デスティニーガンダム

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デスティニーガンダム - (2011/03/27 (日) 23:23:49) の編集履歴(バックアップ)


ZGMF-X42Sデスティニーガンダム

特徴

通常時
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
65800 875 M 15760 170 31 31 31 8 B B B - C
最大稼動
HP EN 水上 水中
15760 170 31 31 34 8 B B B - C

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
フラッシュエッジ2 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6
17.5mmCIWS 1000 5 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 3500 18 0 1~2 特殊格闘 100 8
高エネルギービームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 28 0 4~6 貫通BEAM 70 10
最大稼動
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
アロンダイト 5500 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5
17.5mmCIWS 1000 5 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 5000 18 0 1~2 特殊格闘 100 8
フラッシュエッジ2ビームブーメラン 4000 18 0 2~3 BEAM格闘 80 5
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 28 0 4~6 貫通BEAM 70 10

アビリティ

通常時
名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 ダメージ30%軽減、BEAM射撃、BEAM格闘半減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。
発動時/毎ターンEN5消費。
ハイパーデュートリオンシステム 「照射」コマンドを受けられる。アビリティ、OPでENを消費しなくなる
武装の消費EN10%減少
支援防御可能 支援防御可能
最大稼動時
名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 ダメージ30%軽減、BEAM射撃、BEAM格闘半減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。
発動時/毎ターンEN5消費。
ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時命中率+10
ハイパーデュートリオンシステム 「照射」コマンドを受けられる。アビリティ、OPでENを消費しなくなる
武装の消費EN10%減少
支援防御可能 支援防御可能


設計元

設計元A 設計元B
レコードブレイカー ゴッドガンダム
マスターガンダム
V2ガンダム マスターガンダム
ゴッドガンダム ザンスパイン

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 インパルスガンダム 4 レジェンドガンダム - -

備考

  • 設定通り格闘無双から砲撃支援まで一機でこなす万能機。
  • 通常時でも強いが最大稼動状態になってからが本領発揮。早急にテンションを上げ、高威力の格闘武器で無双しよう。
  • 基本的なことは前作からあまり変わっていないが、最大稼動時のビームブーメランの射程が短くなり、BEAM格闘になったという点に注意。
  • その代わり、前作と変わって最大稼働時に機動力が+3され、パルマフィオキーナの威力が通常・最大稼働共に+500上がっているため、相対的に強化されている。
  • BEAM武装威力UPのOPパーツを付けるのも手。通常時の火力補強、最大稼動時のアロンダイトの爆発力強化とメリットは大きい。
  • シンを最初のマスターキャラに選んだ場合、かなり序盤に作ることが可能。またここからザフト製ガンダムへの起点に出来るのも前作と同じ。
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