SDガンダム Gジェネレーションワールド 攻略Wiki内検索 / 「アウドムラ」で検索した結果

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  • アウドムラ
    アウドムラ 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 101100 5×3 8 28800 86 37 18 5 7 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 8 0 連射 80 20 8 大型ミサイル 900×8 22 0 射撃 45 5 4 援護射撃 2000 30 0 射撃 80 0 アビリティ 名前 効果 備考 備考
  • B09 ジャブローの風
    ... ゲスト軍が全機アウドムラに到着 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 クワトロ、アポリー、ロベルトが撃破 アウドムラが撃沈 16ターン目までに勝利条件未達成 攻略条件 BREAK TRIGGER カミーユがジェリドを撃破 マスターユニットがエリクを撃破 CHALLENGE MISSION カミーユはノーダメージでジェリドを撃破できるか? (1未達成時)アイロス、フリッツを撃破後にマスターユニットはエリクを撃破できるか? 初期配置 自軍 アウドムラ カラバ士官 1 移動不可 M ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ...
  • C09 ホンコン襲撃
    ...ットの全滅 アウドムラが撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER カミーユがフォウを撃破 ドモンが石破天驚・ゴッドフィンガーでグレート・ウォンを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にカミーユはフォウを撃破できるか? (1未達成時)5ターン以内にドモンは石破天驚・ゴッドフィンガーでグレート・ウォンを撃破できるか? 初期配置 MAP1(空中) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 スードリ ベン・ウッダー 1 500 L アッシマー(MA) 連邦兵(熟練) 1 300 ...
  • 機動戦士Zガンダム(戦艦)
    ...- - - アウドムラ 4×2 101100 5×3 8 28800 86 37 18 5 7 - A - - - スードリ 4×2 生産不可 5×4 8 28800 86 37 18 5 7 - A - - - ドゴス・ギア 4×2 300000 3×8 8 41500 110 47 20 5 7 A - - - - ○ グワダン 4×2 287700 3×7 8 40000 108 44 20 4 7 A - - - - ○ グワンバン 4×2 300000 3×7 8 41900 116 45 20 6 7 A - - - - ○ テンプテーション 0×0 生産不可 1×2 0 22000 25 8 15 8 4 A A - - -
  • D02 散りゆく光の中で
    ...スクイードは上向き、アウドムラは横向き、それ以外は縦向きで配置すれば一発で上空へ移動できる。 ブレイクでゲストにアスランが追加されるが、シンとレイと正面切って戦うと機体性能でかなり不利のため、援軍を回さないとあっさり死ぬ可能性が高い。 1ターンくらいなら耐えるので、巨大ピラーを集中攻撃した後アスラン機を上昇させて、空中で待ち構えておくのもアリ。 普段は取り回しに苦労するサイズXL以上の大型ユニットだが、このステージで飛行可能な非多段マルチロック持ちをマスターユニットに設定すると、攻撃力および最大ENの分効率良くピラーを破壊できる。
  • 情報提供用コメントフォーム
    ...ブローの風でゲストがアウドムラ登場クリアした時に全員均等にACEポイントを振りまいてたのに一部のパイロットにACEポイントが手に入らないバグのような事態が発生 多分戦艦の中にいるかいないかでそうなると思う - 名無しさん 2011-07-23 04 08 53 計算ミスでは??? - 名無しさん 2011-07-26 18 23 28 ユニコーンの回避モーションの時ライフルとシールド逆になってね? - 名無しさん 2011-08-22 12 00 24 ガッデスのGNヒートサーベルがテンションで演出変わるな。しかも通常時に演出付きで超強気で簡素化するバグだよなこれ・・・ - 名無しさん 2011-08-25 04 21 09 刹那・F・セイエイ(A.D.2312)にユニコーンガンダム(デストロイモード)でビームトンファーをやるとこれが俺のガンダムだと言う - fyu 2...
  • コメント/情報提供用コメントフォーム
    ...の風でゲスト軍が全機アウドムラに到着の勝利で確認。自軍戦艦に搭載しているユニットはラストのエースポイントが貰えなくなる。単独1位のを搭載していると搭載していないor戦艦の2位のが1位になる。戦艦から出した状態で勝利すると普段通り貰える - 名無しさん 2011-06-25 15 56 54 レイのブレザクでミサイル避けの特殊演出あり! - 名無しさん 2011-06-28 21 37 17 B-09ジャブローの風でゲストがアウドムラ登場クリアした時に全員均等にACEポイントを振りまいてたのに一部のパイロットにACEポイントが手に入らないバグのような事態が発生 多分戦艦の中にいるかいないかでそうなると思う - 名無しさん 2011-07-23 04 08 53 計算ミスでは??? - 名無しさん 2011-07-26 18 23 28 ユニコーンの回避モーションの時ライフ...
  • 計算サイズ
    ...クイード 5×3 アウドムラ、超大型輸送機 5×4 スードリ 5×5 バンダール 4L 5×8 ドロス、バルジ改 5×9 メメントモリ
  • 使いやすい戦艦の考察ページ
    ...E 捕獲 COST アウドムラ 4×2 7 - A - - - 5×3 8 101100 ガウ 4×2 7 - A - - - 5×2 8 73200 スーパーソニックトランスポーター 4×1 7 - A - - - 1×2 3 70800 地上 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE 捕獲 COST レセップス 4×2 7 - - A - - 3×5 8 250700 フリーデン 4×2 7 - - A B - 3×3 6 141400 バンダール 4×2 5 - - A - - 5×5 8 286400 ビッグ・トレー 4×1 6 - - A A - 3×4 4 96600
  • RFドム
    OMS-09RF RFドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 490 L 12100 105 25 25 24 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームセイバー 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームシャワー 3000 14 0 2~5 BEAM拡散 100 10 ビームランチャー 4500 20 0 3~6 BEAM射撃 75 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1080 RFゲルググ 4 1215 RFザク 3 2110 グランザム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP ...
  • ドムットリア
    ZM-S27G ドムットリア 特徴 ドムットリア(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26500 480 S 13320 102 23 21 22 5 - B - - C ドムットリア(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13320 102 23 21 24 7 - A - - - 武装 ドムットリア(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3600 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルポッド 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 ドムットリア(MA) 名前 威力 E...
  • ドム
    MS-09 ドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 350 M 9360 84 18 17 18 7 - - A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 ジャイアントバズ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 350 リック・ドム 2 370 リック・ドムII 2 395 ドム・トローペン 2 480 ドライセン 2 490 RFドム 3 680 グフフライトタイプ 3 680 イフリート 4 990 グフ 4 1005 ヅダ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 350 グフ 2 350 リ...
  • リック・ドム
    MS-09R リック・ドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 350 M 9360 84 18 17 18 6 A - D - - ※専用機(シャア専用リック・ドム)は別ページに記載 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 ジャイアントバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 350 ドム 2 370 リック・ドムII 2 395 ドム・トローペン 2 465 シュツルム・ディアス 2 480 ドライセン 2 490 RFドム 4 1005 ヅダ 5 1240 宇宙用高機動試験型ザク 設計元 設計元A 設計元B ヅダ ド...
  • ウォドム
    JMA-0530(MODEL U) ウォドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30400 535 XL 14880 135 29 28 23 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 対空バルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 連装大型ミサイル 900×6 22 0 2~4 射撃 50 5 ビームキャノン 5000 40 0 4~6 貫通BEAM 70 7 ビームキャノン(MAP) 5000 45 0 - - - 0 ダメージのみ アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン装甲 ナノマシンによる自己修復機能。毎ターンHPを5%回復 開発元 Lv EXP 機体 4 1230 マヒロー 3 1240 強化型ウォドム 8 1960 ウァッド 設計元 ...
  • ドム・トローペン
    MS-09F/TROP ドム・トローペン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17500 395 M 10200 81 20 21 20 7 - - A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 MMP-80マシンガン 2700 10 0 2~4 連射 90 10 ラケーテン・バズ 4800 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1050 ドム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 395 ドム 2 395 リック・ドム 3 790 イフリート ...
  • リック・ドムII
    MS-09R2 リック・ドムII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16400 370 M 9820 84 19 20 18 6 A - C - - 武装     名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 シュツルムファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 MMP-80マシンガン 2700 10 0 2~4 連射 90 10 ジャイアントバズ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 1050 リック・ドム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 370 ドム 2 370 リック・ドム 4 1110 ドライ...
  • 強化型ウォドム
    JMA0530(MODEL U) 強化型ウォドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42300 620 XL 15600 185 35 28 22 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 対空バルカン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 連装大型ミサイル 900x6 22 0 2~4 ...
  • フラット
    FLAT-L06D フラット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 22300 415 L 12360 150 24 18 19 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニック・ウェポン 4000 17 0 1~1 格闘 100 5 ボックスビームライフル 2800 11 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ボックスミサイルランチャー 1200x4 15 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド 射撃系武装を軽減・無効化(特殊射撃は除く) 発動時EN10消費 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ムットゥー ストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサル...
  • シャア専用リック・ドム
    MS-09RS シャア専用リック・ドム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 11700 84 21 17 21 6 A - D - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 ビームバズーカ 4500 20 0 3~5 BEAM射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 宇宙用高機動試験型ザク 2 グフ 2 ドム 4 リック・ドムII 備考 シャア搭乗の小説版リック・ドム。ジャイアント・バズがビームバズーカに変更。 今回もギレンの野望が初出のデザインだが、なぜかゲーム系に分類されていない。
  • 開発リスト/シリーズ順6
    機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ストライクガンダム 2 ストライクダガー 3 ストライクルージュ 4 デュエルガンダム 4 ストライクノワール ストライクルージュ 2 ストライクダガー 3 ストライクガンダム 4 ストライクノワール 5 アカツキ メビウス・ゼロ 2 スカイグラスパー ...
  • ドムトルーパー
    ZGMF-XX09T ドムトルーパー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 515 M 13430 120 27 26 26 7 B - B B C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 強化型ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スクリーミングニンバス 4500 24 0 1~1 特殊格闘 85 5 20mmCIWS 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ギガランチャーDR1マルチプレックス 4000 20 0 4~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4...
  • ムラサメ
    MVF-M11C ムラサメ 特徴 ムラサメ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20200 435 M 12470 105 22 21 24 6 B B B - C ムラサメ(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12470 105 22 21 26 8 A A - - - 武装 ムラサメ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 70J式改ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm自動近接防御火器 1000 6 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ムラサメ(M...
  • 設計リスト・シリーズ順2
    設計リスト ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) ヘイズル-FA アレックス-CA ヘイズルヘイズル改 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス(赤) ドムリック・ドム ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機ガーベラ・テトラガンダム試作2号機(MLRS装備)ガーベラ・テトラ改 Gディフェンサー Gファルコン スカイグラスパーオーライザー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム ガ...
  • ギャプラン
    ORX-005 ギャプラン 特徴 ギャプラン(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 490 L 13200 165 25 23 26 6 B - B - D ギャプラン(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13200 165 25 23 28 8 A A - - - 武装 ギャプラン(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 メガ粒子砲 2800x2 24 0 3~5 BEAM射撃 60 5 ギャプラン(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 メガ粒子砲 2800x2 24 0 3...
  • 連携条件
    特殊連携(戦闘デモ) [#ob72211a] 特殊連携(その他) [#o94ef718] 汎用連携 [#rccc1481] 特殊連携(戦闘デモ) インターミッションで設定しておかないと成立しない条件は赤字で表記 戦闘デモ 機体 武器 キャラ 備考 『白熱戦』 ガンダムガンキャノンガンキャノン ビームサーベルビームライフルビームライフル アムロ・レイカイ・シデンハヤト・コバヤシ 『光る宇宙』 ゲルググエルメス ビームナギナタビット シャア・アズナブルララァ・スン 『進出ス!』 ガンダムEz8陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム ビームライフル100㎜マシンガン / ミサイルランチャー100㎜マシンガン...
  • 練習用ページ2
    マスターセレクト編集案表記を変える。 表自体変える。表を変更するA 開発の項目を追加。 表を変更するB 開発先を補足に統合。 表を変更するC ベーシック開発追加。キャラクター別補足アムロ・レイ補足 シャア・アズナブル補足 マスターセレクト編集案 表記を変える。 ガンダム 通常 ガンダム 強調 ガンダム 斜体 ガンダム 赤字(実際は色変わらず) ガンダム 下線 *ガンダム 赤アスタリスク(半角) ガンダム* 赤アスタリスク(全角/後ろ) ガンダム 強調・斜体・下線 ガンダム ピンク背景 ガンダム 背景 Firefoxだと斜体が反映されず、IEだと下線が反映されない? 別の表現法とか、他の背景色とか、案があればどんどん追加して下さい。 文字を変更するならば、強調一択ですかね・・・ Firefox3.6、斜体参照不可。IE7、下線参照不可。opera11、どちらも参照可。...
  • 編集用コメントフォーム/前のwikiのログ
    ...ャブローの風でバグ。アウドムラ到着時に戦闘してALERT若しくはDANGERまで体力が下がると何も無いマップに強制移動する。マップ移動すれば元に戻る - 名無しさん 2011-03-04 17 01 13 ∀ガンダムの核攻撃 複数時と単体時で演出が違ったので追加お願いします。 単体時にはライフルでの核起爆シーン有り複数攻撃時は無し - 名無しさん 2011-03-04 17 25 27 システム解析の改造回数に対するAPの一覧表だが、ユニコーンで攻撃力を38から39に上げる(元は33)とき、必要AP3ptだったんだが。表どおりなら4pt必要なはずだよな。それとも自分の表に対する認識が待ちがってる? - 名無しさん 2011-03-04 18 27 42 ウォーズのwikiより転用と書いてる - 名無しさん 2011-03-04 21 17 55 なら、「同じと思われる」の...
  • ゴッゾーラ
    ZMT-S13G ゴッゾーラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 450 S 12840 96 23 22 23 6 - B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルランチャー 900x6 22 0 3~5 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 900 トムリアット 4 1050 ゾロ 4 1440 ドムットリア 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ゾ...
  • アビリティ一覧/ユニットアビリティ保有一覧2
    支援防御可能 シールド防御可能 ビームシールド防御可能 ディフェンスロッド防御可能 プラネイトディフェンサー ソニックシールド アルミューレ・リュミエール GNフィールド GNシールドビット 支援防御可能 +... ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム ザクI ザクII グフ ドム リック・ドム ギャン ゲルググ ゴッグ アッガイ ズゴック シャア専用ザクII シャア専用ズゴック シャア専用ゲルググ シャア専用リック・ドム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム ジムスナイパー 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム ヅダ カスペン専用ゲルググ アレックス アレックス-CA ジム・コマンド ジムスナイパーII 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイ・ゴッグ ザクII改 リック・ドムII ゲルググJ ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガン...
  • RFゲルググ
    OMS-14RF RFゲルググ 特徴 RFゲルググ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29700 540 L 13100 117 27 26 28 7 A - B - C RFゲルググ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14410 117 27 26 28 7 A - B - C 武装 両機体共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームセイバー 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 1500x2 18 0 2~4 射撃 65 7 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 両機体共通 名前 効果 備考 支援防御...
  • アビリティ一覧/ユニットアビリティ保有一覧
    ナノスキン装甲 ハイパーナノスキン DG細胞感染 耐ビームコーティング ラミネート装甲 Iフィールド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ヤタノカガミ 陽電子リフレクター フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 トランスフェイズ装甲 チョバムアーマー フルアーマーシステム ウージィアーマー バリア・フィールド EWAC機能 脱出機能 補給機能 マグネットコーティング バイオ・センサー ALICE サイコ・コントロールシステム サイコフレーム フルサイコフレーム La+システム A.Rチップ C.Aチップ バイオコンピューター ネオ・サイコミュシステム A.B.C.マント装備 ダミー機能 地ならし移動 スーパーモード ハイパーモード ステルスシステム バーサーカーシステム ゼロシステム ハイパージャマーシステム ミラージュコロイドシステム パワーエクステンダー ニュートロンジャマー...
  • 旧機体の演出変更点
    前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考 ガンダム 回避モーション 新規回避モーションに。 ガンキャノン ガンタンク 戦闘アニメ全般 全体的にアニメーション変更。 コア・ブースター 30mバルカン砲 エフェクト追加。射撃後にブースターを吹かせるように。 ザクII ザクマシンガン 武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。 シャア専用ザクII キック 突撃時、射撃時にエフェクト追加。 ザクマシンガン ミサイル回避 ミサイル完全回避で特殊演出。 ドム 回避モーション、他 回避モーションの追加及び変更。(前作の登場演出からのモーション流用。)また、バズーカの発射回数が1発から2発へ。 リック・ドム(専用機含む) ゲルググ(専用機含む) ビームライフル 斜め視点から三発発射する形に。ゲルググM、ゲル...
  • トムリアット
    ZM-S09G トムリアット 特徴 トムリアット(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 24200 450 S 11820 98 22 20 21 5 - B - - C トムリアット(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11820 98 22 20 23 7 - A - - - 武装 トムリアット(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3600 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルポッド 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 ビームバズーカ 4000 20 0 3~5 BEAM射撃...
  • リック・ディアス
    RMS-099 リック・ディアス(赤) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19600 445 M 11450 99 22 23 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バルカン・ファランクス 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームピストル 2900 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 クレイバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 920 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 3 930 シュツルム・ディアス 3 960 ディジェ 3 980 ガーベラ・テトラ改 4 ...
  • B07 溺没の宇宙
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 10000 10000 10000 20000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 ヨーツンヘイムが撃沈 (ブレイク1回目消滅)HLVが全滅 (ブレイク1回目)アークエンジェルが撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER 4ターンの間HLVを死守 マスターユニッ...
  • アッシマー
    NRX-044 アッシマー 特徴 アッシマー(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 460 L 12120 96 23 24 23 6 - - B - C アッシマー(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12120 96 23 24 25 8 - A - - - 武装 アッシマー(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3500 12 0 1~1 格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 大型ビームライフル 2800 14 0 2~5 BEAM射撃 85 10 アッシマー(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 ...
  • デュエルガンダム アサルトシュラウド
    GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32100 520 M 14020 150 25 28 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 5 0 1~2 連射 105 25 175mmグレネードランチャー 3000 16 0 2~4 射撃 70 9 57mm高エネルギーライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 連装ミサイルポッド 1000×5 21 0 3~5 射撃 55 5 シヴァ 4600 25 0 5~6 射撃 70 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」使用で...
  • バルトフェルド専用ムラサメ
    MVF-M11C バルトフェルド専用ムラサメ 特徴 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 435 M 15590 105 25 21 24 6 B B B - C バルトフェルド専用ムラサメ(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15590 105 25 21 26 8 A A - - - 武装 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 70J式改ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm自動近接防御火器 1000 6 0 1~2 連射 105 25 72式改ビームライフル イカヅチ 3000 14...
  • 開発グループ
    グループ1(U.C. メイン&∀) グループ2(U.C. クロスボーン) グループ3(U.C. 木星帝国) グループ4(G メイン) グループ5(G シャッフル等) グループ6(W) グループ7(X ガンダム) グループ8(X 新連邦軍) グループ9(X 宇宙革命軍) グループ10(SEED) グループ11(OO メイン) グループ12(OO AEU) グループ13(オリジナル) 双方向開発不可 開発で双方向なものをまとめました。 同じグループ内なら必ず戻れます。 グループ1→グループ2・3・4・6・7・8・10・11 グループ4→グループ5 グループ7→グループ8・9 グループ9→グループ8 グループ12→グループ11 グループ13→グループ1 への開発も可能です。 グループ1(U.C. メイン&∀) ガンダム ジム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8...
  • 交換ポイントが異なるユニット
    対象ユニット 参照元ユニット 交換ポイント ガルマ専用ドップ ドップ 11256 ザクII(指揮官機) ザクII 20664 シャア専用ザクII ガルマ専用ザクII ゲルググ(指揮官機) ゲルググ 35046 シャア専用ゲルググ カスペン専用ゲルググ ガトー専用ゲルググ ライデン専用高機動型ゲルググ シャア専用ズゴック ズゴック 32424 シャア専用リック・ドム リック・ドム 29256 ヅダ(指揮官機) ヅダ 26265 ザクII改(指揮官機) ザクII改 24017 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作1号機 49368 シーマ専用ゲルググM ゲルググM 40920 メタス(MA) メタス(MS) 38760 ウェイブライダー Zガンダム 65175 アッシマー(MA) アッシマー(MS) 49140 ギャプラン(MA) ギャプラン(MS) 6105...
  • 練習用ページ
    練習 我々はひとつのWikiを失った。しかし、これは敗北を意味するのか!? 否、始まりなのだ! 旧Wikiに比べ新wikiは登録したてである。にもかかわらず、皆が復旧に協力してくれるのはなぜか? 諸君! 我が攻略Wikiが正義だからだ! ggene-worldが、旧Wikiを支配して数日! スレに住む我々が自由を要求して何度、ggene-worldに踏みにじられたかを思い起こすがよい。 @Wikiの掲げる、充実のインターネット生活を神が見捨てるわけがない! 旧Wiki、諸君らが愛してくれた攻略Wikiは死んだ!! なぜだ!? 戦いはやや落ち着いた、諸君らはこのWiki乗っ取りを対岸の火と見過ごしているのではないか。それは、罪深い過ちである。 アフィ乞食は、Wikiを汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かさを、皆に教えねばならんのだ。 旧Wikiは、諸君らの甘い考えを目覚めさ...
  • 専用ユニット
    リーダー機 汎用機 リーダー機 外された武装 追加された武装 ステータス変更 ザクII ザクII(指揮官機) なし なし HP+860 ゲルググ ゲルググ(指揮官機) なし なし HP+1010 高機動型ザクII 高機動型ザクII(指揮官機) なし なし HP+860 ヅダ ヅダ(指揮官機) なし 135mm対艦ライフル HP+860 ザクII改 ザクII改(指揮官機) なし なし HP+870 ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(指揮官機) なし なし HP+1140 リゼル リゼル(隊長機) ビームライフル メガビームランチャー HP+1360 RFザク RFザク(指揮官機) なし なし HP+1110 RFゲルググ RFゲルググ(指揮官機) なし なし HP+1310 ドートレス ドートレス・コマンド なし なし HP+840 AEUイナクト AEUイナクト(指揮官機) なし なし HP+...
  • B01 ルビコン計画
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 10000 10000 10000 20000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER バーニィ(バーナード)がクリスを撃破 シンがアウル、スティング、ステラのいずれかを撃破 CHALLENGE MISSION 3ターン以内にバーニィ(バーナード)はクリスを撃破できるか? (1未達成時)シンはコロニー脱出前にアウル、スティング、ステラのいずれかを撃破できるか? 初期配置 MAP1(コロニー内) 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ザクII改 バーナード・ワイズマン 1 ダミ...
  • 開発元
    開発逆引 開発先 開発元(Lv) ガンダム ガンキャノン(5)コア・ファイター(6)陸戦型ガンダム(5)アレックス(3)ガンダム試作1号機(2)ガンダム試作3号機(2)ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)(2)∀ガンダム(3)ガンダム4号機(3)ガンダム4号機(Bst)(3)ガンダム5号機(3)ガンダム5号機(Bst)(3)ガンダム6号機(3)ガンダム7号機(3)RX-81スタンダードアーマー(3)ガンダム試作2号機(MLRS装備)(2)フルアーマーガンダム(3)G-3ガンダム(3)パーフェクト・ガンダム(2)ガンダム(ベーシック)(4) ガンキャノン ガンタンク(5)コア・ファイター(5)量産型ガンキャノン(3)ジム・キャノンII(4)ガンキャノンII(3)ジムキャノン(4)ガンダム(ベーシック)(2) ガンタンク ガンキャノン(3)コア・ファイター(4)量産型ガンタンク(4)...
  • エニルカスタム
    RMS-006G エニルカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16100 360 M 9400 90 18 16 23 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ジャイアントバズ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 295 ジェニス 2 425 Gファルコン 3 660 ジュラッグ 設計元 設計元A 設計元B ジム・スナイパーカスタムグフカスタムイフリート改...
  • ゾロ
    ZM-S08G ゾロ 特徴 ゾロ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18400 350 S 11160 90 19 18 20 5 - B - - D ゾロ(分離) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11160 90 19 18 22 7 - A - - - 武装 ゾロ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ビームバズーカ 4000 20 0 3~5 BEAM射撃 65 7 ゾロ(分離) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ...
  • 交換ポイント一覧
    ユニット 交換ポイント デビルガンダムJr. 250210 ラフレシア 224540 エビル・ドーガ 220815 α・アジール 201081 ディープストライカー 197469 ノイエ・ジールII 186690 ディビニダド 185640 ザク50 182466 グランドマスターガンダム 180830 グランザム 180234 デビルガンダム(最終形態) 168000 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 161920 クィン・マンサ 160080 パトゥーリア 155610 アルヴァトーレ 152150 サイコ・ガンダム(MS) 147900 ノイエ・ジール 147660 デビルガンダム 144150 レグナント(MA) 139965 デストロイガンダム(MS) 136784 ガンダム試作3号機 126000 グランディーネ 124320 ∀ガンダム(能力解放) 123375 ターンX ...
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)
    ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ インパルスガンダム(MS) 35000 625 M 14140 150 27 26 27 7 B - B - C インパルスガンダム(分離) 29 9 A B - - 81921 フォースインパルスガンダム 8 B B C 82908 ブラストインパルスガンダム 30 25 25 7 - B 78960 ソードインパルスガンダム 28 27 25 - 79947 セイバーガンダム(MS) 34200 625 M 14200 150 26 29 29 7 B B B - C セイバーガンダム(MA) 9 A A - - ザクウォーリア 2020...
  • 情報提供用コメントフォーム/前のwikiのログ
    M1アストレイの説明文の「GAT」と書くべき所が「GTA」になっている。 - MS-08TX/N 2011-03-06 22 58 05 バグ・裏技・誤記等の欄に追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-07 16 46 44 バグ・裏技・誤記に書かれているシークレットに関するバグについて、A01~A08のステージでも同様の現象を確認。おそらく全ステージ共通のバグだと思われる。 - MS-08TX/N 2011-03-07 22 56 40 セラヴィーガンダムでGNフィールドガードした場合、ユニットのCGがセラヴィーガンダムGNHW/Bになっている。 - 名無しさん 2011-03-08 02 10 39 HELLモードで新たな未来へをクリアすると、エンディングがみれる - 名無しさん 2011-03-08 19 04 23 バウ量産機は D-4に出現する -...
  • 交換リスト
    交換について交換ポイントの算出式 注意点 交換先テーブル 交換先に出てこないユニット 特殊な交換テーブルになるOP 情報提供 交換について 開発とは違いまったく違う系統の機体でも手に入れることができるのが特徴。機体性能が高ければ高いほど高性能のユニットと交換できる。 交換元の機体の性能によって交換ポイントが算出され、交換元の機体の交換P以下の機体から上位4機が選出される。 装備しているOPの効果も反映され、交換後にユニットが装備していたOPは失われる。また、特定のOPを装備している状態で交換すると交換先が特定ものになる。 交換時にはキャピタルを支払うことになり、交換先の機体を生産する場合より30%多く支払う事になる。 交換ポイントの算出式 (HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力) 赤文字部分の計算結果は小数点以下切り捨て 注意点 マグネットコーテ...
  • @wiki全体から「アウドムラ」で調べる

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