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シャイニングガンダム - (2015/12/05 (土) 19:48:16) の編集履歴(バックアップ)
GF13-017NJ シャイニングガンダム
特徴
シャイニングガンダム |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
29300 |
515 |
M |
13300 |
150 |
26 |
26 |
27 |
6 |
B |
- |
A |
- |
B |
シャイニングガンダム(スーパーモード) |
|
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
13300 |
150 |
29 |
29 |
30 |
6 |
B |
- |
A |
- |
B |
武装
シャイニングガンダム |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
格闘 |
3000 |
10 |
0 |
1~1 |
格闘 |
100 |
8 |
|
シャイニングソード |
3900 |
12 |
0 |
1~1 |
BEAM格闘 |
100 |
6 |
|
シャイニングフィンガー |
5000 |
26 |
30 |
1~2 |
必殺技 |
90 |
5 |
|
シャイニングショット |
3000 |
12 |
0 |
3~4 |
特殊射撃 |
85 |
7 |
|
シャイニングガンダム(スーパーモード) |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
格闘 |
3000 |
10 |
0 |
1~1 |
格闘 |
100 |
8 |
|
シャイニングソード |
3900 |
12 |
0 |
1~1 |
BEAM格闘 |
100 |
6 |
|
シャイニングフィンガー |
5000 |
26 |
30 |
1~2 |
必殺技 |
90 |
5 |
|
シャイニングフィンガー・ソード |
7000 |
35 |
90 |
2~4 |
必殺技 |
80 |
5 |
|
シャイニングショット |
3000 |
12 |
0 |
3~4 |
特殊射撃 |
85 |
7 |
|
アビリティ
シャイニングガンダム |
名前 |
効果 |
備考 |
スーパーモード |
テンションが超強気になることで「スーパーモード」形態に移行する |
|
シールド防御可能 |
ダメージ30%軽減 |
|
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
シャイニングガンダム(スーパーモード) |
名前 |
効果 |
備考 |
スーパーモード |
テンションが超強気になることで「スーパーモード」形態に移行する |
|
シールド防御可能 |
ダメージ30%軽減 |
|
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
開発先
設計元
開発先
備考
- 機体性能はバランス型。武装はMFらしく格闘・BEAM格闘・必殺のある格闘機体。スーパーモードによる爆発力も光る。
- 最大射程がシャイニングショットの4マスとやや難があるが、EN消費が控えめな特殊射撃で扱いやすい。
- 後継機のゴッドより汎用性で勝るため開発せずに使うのも悪くない。
- ただ地上適性はAあるが、飛行適性がないため飛びたいなら素直に開発しよう。