バグ・裏技・誤記等

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バグ・裏技・誤記等 - (2011/04/16 (土) 10:29:36) の編集履歴(バックアップ)


トビア増殖

トビアをスカウト後、鋼鉄の七人verにしてEXクリアでのマスターセレクト時にトビアを選択するとトビアを雇うことができる。
これにより、トビアが2人に増える(EXクリア時、クロスボーンVerでは増えない)。
追記・質問用フォームにハマーンでも同様の現象報告あり要確認。
 →ハマーン様は容姿変更無くて、元々Z版とZZ版がいるから勘違いでは?
  一応ZZ版(マスターセレクト対象)を事前スカウトして試した(容姿変更できないから厳密にはトビアと同条件ではない)結果、不可。

シャア・ロランなど他のキャラでは不可能?
910 :それも名無しだ:2011/03/01(火) 18:53:45.12 ID:O50ry2St
B-EXでトビア二人と同じ現象が他のキャラでも起こるのかをやってみた。
すでにマスターに選んでいたトビアとキラ・ヤマトに関しては確認できなかったが、他のキャラでは増えるバグは起こらなかった。
また、ゼクス・ロランに関しては容姿変更も行ってみたがやはりキャラが増えるバグは起こらなかった。

通信士のアビリティ適用バグ

戦艦の通信士に配置すると、情報解析以外の射撃値補正が入らない。
このため、戦場の女神などで射撃を伸ばしても、通信士に置いた瞬間その補正は消滅する。
逆に刻苦でのマイナス補正も発揮されない(それ以外の能力値は適用される)。
なお、他のクルーではこのようなことはなく、例えば整備士に寡黙を付けて守備値を伸ばせば有効に活用できる。

リトライ

シークレット出現→ギブアップ、リトライ→シークレット起こさずクリアでシークレットがつきます。
FINAL02新たな未来へ(NORMAL)で確認。
他のステージでは未確認。

真っ白

A06 エンドラの騎士で一回目のブレイク後に出てくるメビウス・ゼロに対してセレクトボタンでプロフィールを見ようとすると、
通常ならユニットが映る所が真っ白に映る。


専用機バグ

グループ編成画面で専用機状態になっているユニットもしくはパイロットを同一人物間で入換した場合(グラハム↔ミスター・ブシドー等)、交換後のパイロットでも専用機になるハズが通常状態に戻る。
通常状態に戻ったユニットを選択すると元に戻る。
通常状態のままで出撃することも可能。

誤字・脱字等

M1アストレイのプロフィールの説明文の「GAT-Xシリーズの~」となるべき部分が
「GTA-Xシリーズの~」になっている。

レグナントMAのプロフィールで、『武装面でもレグナントに引き続き』になっているが正しくはエンプラスである。

ガルマ専用ザクの形式がMS-06Sになっている。
正しくはMS-06FS

C05 まなざしの先で、2回目のブレイク後に出てくるミスター・ブシドーとキラが戦闘した際に発生する会話で、
ブシドーが「なんという行幸」と言うが、正しくは「なんという僥倖」。

設定ミス?

インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)の開発先がインフィニットジャスティスガンダムではなくジャスティスガンダムになっている。
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)の開発先はフリーダムガンダムではなくストライクフリーダムガンダムになっているため、設定ミスと思われる。

C02 イオの嵐で、ブレイクトリガー2の条件として「3ターン以内にD.O.M.E.ビットを6機撃破」と表記されているが、実際は4ターン目(残り2ターン)で6機目を撃破してもブレイクトリガー2は発生する。
そのため、ブレイクトリガー1を発生させてなおかつブレイクトリガー2を起こさずにクリアするには、5ターン目(残り1ターン)のみでD.O.M.E.ビットを最低7機撃破する必要がある。

V2ガンダムのマップアイコンが

V2バスターガンダムのマップアイコンが何故かメガビームライフルを持っている。
V2アサルトガンダムのマップアイコンが何故かメガビームライフルを持っていない。
前作warsから引き継いでしまった誤記ならぬ誤アイコン

フリーズ

ゲーム中にフリーズしたとの報告が多数あります。
今までのプレイ時間を無駄にしないよう小まめにセーブする事をおすすめします。

フリーズには2種類あり、負荷をかけるたときに起こるものと、ある特定の条件を満たすと必ず起こるバグの2種類がある。
どちらもこのゲームに限った話ではないが、
前者ならゲーム機本体に負荷をかけないようにプレイすることで、後者はその行動を取らないことで多くは回避することができる。

負荷を掛ける行動は、
戦闘アニメを表示を選択後、(あ、間違えたと)即座にキャンセルする。
ユニットの情報などを素早く沢山表示させる。
自分と敵の両方が超が付くほど連続でパスしあう、など。
また、連続プレイ時間やターン数が長くなっている状況で、
その戦闘でまだカーソルを合わせていない敵ユニットにカーソルをあわせると、フリーズしてしまう事がある。(PSP-3000・3回確認)



ガンダム4号機

60mmバルカン砲、ハイパービームライフル、回避・被弾アニメーション時にガンダム4号機のメインカメラとカメラアイの色が水色から緑色に変わっている。(ガンダム5号機は変化なし)
ツールボックス

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