SDガンダム Gジェネレーションワールド 攻略Wiki内検索 / 「ナナイ法」で検索した結果

検索 :
  • システム解析/ナナイ法
    ナナイ法の概要一度に最も多くの経験値を得られる環境 最も多くの経験値を得られるパイロット 飛び級レベルアップ可能な機体極限強化 ナナイ法の実践パイロット育成の具体例(カ・リ・ナコンボ) 飛び級レベルアップの際のポイント 機体強化の具体例簡易版 Lv21ジャンプ成功例簡易版 Lv41ジャンプ成功例 ナナイ法の概要 ナナイ法とは、低レベルでありながら魅力を99まで上げて刻苦・エリートといった機体経験値を増やすアビリティを習得したパイロットを育成することで、 一度の戦闘で最も経験値を獲得できる環境をつくり飛び級レベルアップによる能力上昇値増加の恩恵を最大限に得る手法で、 機体の性能をゲーム内において到達しうる極限まで強化育成するために編み出されたものである。 一度に最も多くの経験値を得られる環境 母艦ゲストカリスマを習得できる 魅力が最大99(カリスマの効果と合わせると129)...
  • 小ネタ
    ...03 ヘル・ロード(ナナイ法) その他 エースポイント稼ぎA01 木馬 出航ス!(三倍道場) FINAL02 新たな未来へ(バルバトス道場) その他 キャピタル稼ぎ解体でキャピタル稼ぎ一例 その他キャラクターの成長補正 パージ可能ユニットのススメ EWAC機能 ユニットの攻撃力振りの上昇値 敵ユニットの反撃行動でわかるクリティカル発生の有無 フェニックスガンダムからの交換 改造最大値 経験値稼ぎ おすすめキャラクターアビリティ 参考ページ おすすめキャラクター エリート ユニット経験値増加 刻苦 ユニット・キャラクター経験値増加 真面目 キャラクター経験値増加 冷徹 ダメージ大幅増加 A03 天使降臨 A03 天使降臨が回転率や敵の数で丁度良い。 ゲストであるエクシアもあり、敵も密集している。 ジェネレーションブレイクを発生させなくてもそれなりの敵がいるの...
  • アビリティ一覧/ムードメーカー
    ...最低保障が得られる。ナナイ法の実践には欠かせない。
  • おすすめユニット
    ... 極限ナナイ法バルバトスに劇場版刹那を乗せてアンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで無双キャラは固定で良い。あとは黒歴史∀8体でサポートしてりゃ負けない - 743 2016-01-03 23 51 00 序盤でインパルスが欲しい人はM1アストレイーシュライクームラサメーアカツキーフリーダムーインパルスと作ったら良いです。 - 名無しさん 2016-01-19 11 53 54 ダブルオークアンタがオススメです!理由は全距離からの攻撃可能でクタンタムバーストで味方ユニット全回復出来るし、基本ステータスも高いレベルだから、平均的に成長させてEN消費無しの効果が付くパーツとプレミアムブースターとを付けたら間違いなく最強のユニットになるから!その証拠に僕はそれ一機でヘルロードクリアした! - 名無しさん 2017-08-10 01 03 10 取得方法はガン...
  • システム解析
    ...よる能力上昇値の増加ナナイ法(高経験値獲得環境の構築) 【防御・特殊防御ダメージ表】 【戦艦クルー関連】戦艦クルーの能力の影響 戦艦の能力 【エリア】グループエリア チームエリア マスターエリア 【ダメージ計算式】 計算式 ダメージ=(A+B)×(1-守備値÷250)×ヒット数×各種補正×防御アビリティ A=武装威力×(1+攻撃側サイズ補正÷10) B=(攻撃力-防御力)×(100+20×攻撃力÷防御力)÷武装連装数 ※防御力の最低値は1(冷徹MAXでも0にはならない) (属性が電撃と火炎の場合は除く) 前作までの実弾とBEAMの計算式を合併させて再調整した式になっている模様。 計算上で防御力が1になるとダメージは爆発的に上がる。反面、2になると1の時のダメージの半分程度にまで落ち着く。 攻撃力が高くなれば武装威力は端数と化す。 守備値が前...
  • アビリティ一覧/慈愛
    効果 [#r7ff7501] 習得キャラクター [#v29249ef] 備考 [#i6a9863c] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 100 戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループとゲスト軍のキャラクターのMPを毎ターン回復するただし初期値以上には回復しない MP回復は+30。2人居れば+60、5人居れば+150と効果は重複する。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st フラウ・ボゥ 30 1st ミライ・ヤシマ 10 1st ララァ・スン 10 ...
  • アビリティ一覧/鉄壁
    効果 [#q7515edd] 習得キャラクター [#n9788ecb] 備考 [#ofe36b9f] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 120 ユニットの防御力+2 2 60 ユニットの防御力+3 3 60 ユニットの防御力+4 4 70 ユニットの防御力+5 5 70 ユニットの防御力+6 6 80 ユニットの防御力+8 7 80 ユニットの防御力+10 8 90 ユニットの防御力+12 9 90 ユニットの防御力+14 MAX 100 ユニッ...
  • アビリティ一覧/エリート
    効果 [#p51cc7f2] 習得キャラクター [#e9c3e906] 備考 [#wc65be1c] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 ユニットの獲得経験値+10% 2 70 ユニットの獲得経験値+20% 3 70 ユニットの獲得経験値+30% 4 80 ユニットの獲得経験値+40% 5 80 ユニットの獲得経験値+50% 6 90 ユニットの獲得経験値+60% 7 90 ユニットの獲得経験値+70% 8 100 ユニットの獲得経験値+80% 9 100 ユニット...
  • アビリティ一覧/補佐
    効果 [#kc28daa0] 習得キャラクター [#rb049284] 備考 [#wee4bd8e] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+5 2 60 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+10 3 60 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+15 4 70 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+20 5 70 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+25 6 80 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+30 7 80 副長時、射撃、格闘、反応、守備、覚醒値+35 ...
  • アビリティ一覧/ニュータイプ
    効果 [#fce3766a] 習得キャラクター [#h947a7be] 備考 [#f815e618] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 2 80 覚醒・特殊覚醒の武装威力+200 3 80 覚醒・特殊覚醒の武装威力+300 4 90 覚醒・特殊覚醒の武装威力+400 5 90 覚醒・特殊覚醒の武装威力+500 6 90 覚醒・特殊覚醒の武装威力+600 7 100 覚醒・特殊覚醒の武装威力+700 8 100 覚醒・特殊覚醒の武装威力+800 ...
  • ナナバルク
    ナナバルク 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 生産不可 3×6 8 35300 105 45 18 8 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 80 20 8 スレッジハマーx8 900 26 0 - 射撃 45 5 4 扇形 バリアントMk.8 2500 27 0 - 射撃 55 6 2 前方ハの字形 ゴットフリートMk.71 4000 52 0 1~16 貫通BEAM 60 5 6 前方・幅5の長方形中央1ラインが無い形 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時...
  • キャラクターアビリティ/2
    機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 水色は最初から習得しているアビリティ 機動戦士Zガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ カミーユ・ビダン 1 怒り ニュータイプ 恐怖 10 星を継ぐ者 強固 機械技術 20 器用 必殺 - 30 精神感応 - - 40 見切り - - クワトロ・バジーナ 1 ニュータイプ 統制 ベテラン 10 底力 統率力 熟練 20 集中力 威風 - 30 単独行動 - - 40 練達 - - アポリー・ベイ 1 ムードメーカー 熟練 解放 10 熱血 機敏 操艦センス 20 対空砲火 集中力 - 30 底力 - - 40 スナイパー - - ロベルト 1 豪傑 熟練 解放 10 気...
  • アビリティ一覧/威風
    効果 [#td7be6ea] 習得キャラクター [#pebc8d6a] 備考 [#u58847dd] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 250 艦長時、同じグループの味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少が少なくなる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ブライト・ノア 20 1st シャア・アズナブル 20 1st ジョニー・ライデン 20 1st ギレン・ザビ 20 1st キシリア・ザビ 20 ...
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(キャラクター)
    スカウト可能キャラアムロ・レイ(U.C.0093) チェーン・アギ ケーラ・スゥ ブライト・ノア(U.C.0093) シャア・アズナブル(U.C.0093) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス レズン・シュナイダー ナナイ・ミゲル スカウト可能キャラ アムロ・レイ(U.C.0093) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 450 普通 万能B 50000 古谷徹 540 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 34 27 50 12 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長...
  • アビリティ一覧/練達
    効果 [#y4e8008c] 習得キャラクター [#odb5554e] 備考 [#obe4fa09] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 350 ユニットの地形適性が全て1段階上昇する地形適性がない場合は無効 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 40 1st スレッガー・ロウ 40 1st フラウ・ボゥ 40 1st シン・マツナガ 30 1st アカハナ 40 1st ...
  • コメント/編集用コメントフォーム
    ... うろ覚えだけどナナイ法に書き換えました。間違ってたりして訂正される場合は遠慮なくお願いします - 名無しさん 2011-03-27 09 45 29 FAQで捕獲ユニットから開発交換等で簡単に作れる攻撃値30前後のユニットを教えてって項目で、リーオー地上→リーオーOZ→トールギスって回答があるけどエアリーズ→リーオーOZ→トールギスの方が良いのでは?捕獲出来るステージがリーオー地上はA10だけどエアリーズはA3で初期から捕獲出来るし まぁ2回目のジェネレーションブレイクを起こす必要はあるけど - 名無しさん 2011-03-25 08 04 51 エアリーズはどうだか忘れたけれど、リーオー地上は最初から生産登録されてるため、ステージ3から育成可能(3ステで育ててOZにできれば次のステに進めつつ育成可能)だからだと思う/エアリーズも初期生産登録ならどちらでやるかはお好み、お...
  • アビリティ一覧/統率力
    効果 [#v67648d2] 習得キャラクター [#sfdcad4d] 備考 [#a3d65190] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 艦長時、戦艦のグループエリア+1 2 70 3 70 艦長時、戦艦のグループエリア+2 4 70 5 80 艦長時、戦艦のグループエリア+3 6 80 7 90 艦長時、戦艦のグループエリア+4 8 90 9 100 艦長時、戦艦のグループエリア+5 MAX 100 艦長時、戦艦のグループエリア+6 ...
  • アビリティ一覧/威圧
    効果 [#j7014e7c] 習得キャラクター [#oca26420] 備考 [#s26c5a18] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 120 ターゲットとする敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+8 2 60 ターゲットとする敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+9 3 60 ターゲットとする敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+10 4 70 ターゲットとする敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+11 5 70 ターゲットとする敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+12 ...
  • アビリティ一覧/刻苦
    効果 [#j1d89876] 習得キャラクター [#r840c906] 備考 [#wa822281] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 格闘・射撃・反応・守備・覚醒値-10。消費ENが10%増加。パイロット・艦長・ユニットでの獲得経験値+10%。敵を倒した時の獲得スコア+10%。 2 70 パイロット・艦長・ユニットでの獲得経験値+15%。敵を倒した時の獲得スコア+15%。 3 70 パイロット・艦長・ユニットでの獲得経験値+20%。敵を倒した時の獲得スコア+20%。 4 80 パイロット・艦長・ユニットでの獲得経験値+25%。敵を倒した時の獲得スコア+25%。 5 80...
  • D07 地球寒冷化作戦
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 20000 20000 20000 40000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 5ターン以内に全ての核ミサイルを爆発前に撃破 同ターン中に刹那とロックオンを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内...
  • コメント/おすすめユニット
    ...4 10 極限ナナイ法バルバトスに劇場版刹那を乗せてアンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで無双キャラは固定で良い。あとは黒歴史∀8体でサポートしてりゃ負けない - 743 2016-01-03 23 51 00 序盤でインパルスが欲しい人はM1アストレイーシュライクームラサメーアカツキーフリーダムーインパルスと作ったら良いです。 - 名無しさん 2016-01-19 11 53 54 ダブルオークアンタがオススメです!理由は全距離からの攻撃可能でクタンタムバーストで味方ユニット全回復出来るし、基本ステータスも高いレベルだから、平均的に成長させてEN消費無しの効果が付くパーツとプレミアムブースターとを付けたら間違いなく最強のユニットになるから!その証拠に僕はそれ一機でヘルロードクリアした! - 名無しさん 2017-08-10 01 03 10 取得方法はガン...
  • コメント/質問用コメントフォーム
    ...9 21 41 ナナイ法の簡易版としてパイロットがレベル99で刻苦10、エリート10、魅力99、ゲストが魅力129、育成機体に第一~三世代AI学習機能装備でFINAL01の黒髭(+ビッグガーダー×2)を倒した場合、ML有りと無しではそれぞれレベル2への必要な経験値がいくつまでの機体ならば、レベル1からレベル21まで一気に上げられるでしょうか? - 名無しさん 2011-04-30 14 40 37 MLありならバルバトスまで可能、無しなら1180まで。 - 名無しさん 2011-05-01 20 14 09 ヘルモードって具体的にどのくらい強化されてるの?何らかの法則性があるのか、それともステージや機体・パイロットによっててんでバラバラなのか気になる。 - 名無しさん 2011-05-06 04 50 57 テスト - 名無しさん 2011-05-06 11 42 26 ...
  • ジムスナイパー
    RGM-79(G) ジムスナイパー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15200 345 M 8940 75 17 16 17 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ロングレンジビームライフル 2700 10 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 680 陸戦型ジム 3 680 ジム・スナイパーカスタム 2 730 ジムスナイパーII 設計元 設計元A 設計元B ジム陸戦型ジム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダム...
  • 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表
    攻撃向き冷徹と攻撃力アップアビリティを覚えるキャラクター 射程+2 移動力+2 MP消費(覚醒)武装向き覚醒武装関連の強力なアビリティを覚えるキャラクター 艦長向き専用アビリティを早期にコンプするキャラクター 戦艦クルー向き専用アビリティを早期にコンプするキャラクター副官 通信 操舵 整備 ゲスト リーダー向きエリア拡大アビリティと攻撃系のアビリティを早期に覚えるキャラクター 育成向きLv10までにエリート+冷徹を覚えるキャラクター 終盤のユニット経験値稼ぎに役立つキャラクター 攻撃向き 冷徹と攻撃力アップアビリティを覚えるキャラクター Lv10以内に冷徹を覚え、さらに攻撃補正を覚えるのが条件。 キャラクター名 冷徹 攻撃力・ダメージアップ 射程アップ 備考 ロザミア・バダム 1 好戦(10)単独行動(20) スナイパー(40) ハマーン・カーン(U.C.0087) 1 ...
  • 特殊台詞一覧表/宇宙世紀
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 アムロ・レイ(U.C.0079) ○ ○ ○ ○...
  • ジムスナイパーII
    RGM-79SP ジムスナイパーII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16100 365 M 9000 90 19 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ブルバップ・マシンガン 2400 10 0 2~4 連射 90 10 狙撃用ビームライフル 2700 12 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3500 18 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1020 ジム・スナイパーカスタム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 3...
  • ジム・スナイパーカスタム
    RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 340 M 9000 75 18 18 16 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ボックスタイプビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 狙撃用ビームライフル 2700 10 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 730 ジムスナイパーII 3 740 ジム・ストライカー 4 930 ジム・コマンド 4 1035 ジムスナイパー 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 340 ジム ...
  • ナイチンゲール
    MSN-04II ナイチンゲール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 61000 900 L 17600 188 34 34 30 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 大型メガビームライフル 4500 24 0 3~6 貫通BEAM 85 10 ファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中☓ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1800 サザビー 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1800 サザビー 4 2700 ...
  • ザクI・スナイパータイプ
    MS-05L ザクI・スナイパータイプ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11200 255 M 8400 57 12 12 14 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスナイパーライフル 2700 10 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 255 ザクI 設計元 設計元A 設計元B ザクI トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 255 ザクI 3 510 ザクII ...
  • グフイグナイテッド
    ZGMF-2000 グフイグナイテッド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34200 630 M 13180 126 25 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スレイヤーウイップ 4000 24 0 1~3 電撃 95 7 ドラウプニル連装ビームガン 2800 14 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1030 ドムトルーパー 4 1365 ザクウォーリア 4 1395 ザクファントム 開発先 Lv EXP 機体 2 630 ...
  • コメント/おすすめキャラクター
    ブシドーはもう入らないって結論が出てるから無駄な議論は慎みましょう。 - 名無しさん 2011-03-25 11 14 38 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクターの表で、リーダー向けは「エリア拡大で攻撃もできる」が条件になっているけど、統制・勇将・鉄壁・ベテランで盾になれるバニングみたいなパイロットは無視でいいの? - 名無しさん 2011-03-28 23 44 46 攻撃アップがベテランぐらいだし、おすすめは基本的に防御より攻撃優先 - 名無しさん 2011-03-28 23 57 55 シェリーはリーダー向きのオススメに入らないかな?ファントムスイープとインビジブル・ナイツでリーダーエリア+6、攻撃力・防御力+24。一応、機敏と強固もある。全体的に見ると微妙なスキル構成だけど… - 名無しさん 2011-03-31 00 46 02 シェリー・アリスンは旧wik...
  • スカウト可能
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 各キャラクターのアビリティ等はキャラクター詳細へ 成長型について 普通はLv99まで平均的に成長 早熟は 晩年は 平穏はLv99まで平均的に成長するが、普通よりペースは遅い 変異はLv99までラ...
  • イザーク専用グフイグナイテッド
    ZGMF-2000 イザーク専用グフイグナイテッド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 500 M 14490 126 28 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スレイヤーウィップ 4000 24 0 1~3 電撃 95 7 水中x ドラウブニル連装ビームガン 2800 14 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクウォーリア 4 ドムトルーパー 備考 グフ...
  • ハイネ専用グフイグナイテッド
    ZGMF-X2000 ハイネ専用グフイグナイテッド 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 500 M 14490 126 28 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スレイヤーウィップ 4000 24 0 1~3 電撃 95 7 水中x ドラウブニル連装ビームガン 2800 14 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 開発不可 備...
  • 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER(戦艦)
    戦艦リスト 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ナナバルク 4×2 生産不可 3×6 8 35300 105 45 18 8 7 A - - - - アンチ・ビーム爆雷ミラージュコロイドシステム
  • 練習用ページ
    練習 我々はひとつのWikiを失った。しかし、これは敗北を意味するのか!? 否、始まりなのだ! 旧Wikiに比べ新wikiは登録したてである。にもかかわらず、皆が復旧に協力してくれるのはなぜか? 諸君! 我が攻略Wikiが正義だからだ! ggene-worldが、旧Wikiを支配して数日! スレに住む我々が自由を要求して何度、ggene-worldに踏みにじられたかを思い起こすがよい。 @Wikiの掲げる、充実のインターネット生活を神が見捨てるわけがない! 旧Wiki、諸君らが愛してくれた攻略Wikiは死んだ!! なぜだ!? 戦いはやや落ち着いた、諸君らはこのWiki乗っ取りを対岸の火と見過ごしているのではないか。それは、罪深い過ちである。 アフィ乞食は、Wikiを汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かさを、皆に教えねばならんのだ。 旧Wikiは、諸君らの甘い考えを目覚めさ...
  • アビリティ一覧/ユニットアビリティ保有一覧
    ナノスキン装甲 ハイパーナノスキン DG細胞感染 耐ビームコーティング ラミネート装甲 Iフィールド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ヤタノカガミ 陽電子リフレクター フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 トランスフェイズ装甲 チョバムアーマー フルアーマーシステム ウージィアーマー バリア・フィールド EWAC機能 脱出機能 補給機能 マグネットコーティング バイオ・センサー ALICE サイコ・コントロールシステム サイコフレーム フルサイコフレーム La+システム A.Rチップ C.Aチップ バイオコンピューター ネオ・サイコミュシステム A.B.C.マント装備 ダミー機能 地ならし移動 スーパーモード ハイパーモード ステルスシステム バーサーカーシステム ゼロシステム ハイパージャマーシステム ミラージュコロイドシステム パワーエクステンダー ニュートロンジャマー...
  • C01 星を見つめる者
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 15000 15000 15000 30000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER セレーネがスウェンと交戦 セレーネがカトルと交戦 CHALLENGE MISSION シャムスを撃破後にセレーネはスウェンと交戦で...
  • 計算サイズ
    ユニット計算サイズ サイズと計算用サイズが異なるユニット赤文字のユニットは該当しない 作品名 計算用サイズ サイズ ユニット 機動戦士ガンダム 2S S コア・ファイター、61式戦車、ドップ(ガルマ専用)、マゼラ・トップ ガンダムZZ M S ズサ ガンダムUC ロト ガンダムF90 ガンダムF90、ガンダムF90(フル装備)、ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム、ネオガンダム、ビギナ・ゼラ、ベルガ・バルス ガンダムF91 ラフレシア、バグを除くすべて クロスボーン・ガンダム ヴァゴン、アビジョ、トトゥガ、エレファンテ、ノーティラス、ディビニダドを除くすべて スカルハート スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス、レコードブレイカー、ギリ専用ビギナ・ギナII、コルニグス、インプルース・コル...
  • キャラクターアビリティ/7
    ゲーム系Gジェネレーションオリジナル マイキャラクター 水色は最初から習得しているアビリティ ゲーム系 キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ユウ・カジマ 1 蒼い死神 寡黙 解放 10 統制 統率力 単独行動 20 空間戦闘適応 威風 - 30 練達 - - 40 ベテラン - - ニムバス・シュターゼン 1 騎士道 好戦 解放 10 恐怖 操艦センス 冷徹 20 対空砲火 単独行動 - 30 闘将 - - 40 ファイター - - マリオン・ウェルチ 1 ニュータイプ 恐怖 集中力 10 真面目 機敏 強固 20 刻苦 幸運 - 30 慈愛 - - 40 プレッシャー - - フォルド・ロムフェロー 1 好戦 空間戦闘適応 解放 10 操艦センス 熱血 気合 20 対空砲火 機敏 - 30 底力 - - 40 ファイター - - ...
  • キャラクターアビリティ/1st~
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 水色は最初から習得しているアビリティ 機動戦士ガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ アムロ・レイ 1 機敏 白い悪魔 ニュータイプ 10 単独行動 機械技術 集中力 20 器用 空間戦闘適応 - 30 プレッシャー - - 40 エース - - カイ・シデン 1 気分屋 悪運 解放 10 対空砲火 底力 集中力 20 身軽 気合 - 30 スナイパー - - 40 練達 - - ハヤト・コバヤシ 1 気合 鉄壁 解放 10 統率力 熱血 真面目 20 底力 熟練 - 30 勇将 - - 40 ベテラン - - スレッガー・ロウ 1 ムードメーカー 身軽 解放 10 統制 空間戦闘適応 スナイパー 20 集中力 豪傑 - 30 ベテラン - ...
  • アビリティ一覧/スナイパー
    効果 [#cf25e2ac] 習得キャラクター [#bf9d1a51] 備考 [#a8537761] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 350 射撃武器の最大射程+1(特殊な射程は除く) 射撃 BEAM射撃 貫通BEAM 特殊射撃 連射 BEAM連射 拡散 BEAM拡散 火炎 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 30 1st スレッガー・ロウ 10 1st セイラ・マス 30 ...
  • キャラクターアビリティ/1
    機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 水色は最初から習得しているアビリティ 機動戦士ガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ アムロ・レイ 1 機敏 白い悪魔 ニュータイプ 10 単独行動 機械技術 集中力 20 器用 空間戦闘適応 - 30 プレッシャー - - 40 エース - - カイ・シデン 1 気分屋 悪運 解放 10 対空砲火 底力 集中力 20 身軽 気合 - 30 スナイパー - - 40 練達 - - ハヤト・コバヤシ 1 気合 鉄壁 解放 10 統率力 熱血 真面目 20 底力 熟練 - 30 勇将 - - 40 ベテラン - - スレッガー・ロウ 1 ムードメーカー 身軽 ...
  • キャラクターアビリティ/3
    機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 水色は最初から習得しているアビリティ 機動戦士ガンダムF90 キャラクター名 習得可能Lv アビリティ デフ・スタリオン 1 熱血 鉄壁 解放 10 底力 熟練 操艦センス 20 対空砲火 集中力 - 30 必殺 - - 40 ファイター - - 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 キャラクター名 習得可能Lv アビリティ トキオ・ランドール 1 真面目 空間戦闘適応 解放 10 集中力 熱血 情報解析 20 勇将 気合 - 30 練達 - - 40 スナイパー - - 機動戦士ガン...
  • カッシング
    NET6-M カッシング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17600 495 M 9000 90 16 15 24 5 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85 20 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 2 495 ジョンブルガンダム 設計元 設計元A 設計元B ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJハイザック・カスタムジョンブルガンダムガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW トーラスヴァイエイトメリクリウスビルゴビルゴIIGXビットD.O.M.E.ビットズサンバンデット ブッシ トルネードガンダム ...
  • ジムキャノン
    RGC-80 ジムキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8640 75 15 14 16 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 240mmキャノン砲 4900 18 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 300 量産型ガンキャノン 3 600 ジム・キャノンII 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型...
  • 設計リスト・シリーズ順7
    設計リスト ゲーム系 設計先 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 ガンダム6号機(マドロック) ガンダムカラミティガンダム ガンキャノン量産型ガンキャノン イフリート・ナハト ガンダムシュピーゲル イフリート イフリート グフグフフライトタイプグフカスタムグフイグナイテッド ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンRFドムドムトルーパー ザクI・スナイパータイプ ザクI トルネードガンダム 量産型ビグザム ビグロ パーフェクト・ジオング エビル・ドーガ α・アジール ベルガ・バルスビギナ・ゼラベルガ・ギロスダギ・イルスビギナ・ギナラフレシアビギナ・ギナIIビギナ・ロナ ザンスパイン レコードブレイカーV2ガンダムV2アサルトバスター ザンネック デビルガンダムJr. グランドマスターガンダム デビルガンダム(最終形...
  • 設計リスト・シリーズ順1
    設計リスト 機動戦士ガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダム コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ガンキャノン ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム ガンタンク 61式戦車ボールホバートラック トルネードガンダム 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブガンタンクR44(タンク)ロト(MA) リボーンズガンダム コア・ファイター ガンダムガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム コア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーGNアームズ TYPE-DGN...
  • ザクI
    MS-05 ザクI 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11200 255 M 8400 48 12 12 14 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3200 7 0 1~1 格闘 95 5 105mmマシンガン 2200 7 0 2~4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 255 ザクI・スナイパータイプ 2 285 ザクII 2 315 ギャバン・ボルジャーノン 2 335 ヅダ 3 490 オッゴ 2 950 ザク50 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 255 ザクI・スナイパータイプ 3 510 ザクII 4 765 ヅダ 5 1020 ギャバン・ボル...
  • 特殊な交換テーブル
    Eカーボン装甲 ザクリウム合金 ジムニウム合金 ゾグニウム合金 ビグザニウム合金 ライフル型コントローラー モビルトレースシステム サイコフレーム フルアーマーシステム DG細胞 テム・レイ手製パーツ ジオン十字勲章 Eカーボン装甲 アルヴァトーレ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アグリッサ アルヴァアロン ガンダムヴァーチェ GNフラッグ ガンダムエクシア ガンダムキュリオス ガンダムデュナメス 0ガンダム ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ガンダムナドレ GN-X GNアームズ TYPE-D GNアームズ TYPE-E ティエレンタオツー オーバーフラッグ AEUイナクト ユニオンフラッグ AEUイナクト(デモカラー) ティエレン高機動型 ティエレン高機動B型 ティエレン宇宙型 AEUヘリオン陸戦型(PMC) テ...
  • @wiki全体から「ナナイ法」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。