レジェンドガンダム

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レジェンドガンダム - (2011/06/13 (月) 11:26:48) の編集履歴(バックアップ)


ZGMF-666S レジェンドガンダム

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
62600 865 M 15760 170 32 30 30 8 B B B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
デファイアント改ビームジャベリン 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6
17.5mmCIWS 1000 5 0 1~2 連射 105 25
高エネルギービームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10
突撃ビーム機関砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 100 10
ドラグーン・システム 3500 18 30 2~9 覚醒 30 30 水中×

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 シールド防御可能。
防御時に貫通BEMを除くBEAM攻撃を半減。
ダメージ30%軽減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。
毎ターンEN5消費。
ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる。
ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。
全ての武装の消費ENが10%減少。
支援防御可能 支援防御可能。

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B
4 デスティニーガンダム 4 プロヴィデンスガンダム

備考

  • 実質的なプロヴィデンスの上位互換。ハイパーデュートリオンが心強い。
  • どの武装も命中率が高く、堅実な戦いができる。突出した爆発力はないが、火力も十分。ドラグーンは覚醒武器としては平均的だが、格闘や拡散ビームは高威力な部類。
  • デスティニーかプロヴィデンスからしか開発できない。だがプロヴィデンスは交換以外ではレジェンドからしか開発できない。
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