパターン1のようになるはず。 - 名無しさん 2011-04-03 22:37:19  
-----ちょっと説明が不足だった。ようはLv1から能力アップする回数を抑えるとLv21以降に能力アップする回数が何回か増やせるってこと。 - 名無しさん 2011-04-03 22:42:27  
------ありがとうございます。私は前の方のパターンでやっていましたので、後のパターンでやってみます。 - 名無しさん 2011-04-03 22:46:31  
--前に当該文章を書いた者だが、表計算ソフト使ってで出したものでゲーム上で実際にものでは無いです。というか、再度計算したところ、計算自体間違えていました。とりあえず書き直しておきます。 - 名無しさん 2011-04-04 21:53:33  
-なぜギリ少佐はコックなのに刻苦を覚えないのか - 名無しさん 2011-04-04 21:33:58  
--くだらん - 名無しさん 2011-04-11 01:42:15  
---約1週間前の書き込みにわざわざレスするほどのもんでもないだろwww - 名無しさん 2011-04-11 01:49:44  
----センスの問題だ - 名無しさん 2011-04-15 17:28:56  
-「通常の覚醒武器の命中率は覚醒値のみで、特殊覚醒は射撃値と覚醒値両方依存」←これって本当ですか? - 名無しさん 2011-04-06 00:12:03  
--覚醒と特殊覚醒は命中率の計算は同じです - 名無しさん 2011-04-07 00:25:11  
--そもそも覚醒と特殊覚醒の違いって何? - 名無しさん 2011-04-07 00:30:49  
---RAISERとEXAMが適用になるかならないか、じゃなかったけ? - 名無しさん 2011-04-24 23:32:36  
-F91に登場する「バグ」が出てきません。どのステージで出て来るんですか? - 名無しさん 2011-04-06 15:34:12  
--wiki内検索したら即出るだろ - 名無しさん 2011-04-06 16:06:16  
-ウォーズでの火炎補正は確か「暫定値0.103~2.983(ランダム)」だったけど、今作はどうなってるの? - 名無しさん 2011-04-06 22:22:55  
--パワー×0.3~05×各種ダメージになってる、ランダム要素は高いまま - 名無しさん 2011-04-06 23:16:33  
-スカイグラスパーって初期生産可能ユニットだと思うんだけど、ユニットの詳細ページに設計元が記載されてるのは何故? - 名無しさん 2011-04-07 14:54:52  
--調べたらボール、マゼラ・アタック、アッガイ、ジムスナイパー、オッゴ、アンフもそうだった - 名無しさん 2011-04-07 15:02:25  
--ゲーム自体に設計パターンが設定されてるからデータとして載せてるんだろ。 - 名無しさん 2011-04-11 03:15:49
-劉備スカウトしてトルネードからガンダムに開発したのですが劉備ガンダムにならない…ある程度育てないととかなんでしょうか - 名無しさん 2011-04-18 08:09:28  
--ベーシックのまま劉備乗せてない? - 名無しさん 2011-04-18 08:44:13  
-逆引き設計の一覧とか無いのかな?あと開発ツリーも一部にしか手がつけられていないみたいだし。 - 名無しさん 2011-04-18 12:12:13  
--お前さんが作ったり埋めたっていいんだぜ? - 名無しさん 2011-04-18 14:03:08  
--逆引き設計の一覧って[[設計リスト]]があるけど? - 名無しさん 2011-04-19 14:22:50  
---日本語的には逆引き設計の一覧=設計リストだと思うけど、文脈的には多分特定のユニットを素材にして組み合わせ出来る設計の一覧の事を言ってる気がする - 名無しさん 2011-04-19 14:35:29  
----以前、2chで上げた開発ツリーの間違ってた部分を直したのと設計リストをまとめたファイルです。機体名で検索かければ逆引きが出来ると思います。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227457 - 名無しさん 2011-04-24 13:46:02  
-HELLになった途端命中率が悪化したんだけど、どの程度機動があればいいの? - 名無しさん 2011-04-19 19:46:37  
--機動よりもキャラクターの射撃と格闘上げた方がいいと思うゾ - 名無しさん 2011-04-20 21:17:10  
-ヅダのプロフィールの「制式採用」って「正式採用」の間違いですかね? - 名無しさん 2011-04-23 22:45:24  
--制式で合ってる。兵器だからね。 - 名無しさん 2011-04-30 09:21:41  
-ナナイ法の簡易版としてパイロットがレベル99で刻苦10、エリート10、魅力99、ゲストが魅力129、育成機体に第一~三世代AI学習機能装備でFINAL01の黒髭(+ビッグガーダー×2)を倒した場合、ML有りと無しではそれぞれレベル2への必要な経験値がいくつまでの機体ならば、レベル1からレベル21まで一気に上げられるでしょうか? - 名無しさん 2011-04-30 14:40:37  
--MLありならバルバトスまで可能、無しなら1180まで。 - 名無しさん 2011-05-01 20:14:09  
-ヘルモードって具体的にどのくらい強化されてるの?何らかの法則性があるのか、それともステージや機体・パイロットによっててんでバラバラなのか気になる。 - 名無しさん 2011-05-06 04:50:57  
--テスト - 名無しさん 2011-05-06 11:42:26  
--機体の方はレベルによって加算値が固定(レベル1で攻防機+1?)。キャラレベルは、プレイヤー軍キャラの成長と同じ手順でランダム振り分けかと - 名無しさん 2011-05-06 11:45:36  
---キャラクターのレベルアップ時の上昇値の合計は決まっているので、能力値を合計してレベル1のデータと比較すれば逆算できると思う。何レベルのときは何ポイント加算されるか、というデータは攻略本を参照。 - 名無しさん 2011-05-07 19:41:34  
--レベルそのものは、ランクによって決まっている模様。一部ボスキャラは雑魚とは別に設定されている場合もある。 - 名無しさん 2011-05-07 19:38:30  
--どうやら、公式攻略本のヘルモードの解説ページに載っているランクごとの能力加算値が実はそのまま、レベルの加算値ぽい - 名無しさん 2011-05-08 11:43:36  
-命中率計算式って公開されてないの? - 名無しさん 2011-05-08 10:36:06  
--公式攻略本に詳しく載っている。 - 名無しさん 2011-05-08 11:41:16  
---ダメージ計算式はここにも載ってるのに命中率計算式の方は載ってない、と。需要無いのかな。 - 名無しさん 2011-05-08 12:28:54  
----無いのが気になるなら自分で検証して載せてもいいんじゃよ? ってのはまあお約束として、ダメージ計算式みたいに複雑じゃないし、なんとなくわかるもんだから需要ないんじゃないの? 自分は「武器基本命中率+(攻撃側格闘or射撃-防御側反応)+(攻撃側機動-防御側機動)」か「武器基本命中率+(攻撃側格闘or射撃-防御側反応)*{1+(攻撃側機動-防御側機動)/10}」みたいな感じだと思ってる。 検証してないのでデタラメ式だろうけど。 - 名無しさん 2011-05-10 22:37:32  
-----他に地形適性や地形効果もパラメータに入ってそう。あとアビリティの命中率(回避率)は一番最後に加減してるのかな。 - 名無しさん 2011-05-10 22:45:49  
------言われて気づいた。昔からサイズ補正もあったなぁ… 同じレベル・能力の自軍パイロットVS同じ敵でも、自軍パイロットがSサイズMSかXLMSかで被弾率変化するし。 - 名無しさん 2011-05-11 12:39:03  
-今日朝からGジェネワールドをしたらエラーがでました・・・。なぜ? - 名無しさん 2011-05-10 22:30:58  
--どの状況でどんなエラーが出てどうなっている?なぜとか言われてもわかるわけない - 名無しさん 2011-05-11 10:49:52  
--ニュータイプやトランザムバーストなんてないから状況を具体的に説明してくれるとアドバイスしやすいんだけど - 名無しさん 2011-05-11 12:57:21
--坊やだからさ。 - 名無しさん 2011-06-30 18:09:38  
-初めましてB03のシークレットのMAP兵器不可ってのは - 名無しさんⅡ 2011-05-22 18:14:04  
--使うなってことですか? - 名無しさん 2011-05-22 18:14:48  
---ガンダムエックスの武器欄には「サテライトキャノン」と「サテライトキャノン(MAP)」がある。撃破時のMAPサテキャが駄目なだけ。演出的に、MAPの方を使う事での双子同時撃破がNGなのでは? - 名無しさん 2011-05-22 20:20:42  
----マルチで同時撃破できなかったっけ? - 名無しさん 2011-06-30 18:11:53  
-----片方倒すと両方撤退するから無理じゃなかったかな - 名無しさん 2011-07-01 16:23:23  
-Gジェネオリジナルキャラの解説項目って無いのですか?メニューから行ってもデッドリンクっぽいんですが・・・ - 名無しさん 2011-05-25 21:45:04  
--すいません。自己解決しました。削除願えますか? - 名無しさん 2011-05-25 21:46:48  
-EWACって範囲内と外で表示される命中率が変わらないんだけど・・・ あと10%くらいで弱いEWACユニットを作る価値ある? - 名無しさん 2011-06-27 01:58:29  
--EWACは「自機と同じチームに所属する機体」にしか効果が及ばない。また、マスターユニットは別チーム扱いなので同じ戦艦所属でも別のチーム機に効果はない - 名無しさん 2011-06-27 11:36:48  
--ヘルやるとその10%の差がわかると思う。弱い機体が多いけど鍛え上げることは可能だから問題はない。 - 名無しさん 2011-06-27 14:22:32  
-↑&↑↑ありがとうございます  必殺技や特殊攻撃、電撃と火炎はそれぞれ射撃と格闘のどちらで計算されるんですか? - 名無しさん 2011-06-27 19:04:54  
--命中率のことだろうけど、システム解析に載ってるぞ。ダメージについても同様。てか上の赤字の部分読んでる?wiki内検索で簡単にヒットするはずだが。 - 名無しさん 2011-06-27 19:58:58  
-ラーニングマシンって、効果は重複しますか? - 名無しさん 2011-07-05 12:58:14  
--1と1なら1が1個分だけ、1と2なら1と2の合計、2と2だと2が1個分だけ。同じアイテム名は2個目の効果がでない。どうみても同じ効果なのに名前が違うアイテムだとそれぞれ効果が出る。というのがGジェネの通例 - 名無しさん 2011-07-06 17:06:17  
---同じOPは一つしか付けられない - 名無しさん 2011-11-30 17:18:04  
-今回も25回レベルアップすると開発先又は交換先はパワーアップするの? - 名無しさん 2011-07-11 19:40:30  
--遺伝は今回ないよ - 名無しさん 2011-07-12 07:15:32  
---ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-12 12:39:30  
-火消しのウィンドってあるけどウインドはスカウトできないよね? - 名無しさん 2011-07-21 22:55:18  
--もちろんスカウトできない。敵専用だが、ステータスで確認できるから載ったのかと思う。データだけならそれ以外もあるらしいが。 - 名無しさん 2011-07-22 00:13:19  
---なるほどライトニングカウントと効果が一緒とはいえ敵に専用アビリティがあるとは - 名無しさん 2011-07-22 02:10:08  
-ツバロフのギャラリー埋めって何処でできるでしょうか - 名無しさん 2011-07-25 15:21:11  
--ツバロフはC08メメントモリ攻略戦GBトリガー2を達成することでツバロフのギャラリー埋めが出来ます。…つか、このwiki内を検索するのが一番手っ取り早いと思いますけどね。 - 名無しさん 2011-07-29 20:20:22  
-キャラアビリティの「底力」って艦長時にも適応されます?wikiの説明文にも載ってないので気になりました。 - 名無しさん 2011-07-29 20:21:25  
-今更ですが、「ヘル・ロード」と言う言葉はどんな意味なのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-30 01:09:32  
--上に赤字で書かれている項目が読めないの?バカなの?死ぬの? - 名無しさん 2011-07-30 02:32:02  
-管理人さん、今現在イー・モバイルだとこの攻略wikiにアクセスできないんだけど、特定のプロバイダをアク禁にしてるの? - 名無しさん 2011-08-02 20:03:13  
-00クアンタのムービーでトランザムバーストで全員のテンションが上がっていたのですが、刹那をのせてもできません。何か方法ありますか。 - セガール 2011-09-09 21:23:29  
--元々そういう能力じゃないと思うが - 名無しさん 2011-09-10 08:32:18  
-you tubeで見たのです。 - セガール 2011-09-10 17:32:19  
--適当なデータで確認したが普通にHP回復しかしない。動画自体は確認、なんでああなるかはチートが一番有力かと。 - 名無しさん 2011-09-10 21:19:15  
-ありがとうございます。とりあえずチート以外の方法を模索してみます。 - セガール 2011-09-11 08:46:13  
-ワールドビューでの、『clear1』や『clear full』等の意味を教えてください。 - セガール 2011-09-18 17:04:23  
--clear1はWB1回目にチャレンジ達成で、clear2はWB2回目にチャレンジ達成で、clear fullはclear1とclear2を達成すると表示される - kaito 2011-09-18 21:36:14  
-ありがとうございます。フル目指してがんばるぜ! - セガール 2011-09-21 21:23:47  
-ニキ(冷徹・集中力・ベテラン・女神・解放)のピンポイント覚醒が最大ダメージだと思うがどうだろう - 名無しさん 2011-10-24 21:53:56  
--ターンX(攻撃力712)で混乱サラミス改をピンポイント攻撃。ニキ×ブラッディ・シージ=1億3000万、曹操ガンダム×シャイニングフィンガー=1億1000万でした。 - 名無しさん 2011-10-25 23:08:25  
---一般兵よりキリングの方が守備低いからそっちの方が最大になると思う - 名無しさん 2011-10-26 08:12:11  
----試したら1億3976万でした。ギリギリ1億4000万届かず…… - 名無しさん 2011-11-05 21:31:46  
-「A07 新たな歪み」の欄に「チャレンジミッション1はほぼ不可能」って書かれてるけど、そんなにきついかな?簡単とは言わないけど支援を使えば問題ないでしょ。 - 名無しさん 2011-10-27 16:21:55  
--初期の頃って書いてあるだろ、戦力が整わないうちに2ターンは無理ってことだ - 名無しさん 2011-10-27 17:45:45  
---いやごめん、初期の頃ってのはわかってる。キャリーベース1隻で、捕獲機体のガザCとかでがんばってもギリギリいけた。不可能ではないよ、簡単じゃないけど。 - 名無しさん 2011-10-27 22:34:18  
----それパイロットを冷徹MAXとかに育ててやってないか? - 名無しさん 2011-10-28 01:57:36  
-----道場使えば楽だが普通にいけた。答えてくれた皆さん、どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-28 15:26:37  
----簡単じゃないのならほぼ不可能やら無理やら言われて当然。 - 名無しさん 2011-10-28 07:21:52  
-----やれば出来る - 名無しさん 2011-11-30 17:22:15  
---戦略レベルでの攻略をしていれば可能だわな。 - 名無しさん 2012-01-15 04:20:51  
-ヘルロードが、かなり難しいです。クリアのコツを教えて下さい。 - 名無しさん 2012-02-03 21:59:45  
--レベル上げて物理で殴る - 名無しさん 2012-02-07 01:07:25  
-OOクアンタ以外にサバーニャとか出ないのですか? - 名無し 2012-02-04 14:37:30  
--はい、出ません - 名無しさん 2012-02-09 09:38:21  
-ヘルロード攻略は、だいたいどのくらいレベルを上げればいいですか? - ↑↑↑↑の人 2012-02-12 20:53:07  
-ヘルロード攻略しました。バルバトスLV90たった一機で4ターンで、敵のバルバトスを撃破出来ました。一機ならば、LV80もあれば大丈夫です。 - 名無しさん 2012-02-20 22:44:17  
-アムロのお父さんは、出ますか? - 名無しさん 2012-02-21 19:53:48  
-脱出機構をもつユニットが撃墜された後の機体のレベルはやっぱり初期値に戻るのですか? - 名無しさん 2012-02-25 01:00:15  
-アビリティについて質問です。キング・オブ・ハート以外のシャッフル系アビリティではBEAM格闘の威力はちゃんと上昇するとWiki内では書いてありましたが、どれもBEAM格闘の威力が上昇していませんでした。どなたか同じ現象が出ている方はいませんか?ちなみにPSP版です。 - ドモン 2012-03-04 05:12:10  
--Wii版だけど、どのアビリティもBEAM格闘の威力が上昇しないね。他の人からも同じこと聞いたら修正したほうがよさそう。 - 名無しさん 2012-03-07 12:28:07  
-↑↑↑出るわけないだろ、しほさんとかがdisだぜ?バーカ! - 名無しさん 2012-03-19 11:09:29  
-キャラクターの成長の仕方の艦長系Bなどの説明がないみたいだね。 - 名無しさん 2012-03-25 00:07:30  
-すいませんがかいてあっのがよくわからなかったのでききます。 ハリソンどうやって入手するんですか? - ハリソンほしいなさん 2012-03-25 21:12:25  
-入手不可  - 名無しさん 2012-03-29 12:34:38  
-ごめん、入手可能でクロボン - 名無しさん 2012-03-29 13:42:04  
-マスターエリアを広げるためにはどの能力を上げればいいですか? - M・M 2012-04-14 22:12:46  
-戦艦二隻目からってどうやって編集するの?(チーム2以降を作れるの?) - くらうで 2012-04-21 18:40:51  
-ドモンに必要なアビリティ教えてください。後、ジュドーにプレッシャーは必要ですか? - sfs 2012-05-04 00:01:22  
-キャラクター詳細のイーノの項でスキルとOPだけで消費0に出来ると書いてあるけど、どういう組み合わせですか?スキルで30と5、OPで20と15と10、計80%が最高と思うのですが - 名無しさん 2012-05-05 13:14:05  
--OPにプレミアム・エネルギータンク(EN消費30%減)がありますよ。 - 名無しさん 2012-05-06 02:09:48  
---プレミアムパーツの存在を完全に忘れてました。有難うございます - 名無しさん 2012-05-06 16:02:47  
-Zガンダム、をカミーユ乗せてlvmaxまで育てたいなと思うのですがよわいでしょうか?個人的に好きで、ヘルモード?とやらにも戦えそうなら育てようと思うのですが(・ω・`) - 名無しさん 2012-05-12 04:41:47  
-↑↑↑↑↑↑指揮を上げることですかね~ - 名無しだぜ~ 2012-05-23 16:47:05  
-↑ふむむ、回答ありがとうございます、指揮を上げると援護エリア?が増えますよね!。まだCエリアですが…せめてZビームコンフューズ、マルチロックで。が欲しかったなぁ…(・д・`) - 名無しさん 2012-05-24 14:09:14  
--その回答、多分「マスターエリアを広げるためには~」に対するものだと思う。 - 名無しさん 2012-05-25 00:51:50  
-↑あ゛…ほんとですねwバカでした、忠告ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-05-26 13:30:24  
-トビアにニュータイプは必要ですか? - 名無しさん 2012-05-26 17:57:24  
-↑フルクロスに乗せる気ならいらないと思います。 - 名無しさん 2012-05-27 02:37:58  
-狂気キャラでチーム作成してます。ステラをデストロイ以外のDES格闘機に乗せたいです。オススメ格闘機ありますか? - 名無しさん 2012-06-18 12:10:19  
--a - 名無しさん 2012-06-18 18:16:39  
--無難にジャスティス、機体変化も楽しめるデスティニー、狂気を活かしてサイコミュ持ちもアリだ思います。ガンダムばっかですね - 名無しさん 2012-06-18 18:20:30  
-サイコミュならプルツー使います(笑)フォウ専用のサイコ・ガンダムはサイズが…だからステラにはデビルG.Jrにしました。覚醒武装を生かしたいので。 - 名無しさん 2012-06-19 17:53:04  
-機体のレベルって何まで上げれるんですか? - ガソダム 2012-06-24 11:33:50  
-EWACとは、なんですか - 名無しさん 2012-07-23 20:11:53  
--このサイトをよく見ればありますよ。ご自身でよく調べてみましょう。 - 名無しさん 2012-07-23 21:07:18  
-キャピタル集めに最適なステージどこですか〔ヘル・ロード以外で) - 名無しさん 2012-07-24 10:12:13  
--そんな小ネタに書いてあるようなこと聞くもんじゃない。 - 名無しさん 2012-07-24 14:40:06  
-FINAL2のコピー体の経験値ってコピー元が何でも一緒なんでしたっけ? - 名無し 2012-08-12 09:00:24  
-既出だったらすまないが、ブリッジクルーでも真面目の効果は適用されるの? - 名無しさん 2012-08-16 16:39:05  
--あぁ、真面目のページに書いてあったか - 名無しさん 2012-08-16 22:41:24  
-熟練は副官でも適用されますか? - 名無し 2012-08-19 16:18:26  
-アビリティ一覧の冷徹のページに載ってないやつが居る気がする…ヒイロとかゼクス。この2人以外にいたら情報求む。 - 名無し 2012-08-20 20:29:04  
-真面目持ちのキャラが艦長になったらクルー全員に効果あるのですか? - 名無しさん 2012-08-26 02:45:40  
-せんかんは1つしか置けないんですか?あったらおしえてください。 - んーー・・? 2012-09-01 17:08:16  
-アビリティのオペレーションメテオって、支援無しで発動するのってダメ+10%だけじゃね?武装威力は支援あっても適用されてるような気がするが。ここのアビリティの説明には『発動条件は支援無し」と書いてあるけど。 - 名無しさん 2012-09-01 19:32:06  
--アビリティの説明の仕方がおかしいってことかな? - 名無しさん 2012-09-02 09:35:45  
--調べてみたけど、支援あっても武装威力は上がったままだね。支援無しだとさらに10%ダメがあがるっぽいけど。ミサイル系での支援ではトップクラスのアビリティな気がする。アビリティの説明書き直しちゃってもいいものなのかな? - 名無しさん 2012-09-04 15:30:23  
-信じたくないので聞きますが00のハロ二種は仲間にできない・・・?隠しとか他の条件で仲間になったりしませんか? - 名無しさん 2012-09-02 00:29:35  
-↑できん、できんものはできん、どんな手を使っても(チートとか)できん - 名無しだぜ~ 2012-09-02 10:49:38  
--そうか・・・うん、ありがとう、諦めが付いたわ - 名無しさん 2012-09-02 15:42:09  
-キャラクター能力で射・格・守・反は分かるんですが 指揮や魅力 覚醒は何 - 名無しさん 2012-09-18 16:37:01  
-指揮はリーダー(マスター)エリア拡大 - 名無しさん 2012-09-20 08:04:12  
-てかお前らシステム解析くらい読んでこいよ - 名無しさん 2012-09-20 13:26:18  
-ブラン・ブルタークって「有用なアビリティ組合せ」のリーダー向けに入らないの?闘将は攻撃UPとエリア拡大の2つ分とカウントするなら豪傑込みで条件適してると思うけど - 名無しさん 2012-09-22 23:32:15  
-最初選んだ機体をレベル15まで上げ生産をしたほうがいいですかね?最初にリボン選びました - ウクケケ 2012-10-02 09:47:58  
-現在HELLでプレイ中ですが、CLEAR1の部分をCLEAR FULLにしたくて、ここの説明の通りにチャレンジミッションを後半方をクリアーするのですが、画面表示上CLEAR FULLになりません。同様の方はいらっしゃいませんでしょうか?使用機器はwiiです。ステージスタート時は、イベントはスキップしています。 - D-45GE 2012-10-10 10:26:53  
--遅レスだけどHELLのクリア履歴は載らない模様、同じくHELL入ってからCLEAR2条件満たしてFULLにしようと思ったがFULLにならないのでNORMALで条件満たしたらFULLになりました。バグ(というかちゃんと条件設定してないプログラムミス)の一種だと思われる。 - 名無しさん 2013-01-27 16:02:19  

-覚醒兵器持ちMSでオススメってなんですか?ティファとブレアとマリオンを乗せたいんだけど - 名無しさん 2012-10-20 16:22:19  
-ターンA(黒歴史)の作り方がわかりません。教えてください。 - 名無しさん 2012-10-21 14:56:23  
-質問する前にwikiをよく見てみましょう。] - 名無しさん 2012-10-21 15:04:56  
-もともとフルアーマーを持っている期待にフルアーマーのOPを付けても効果がありますか? - 名無しさん 2012-11-10 11:58:11  
-連携攻撃の仕方が分かりません。具体的に教えてください。 - 名無しさん 2012-11-21 10:39:19  
-特定ユニットと武器で出来るはず。パイロットもか? - すがり 2013-03-18 19:58:10  

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