FINAL02 新たな未来へ

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FINAL02 新たな未来へ - (2011/03/25 (金) 22:23:42) のソース

[[シナリオ攻略]]
***シナリオ クリア ボーナス [#f127e738]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):ACE POINT|
|BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
|60000|40000|40000|60000|+300|+200|+100|

***勝利条件 [#s4acfc83]
+バルバトスを撃破

***敗北条件 [#e73e911e]
+マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

***攻略条件 [#dd9dd35b]

***BREAK TRIGGER [#pb6bbfcc]
+全てのコピー体を撃破
+全てのコピー体を撃破

***CHALLENGE MISSION [#y1a0e9d3]
+3ターン以内に全てのコピー体を撃破できるか?
+(1未達成時)3ターン以内に全てのコピー体を撃破できるか?

***初期配置 [#y198f2f1]
-MAP上方中央部侵入不可
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[バルバトス]]|バルバトス・ニューロ|1|1700|数ターン後移動開始|
|>|コピー体|ニューロ|8|1200||

-備考
-行動可能範囲について
--コピー体及びカーダーが出てくる八角形のスペースは侵入不可の為、初期位置のバルバトスを攻撃するには射程8以上が必要。(射程が足りなくても数ターン後移動開始する)
--コピー体も初期位置の場合は射程2以上が必要となる。
--XLサイズの場合、左右ともにガーダーとコピー体の進入不可エリアの所為で奥に進めないのを留意しておく必要がある。
-コピー体について(検証求む)
--自軍ユニットからランダムに選択された機体(重複あり)が出現する。
--HP19960~20000、EN300、攻撃力35、防御力30、機動力30のステータスを持ちMAP兵器も使用。
--コピー元の状態(変形、TRANS-AM起動)も再現する。
--ちなみにMSを一機も搭載しなかった場合やXXLサイズのみの場合などは全部ハルファスガンダムになる。
--逆に主力機以外を[[カッシング]]など対応が簡単な機体を搭載する事により難易度を調整する事もできる。
-ポイント稼ぎ
--前準備が必要なもののACEポイントや経験値を稼ぐことができる。
--詳細は[[小ネタ]]参照。

***増援 [#odf6b195]
-BT1
--敵初期配置出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|コピー体|ニューロ|8|1200||

-BT2
--敵初期配置出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|コピー体|ニューロ|8|1200||

-シークレット
--1または2達成時.自軍出撃ポイント付近左右出現
-敵軍
||||>|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ポイント|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガーダー(III型)]]|ニューロ|4|2500||

***攻略 [#o0bcbf46]
-前MAPの展開を引き継ぐが、開幕イベントでハルファスガンダムが撃破されるため自軍のみで挑むことになる。
-敵は自軍のコピー機体を使う。そのため、自軍の構成に気を使うと楽に戦える可能性がある。&br;主力以外を弱機体にする他、[[スサノオ]]のように高火力だが射程が短い機体、[[V2アサルトバスター]]のように防御アビリティで対策が効く機体を使うのも手。
-クリアするだけならコピーのうち1機を残し、バルバトスが来るのを待って袋叩きにする。ブレイクするなら総力戦を覚悟しよう。
-シークレットのガーダー(III型)は図鑑に載らない。図鑑埋めだけを気にするなら無視してもOK。
-クリアすると初回のみスタッフロール後、クリアデータを作成できる。2回目以降はスタッフロール省略。
一方、ヘルモードでこのステージをクリアすると…?

↓どうしてもNormalクリア直後の戦力でHELLの本シナリオを攻略したい場合のヒント(反転で見れます)

-&color(white){HELLになってもハルファスガンダムを撃破すればよいのは同じ。バリアフィールドもないのでMAP兵器集中砲火で撃破できる}
-&color(white){ガンダムDXのツインサテライトキャノン(MAP)であれば4発で撃破可能。コピー体対策に要バリアフィールド。}
-&color(white){全部DXにするとコピー体の手が付けられないので数体壁役を用意する。脱出機能持ちで攻撃能力の低いアレックス(CA)あたりがおすすめ。}
-&color(white){敵フェイズに攻撃されたら防御することで、味方のDXは敵コピー体のサテライトキャノン(特殊射撃)をギリギリ1発耐えることができた。機体レベルは1。パイロットの防御は20〜30くらい。}
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