その他(キャラクター)

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その他(キャラクター) - (2011/04/01 (金) 23:24:27) の編集履歴(バックアップ)


刹那・F・セイエイ(A.D.2314)

  • データ
性格 MP 成長 COST CV
普通 400 普通 コレクション95% 宮野真守
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 25 35 35 25 60 7 9
99 85 99 82 92 100 40 48
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
真のイノベイター 反応値と覚醒値アップ
超強気以上の時、攻撃力と防御力+20%上昇
初期習得済
ガンダムマイスター ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率と回避率+10% Lv1
冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1
単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv10
機敏 機動力アップ Lv20
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20
エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv30
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40
  • 備考
コレクション収集での加入最終盤だけあり、強力なアビリティが揃う。
特に冷徹+単独行動+真のイノベイターの破壊力は強烈。

ジェネレーション・システム

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
狂気 500 平穏 コレクション100% 園崎未恵
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
1 50 50 50 50 50 50 50
  • アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考
見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 初期習得済
刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
Lv1
慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv1
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10
気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10
統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10
練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv20
必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20
ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30
エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40
  • 備考
プロフィール達成率100%という苦境を乗り越えて獲得出来るキャラクター。
その見返りではないが、Lv1から全てのステータス初期値がALL50というとんでもない能力を持っている。性格も狂気型なので常時強気。
アビリティも刻苦を最初から覚えられる上、それを全く苦にしないステータスなので育成に貢献出来る。
反面、気合持ちとはいえMP上限が異様に高い500だったり、アビリティ同士の噛み合わせが悪い(慈愛持ちなのにクルー専用アビリティを覚えないetc)と、
案外使い辛さの目立つ部分も。
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