SDガンダム Gジェネレーションワールド 攻略Wiki内検索 / 「ヨーツンヘイム」で検索した結果

検索 :
  • ヨーツンヘイム
    ヨーツンヘイム 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 61200 3×4 4 20680 125 32 14 4 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 機関砲 1500 8 0 連射 80 20 8 単装メガ粒子砲 3000 30 0 BEAM射撃 60 5 援護射撃 2000 30 0 貫通BEAM 80 0 アビリティ 名前 効果 備考 備考 初期戦艦よりも低い性能、貧弱な武装、宇宙限定、とあまり良い所の無い戦艦。 しかし低コストで2枠搭載、宇宙A、ENが高く燃費が良い、といった利点もある。それでもコレを使うかは微妙。
  • 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録(戦艦)
    ... 散 撹 盾 備考 ヨーツンヘイム 4×2 61200 3×4 4 20680 125 32 14 4 5 A - - - - HLV 4×1 生産不可 1×1 0 12000 25 3 15 3 0 A B - - -
  • B07 溺没の宇宙
    ...ットの全滅 ヨーツンヘイムが撃沈 (ブレイク1回目消滅)HLVが全滅 (ブレイク1回目)アークエンジェルが撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER 4ターンの間HLVを死守 マスターユニットがアスランを撃破 CHALLENGE MISSION 4ターンの間全てのHLVを死守できるか? (1未達成時)キラは大気圏突入前にアスランを撃破できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ヨーツンヘイム マルティン・プロホノウ 1 L M ヅダ(指揮官機) モニク・キャディラック 1 ...
  • D06 最後の砦
    ...備考 ヨーツンヘイム マルティン・プロホノウ 1 400 ドロス ジオン士官 1 2600 L リック・ドム ジオン兵(熟練) 1 200 L ジオン兵 3 200 グワジン ジオン士官 1 1000 L ゲルググ ジオン兵(熟練) 1 300 L ジオン兵 3 300 チベ ジオン士官 2 400 L リック・ドム ジオン兵(熟練) 2 200 各艦1機ずつ L ジオン兵 4 20...
  • 使いやすい戦艦の考察ページ
    ... 6 100500 ヨーツンヘイム 4×2 5 A - - - - 3×4 4 61200 ジビア 4×1 7 A - - - - 1×7 4 197700 プトレマイオス 4×1 6 A - - - - 3×5 6 160800 マゼラン 4×1 5 A - - - - 1×5 3 72000 RFムサイ 4×1 5 A - - - - 3×4 6 73500 ムサイ後期型(シーマ艦隊) 4×1 5 A - - - - 3×4 4 69300 ムサイ 4×1 5 A - - - - 3×4 3 66300 ファルメル 4×1 5 A - - - - 3×4 3 68700 サラミス 4×1 5 A - - - - 1×4 3 64800 空中 名前 搭載 移 宇 空 地 水上 水中 SIZE 捕獲 COST アウドムラ 4×2 7 - A - - - 5×3 8 101100...
  • 計算サイズ
    ...ベース、ザンジバル、ヨーツンヘイム、グレイトファントム、リリー・マルレーン、レセップス、海上空母、サラブレッド 3×6 アルビオン、アーガマ、ラーディッシュ、アレキサンドリア、アーガマ改、ネェル・アーガマ、ネェル・アーガマ改、ナスカ、ヴェサリウス 3×7 マザー・バンガード、アマルテア、シュバッテン 5×2 ガウ 5×5 アスピーテ、ソレイユ 2L 3×5 リシテア 3×6 レウルーラ、アークエンジェル、ドミニオン、アガメムノン、クサナギ、エターナル、ミネルバ、ガーティ・ルー、タケミカズチ、ナナバルク 3×7 ラー・カイラム、リーンホースJr. 3L 3×6 ザムス・ガル 3×7 グワジン、グワデン、グワダン、グワンバン、サダラーン、アドラステア 3×8 ドゴス・ギア、スクイード 5×3 アウドムラ、超大型輸送機 5×4 スードリ 5×5 バンダール 4L 5×...
  • ヘイズル
    RX-121 ヘイズル 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18200 415 M 11060 108 21 21 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バルカン・ポッド 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ダメージを30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 420 ヘイズル-FA 2 430 ヘイズル改 2 505 ヘイズル・ラー 3 920 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 1140 ストライカー・カスタ...
  • ヘイズル改
    RX-121-1 ヘイズル改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19100 430 M 12600 108 22 21 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 中折れ式グレネードランチャー 1200x4 20 0 2~4 射撃 55 7 ビームライフル 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ダメージを30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 840 ヘイズル-FA 3 1010 ヘイズル・ラー 4 1245 ヘイズル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 ...
  • ヘイズル-FA
    RX-121 ヘイズル-FA 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 22500 420 M 11060 108 21 26 17 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バルカン・ポッド 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ダメージを30%軽減 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減 実体弾・通常格闘・必殺技・火炎属性の攻撃を半減 脱出機能 機体が破壊されると別の機体が出現 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 830 ヘイズル 3 ...
  • ヘイズル・ラー
    RX-121-1+FF-X29A ヘイズル・ラー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 505 L 14200 108 27 25 24 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ロングヒートブレード 4500 16 0 1~2 格闘 100 5 クローウィング・ビームキャノン 3500 20 0 3~6 BEAM射撃 65 5 ロング・ブレード・ライフル 4500 25 0 4~7 BEAM射撃 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ダメージを30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1290 ヘイズル改 設計元 ...
  • オプションパーツ
    一覧(あいうえお順) 一覧(旧) 入手順NORMAL HELL 一覧(あいうえお順) 名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 入手ランク Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 45000 5 防御 アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+50 90000 1 特別 HELL ALICE HP30%以下で発動防御・機動力+20 15000 10 能力UP アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN20%自動回復 50000 3 その他 HELL アンリミテッドユニット 敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる 300000 1 特別 HELL Eカーボン装甲 防御力+3 6000 10 能力UP インスタント・エネルギータンクI EN30%回復(1回のみ) 1000 99 消耗品 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復(1回のみ) 3000 99 消...
  • ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに(ユニット)
    ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ ヘイズル 18200 415 M 11060 108 21 21 21 6 B - B - C 41643 M ヘイズル-FA 22500 420 M 11060 108 21 26 17 6 B - B - D - L ヘイズル改 19100 430 M 12600 108 22 21 21 6 B - B - C - M ヘイズル・ラー 27900 505 L 14200 108 27 25 24 7 B B B - C - L
  • 開発リスト/シリーズ順1
    機動戦士ガンダム [#devfirst] 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 [#dev08ms] 機動戦士ガンダム MS IGLOO [#devigloo] 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 [#dev0080] 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー [#dev0083] ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに [#devaoz] 機動戦士ガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダム 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 4 ガンダム試作1号機 4 フルアーマーガンダム ガンキャノン 2 量産型ガンキャノン 3 ガン...
  • ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)
    RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25500 460 M 12000 108 23 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 シールドランチャー 1800x3 26 0 3~5 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 490 ガンダムMk-III 3 830 バーザム 3 840 ヘイズル-FA 3 860 ヘイズル改 3 920 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様...
  • アビリティ一覧/熱血
    効果 [#ba548d8f] 習得キャラクター [#c71bcf82] 備考 [#q17eb0f4] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 120 テンションが上昇するほど、格闘、射撃、反応、守備が上昇する強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ハヤト・コバヤシ 10 1st マッシュ 10 1st ジョニー・ライデン 10 1st ガルマ・ザビ 10 08MS小隊 シロー・アマ...
  • アビリティ一覧/白い悪魔
    効果 [#hdb4700f] 習得キャラクター [#h215354c] 備考 [#q547856e] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 300 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+3 2 70 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+4 3 70 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+5 4 80 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+6 5 80 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+8 6 90 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+10 7 90 特定の機体...
  • ジム・クゥエル
    RGM-79Q ジム・クゥエル 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 385 M 10070 75 19 19 21 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 415 ヘイズル 2 460 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 3 740 ハイザック 4 1050 ジムII 4 1095 ジム・カスタム 設計元 設計元A ...
  • 設計リスト・シリーズ順2
    設計リスト ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル デビルガンダム(最終形態) ヘイズル-FA アレックス-CA ヘイズルヘイズル改 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス(赤) ドムリック・ドム ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機ガーベラ・テトラガンダム試作2号機(MLRS装備)ガーベラ・テトラ改 Gディフェンサー Gファルコン スカイグラスパーオーライザー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム ガ...
  • キャラクターアビリティ/4
    機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 水色は最初から習得しているアビリティ 機動武闘伝Gガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ ドモン・カッシュ 1 キング・オブ・ハート 流派東方不敗 解放 10 気合 熱血 怒り 20 強固 必殺 - 30 ファイター - - 40 明鏡止水 - - チボデー・クロケット 1 好戦 クィーン・ザ・スペード 解放 10 気合 怒り 豪傑 20 底力 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - サイ・サイシー 1 機敏 クラブ・エース 解放 10 気合 身軽 ムードメーカー 20 熱血 必殺 - 30 ファイター - - 40 ハイパーモード - - ジョルジュ・ド・サンド 1 騎士道 ジャッ...
  • 捕獲ユニットから簡単に作れるおすすめユニット
    序盤に捕獲したユニットから簡単に作れる有能な機体を乗せていきます。 捕獲を利用すると機体をタダで入手できるため資金繰りが楽になります ここで紹介する開発ルートを上手く利用していけば一度も生産せずにノーマルクリアも十分可能です。 有用な機体の開発先が枝分かれしている機体も多いので、その場合は同じ機体を並行して育てると効率が良いです。 機体能力は最低で20半ばから後半程度、最大火力4000以上もしくは最大射程5以上辺りを条件とします。 STAGE RANK A ユニット名 捕獲可能ステージ 開発ルート 備考 GN-X A01 ティエレン宇宙型 ティエレン宇宙型→Lv4ティエレンタオツー→Lv4 火力は普通だがバランスが良い。さらに開発先のアルヴァアロンは貫通マルチロック持ちで最後まで主力で使える良機体。 ヘイズル・ラー A02 ジム・クゥエル ジム・クゥエル→Lv4ヘイズル→L...
  • シナリオに登場しない機体
    シナリオに登場しない機体 本作ではシナリオ上で一度でも見たことがある機体はプロフィールに登録されるため 効率よくプロフィールの達成率を上げるためにそれ以外の機体を列挙することとします。 ゲームが進行していると分かりづらくなるので よく確認をしてから 更新をお願いいたします。 赤文字 は専用ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ガンタンク、コア・ファイター、 ガルマ専用ドップ 、ゴッグ、ブラウ・ブロ、 シャア専用ズゴック 、 シャア専用リック・ドム 第08MS小隊 陸戦型ジム、ジムスナイパー、量産型ガンタンク MS IGLOO なし 0080 ポケットの中の戦争 アレックス-CA、ジムスナイパーII、量産型ガンキャノン、ズゴックE 0083 スターダ...
  • アビリティ一覧/怒り
    効果 [#n2fd8166] 習得キャラクター [#w6891f2d] 備考 [#f7de005d] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 120 ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ブライト・ノア 1 1st オルテガ 10 1st ドズル・ザビ 10 08MS小隊 カレン・ジョシュア 10 08MS小隊 ギニアス・サハリン 10 ...
  • バイアラン
    RX-160 バイアラン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28500 515 M 14160 150 28 23 27 8 B B C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 メガ粒子砲 2500x2 22 0 3~5 BEAM射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1470 ギャプラン 4 1470 ギャプラン改 4 1470 ハンブラビ 4 1515 ヘイズル・ラー 4 1620 バウンド・ドック 設計元 設計元A 設計元B グフフライトタイプ ハイザックハイザック・カスタム 開発先 Lv EXP 機体 4 1545 ギャプラ...
  • ジムII
    RGM-179 ジムII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15500 350 M 9180 84 18 17 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 360 ネモ 2 450 ガンダムMk-II(ベーシック) 3 760 ジムIII 5 1200 ジム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 350 ジム 3 700...
  • おすすめユニット(倉庫)
    おすすめユニット(倉庫)マスター向け 支援向け 育成支援用 一癖有り 備考:各ベーシック機および初期機体の作成方法トルネードガンダム等からベーシック機の開発が不可能な初期機体を入手する方法 その他比較的楽に初期機体を入手する方法 おすすめユニット(倉庫) マスター向け 名前 理由 備考 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス シリーズおなじみの最強機体の一角。今回マスターセレクト次第で簡単に手に入るようになった。開発経路上の機体も優秀な機体なのでいわゆる『産みの苦しみ』は殆ど無い高い攻撃力と長射程、加えて豊富な防御アビリティにより活躍できる。 トビアをマスターに選択し、X1ベーシック→フリント→X3→X1フルクロスへと開発可能一手順増えるがシーブックでも可能。その場合F91(ベーシック)→F91→X1→X3→X1フルクロス長めだが、マスターなしでも開発可能。開始直後に可能なトルネード...
  • 旧機体の演出変更点
    前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考 ガンダム 回避モーション 新規回避モーションに。 ガンキャノン ガンタンク 戦闘アニメ全般 全体的にアニメーション変更。 コア・ブースター 30mバルカン砲 エフェクト追加。射撃後にブースターを吹かせるように。 ザクII ザクマシンガン 武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。 シャア専用ザクII キック 突撃時、射撃時にエフェクト追加。 ザクマシンガン ミサイル回避 ミサイル完全回避で特殊演出。 ドム 回避モーション、他 回避モーションの追加及び変更。(前作の登場演出からのモーション流用。)また、バズーカの発射回数が1発から2発へ。 リック・ドム(専用機含む) ゲルググ(専用機含む) ビームライフル 斜め視点から三発発射する形に。ゲルググM、ゲル...
  • アビリティ一覧/気合
    効果 [#q2748278] 習得キャラクター [#w324700d] 備考 [#ib2b568a] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 150 戦闘終了後のMP上昇が多くなる MP上昇は+5。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 20 1st ブライト・ノア 20 1st ランバ・ラル 20 1st ガイア 1 1st アカハナ 20 08MS小隊 ...
  • ストライカー・カスタム
    RGM-79FC ストライカー・カスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18400 380 M 10000 90 21 22 23 6 B - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナックルダガー 3500 8 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ツイン・ビームサーベル 4600 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5 スパークナックル 3200 12 0 2~3 電撃 95 7 バーストナックル 3900 16 0 2~3 特殊格闘 100 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 フルアーマーシステム 物理攻撃軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発先 Lv EXP 機体 4 1110 ジム・ストライカー 設計元 設計不可 ...
  • 特殊な交換テーブル
    Eカーボン装甲 ザクリウム合金 ジムニウム合金 ゾグニウム合金 ビグザニウム合金 ライフル型コントローラー モビルトレースシステム サイコフレーム フルアーマーシステム DG細胞 テム・レイ手製パーツ ジオン十字勲章 Eカーボン装甲 アルヴァトーレ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アグリッサ アルヴァアロン ガンダムヴァーチェ GNフラッグ ガンダムエクシア ガンダムキュリオス ガンダムデュナメス 0ガンダム ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ガンダムナドレ GN-X GNアームズ TYPE-D GNアームズ TYPE-E ティエレンタオツー オーバーフラッグ AEUイナクト ユニオンフラッグ AEUイナクト(デモカラー) ティエレン高機動型 ティエレン高機動B型 ティエレン宇宙型 AEUヘリオン陸戦型(PMC) テ...
  • 交換リスト
    交換について交換ポイントの算出式 注意点 交換先テーブル 交換先に出てこないユニット 特殊な交換テーブルになるOP 情報提供 交換について 開発とは違いまったく違う系統の機体でも手に入れることができるのが特徴。機体性能が高ければ高いほど高性能のユニットと交換できる。 交換元の機体の性能によって交換ポイントが算出され、交換元の機体の交換P以下の機体から上位4機が選出される。 装備しているOPの効果も反映され、交換後にユニットが装備していたOPは失われる。また、特定のOPを装備している状態で交換すると交換先が特定ものになる。 交換時にはキャピタルを支払うことになり、交換先の機体を生産する場合より30%多く支払う事になる。 交換ポイントの算出式 (HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力) 赤文字部分の計算結果は小数点以下切り捨て 注意点 マグネットコーテ...
  • アビリティ一覧/操艦センス
    効果 [#s64286ee] 習得キャラクター [#j68e64c4] 備考 [#n16023bc] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 操舵クルー時、反応値+5 2 40 操舵クルー時、反応値+7 3 50 操舵クルー時、反応値+9 4 60 操舵クルー時、反応値+12 5 70 操舵クルー時、反応値+15 6 70 操舵クルー時、反応値+18 7 80 操舵クルー時、反応値+21 8 80 操舵クルー時、反応値+24 9 90 操舵クルー時、反応値+27 ...
  • アビリティ一覧/好戦
    効果 [#b90acf2e] 習得キャラクター [#y017b653] 備考 [#f587da99] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 120 反応値+1。ユニットの攻撃力+1。 2 60 反応値+2。ユニットの攻撃力+2。 3 60 反応値+3。ユニットの攻撃力+3。 4 70 反応値+4。ユニットの攻撃力+4。 5 70 反応値+5。ユニットの攻撃力+5。 6 80 反応値+6。ユニットの攻撃力+6。 7 80 反応値+7。ユニットの攻撃力+7。 8 90 反応値+8。ユニットの攻撃力+8。 ...
  • アレックス-CA
    RX-78-NT1-FA アレックス(チョバムアーマー) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34500 465 M 13200 108 22 27 23 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 チョバムアーマー 物理ダメージ軽減 マグネットコーティング 機動力+3 命中・回避率+3 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現 アレックスになる 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1260 ヘイズル-FA 4...
  • アビリティ一覧/対空砲火
    効果 [#v65df942] 習得キャラクター [#u05109f1] 備考 [#k79fef39] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+100 2 60 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+200 3 60 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+300 4 70 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+400 5 70 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+500 6 80 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+600 7 80 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+700 8 90 ...
  • アビリティ一覧/ユニットアビリティ保有一覧2
    支援防御可能 シールド防御可能 ビームシールド防御可能 ディフェンスロッド防御可能 プラネイトディフェンサー ソニックシールド アルミューレ・リュミエール GNフィールド GNシールドビット 支援防御可能 +... ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム ザクI ザクII グフ ドム リック・ドム ギャン ゲルググ ゴッグ アッガイ ズゴック シャア専用ザクII シャア専用ズゴック シャア専用ゲルググ シャア専用リック・ドム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム ジムスナイパー 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム ヅダ カスペン専用ゲルググ アレックス アレックス-CA ジム・コマンド ジムスナイパーII 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイ・ゴッグ ザクII改 リック・ドムII ゲルググJ ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガン...
  • エニルカスタム
    RMS-006G エニルカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16100 360 M 9400 90 18 16 23 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ジャイアントバズ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 295 ジェニス 2 425 Gファルコン 3 660 ジュラッグ 設計元 設計元A 設計元B ジム・スナイパーカスタムグフカスタムイフリート改...
  • ∀ガンダム(キャラクター)
    スカウト可能キャラロラン・セアック/ローラ・ローラ ソシエ・ハイム メシェー・クン ジョゼフ・ヨット キエル・ハイム グエン・サード・ラインフォード ギャバン・グーニー コレン・ナンダー/コレン・ナンダー(パイロットスーツ) ブルーノ ヤコップ ディアナ・ソレル ハリー・オード ポゥ・エイジ ギム・ギンガナム メリーベル・ガジット スカウト可能キャラ ロラン・セアック/ローラ・ローラ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 430 普通 万能B 47400 朴璐美 522 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 26 26 50 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済み 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備...
  • アビリティ一覧/強固
    効果 [#od029c14] 習得キャラクター [#ye2b908b] 備考 [#safd447c] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 120 ユニットの最大HP+1000 2 70 ユニットの最大HP+1500 3 70 ユニットの最大HP+2000 4 80 ユニットの最大HP+2500 5 80 ユニットの最大HP+3000 6 90 ユニットの最大HP+3500 7 90 ユニットの最大HP+4000 8 100 ユニットの最大HP+4500 9 100 ユニット...
  • 練習用ページ
    練習 我々はひとつのWikiを失った。しかし、これは敗北を意味するのか!? 否、始まりなのだ! 旧Wikiに比べ新wikiは登録したてである。にもかかわらず、皆が復旧に協力してくれるのはなぜか? 諸君! 我が攻略Wikiが正義だからだ! ggene-worldが、旧Wikiを支配して数日! スレに住む我々が自由を要求して何度、ggene-worldに踏みにじられたかを思い起こすがよい。 @Wikiの掲げる、充実のインターネット生活を神が見捨てるわけがない! 旧Wiki、諸君らが愛してくれた攻略Wikiは死んだ!! なぜだ!? 戦いはやや落ち着いた、諸君らはこのWiki乗っ取りを対岸の火と見過ごしているのではないか。それは、罪深い過ちである。 アフィ乞食は、Wikiを汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かさを、皆に教えねばならんのだ。 旧Wikiは、諸君らの甘い考えを目覚めさ...
  • アビリティ一覧/練達
    効果 [#y4e8008c] 習得キャラクター [#odb5554e] 備考 [#obe4fa09] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 350 ユニットの地形適性が全て1段階上昇する地形適性がない場合は無効 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 40 1st スレッガー・ロウ 40 1st フラウ・ボゥ 40 1st シン・マツナガ 30 1st アカハナ 40 1st ...
  • 開発グループ
    グループ1(U.C. メイン&∀) グループ2(U.C. クロスボーン) グループ3(U.C. 木星帝国) グループ4(G メイン) グループ5(G シャッフル等) グループ6(W) グループ7(X ガンダム) グループ8(X 新連邦軍) グループ9(X 宇宙革命軍) グループ10(SEED) グループ11(OO メイン) グループ12(OO AEU) グループ13(オリジナル) 双方向開発不可 開発で双方向なものをまとめました。 同じグループ内なら必ず戻れます。 グループ1→グループ2・3・4・6・7・8・10・11 グループ4→グループ5 グループ7→グループ8・9 グループ9→グループ8 グループ12→グループ11 グループ13→グループ1 への開発も可能です。 グループ1(U.C. メイン&∀) ガンダム ジム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8...
  • アビリティ一覧/解放
    効果 [#p83316c4] 習得キャラクター [#c7ee4013] 備考 [#wb3eb7fa] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 100 覚醒値+10未覚醒キャラクターにも効果がある 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 1 1st ハヤト・コバヤシ 1 1st スレッガー・ロウ 1 1st ブライト・ノア 1 1st フラウ・ボゥ 1 1st ジョブ・ジョン...
  • 開発元
    開発逆引 開発先 開発元(Lv) ガンダム ガンキャノン(5)コア・ファイター(6)陸戦型ガンダム(5)アレックス(3)ガンダム試作1号機(2)ガンダム試作3号機(2)ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)(2)∀ガンダム(3)ガンダム4号機(3)ガンダム4号機(Bst)(3)ガンダム5号機(3)ガンダム5号機(Bst)(3)ガンダム6号機(3)ガンダム7号機(3)RX-81スタンダードアーマー(3)ガンダム試作2号機(MLRS装備)(2)フルアーマーガンダム(3)G-3ガンダム(3)パーフェクト・ガンダム(2)ガンダム(ベーシック)(4) ガンキャノン ガンタンク(5)コア・ファイター(5)量産型ガンキャノン(3)ジム・キャノンII(4)ガンキャノンII(3)ジムキャノン(4)ガンダム(ベーシック)(2) ガンタンク ガンキャノン(3)コア・ファイター(4)量産型ガンタンク(4)...
  • B09 ジャブローの風
    シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 10000 10000 10000 20000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 ゲスト軍が全機アウドムラに到着 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 クワトロ、アポリー、ロベルトが撃破 アウドムラが撃沈 16ターン目までに勝利条件未達成 攻略条件 BREAK TRIGGER カミーユがジェリドを...
  • ガンダムヘビーアームズ
    XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 485 M 15080 155 27 23 21 6 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 - アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フルアーマーガンダ...
  • コメント/おすすめユニット
    最序盤向けとして捕獲ユニットから作れる有用機体の項目を追加。序盤の楽な戦力集めの参考にしてもらえたらと思います。 - 名無しさん 2011-03-26 18 17 10 捕獲ユニットから簡単に~、の項目のヘイズル・ラーは捕獲ユニットからの開発段階が多くて、あんまり簡単には入手出来ない気がする。初期生産登録ユニットも込みで考えるなら、尚更取り立てるほどのユニットとは思えない…。 - 名無し 2011-03-27 01 23 46 三回で行けるなら十分簡単だと思うけどな。序盤で射程7で性能も平均以上はあるし、結構いい機体だと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 01 43 31 確かに他のお勧めよりも開発回数は多い上に発展性も皆無だったりするが、ちゃんと注意点として書いてるしな。 - 名無しさん 2011-03-27 02 07 27 たしかに必要経験値・必要レベル共に少な...
  • 練習用ページ2
    マスターセレクト編集案表記を変える。 表自体変える。表を変更するA 開発の項目を追加。 表を変更するB 開発先を補足に統合。 表を変更するC ベーシック開発追加。キャラクター別補足アムロ・レイ補足 シャア・アズナブル補足 マスターセレクト編集案 表記を変える。 ガンダム 通常 ガンダム 強調 ガンダム 斜体 ガンダム 赤字(実際は色変わらず) ガンダム 下線 *ガンダム 赤アスタリスク(半角) ガンダム* 赤アスタリスク(全角/後ろ) ガンダム 強調・斜体・下線 ガンダム ピンク背景 ガンダム 背景 Firefoxだと斜体が反映されず、IEだと下線が反映されない? 別の表現法とか、他の背景色とか、案があればどんどん追加して下さい。 文字を変更するならば、強調一択ですかね・・・ Firefox3.6、斜体参照不可。IE7、下線参照不可。opera11、どちらも参照可。...
  • 交換ポイント一覧
    ユニット 交換ポイント デビルガンダムJr. 250210 ラフレシア 224540 エビル・ドーガ 220815 α・アジール 201081 ディープストライカー 197469 ノイエ・ジールII 186690 ディビニダド 185640 ザク50 182466 グランドマスターガンダム 180830 グランザム 180234 デビルガンダム(最終形態) 168000 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 161920 クィン・マンサ 160080 パトゥーリア 155610 アルヴァトーレ 152150 サイコ・ガンダム(MS) 147900 ノイエ・ジール 147660 デビルガンダム 144150 レグナント(MA) 139965 デストロイガンダム(MS) 136784 ガンダム試作3号機 126000 グランディーネ 124320 ∀ガンダム(能力解放) 123375 ターンX ...
  • 小ネタ
    経験値稼ぎおすすめキャラクターアビリティ A03 天使降臨 A04 追われる者たち B02 隕石のあとさき BEX 奪われた世界 C07 戦慄の決戦島(戦艦無双 ~ダルマさんが転んだ~) FINAL03 ヘル・ロード(ナナイ法) その他 エースポイント稼ぎA01 木馬 出航ス!(三倍道場) FINAL02 新たな未来へ(バルバトス道場) その他 キャピタル稼ぎ解体でキャピタル稼ぎ一例 その他キャラクターの成長補正 パージ可能ユニットのススメ EWAC機能 ユニットの攻撃力振りの上昇値 敵ユニットの反撃行動でわかるクリティカル発生の有無 フェニックスガンダムからの交換 改造最大値 経験値稼ぎ おすすめキャラクターアビリティ 参考ページ おすすめキャラクター エリート ユニット経験値増加 刻苦 ユニット・キャラクター経験値増加 真面目 キャラクター経験値増加 冷徹 ダメージ大...
  • キャラクターアビリティ/2
    機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 水色は最初から習得しているアビリティ 機動戦士Zガンダム キャラクター名 習得可能Lv アビリティ カミーユ・ビダン 1 怒り ニュータイプ 恐怖 10 星を継ぐ者 強固 機械技術 20 器用 必殺 - 30 精神感応 - - 40 見切り - - クワトロ・バジーナ 1 ニュータイプ 統制 ベテラン 10 底力 統率力 熟練 20 集中力 威風 - 30 単独行動 - - 40 練達 - - アポリー・ベイ 1 ムードメーカー 熟練 解放 10 熱血 機敏 操艦センス 20 対空砲火 集中力 - 30 底力 - - 40 スナイパー - - ロベルト 1 豪傑 熟練 解放 10 気...
  • @wiki全体から「ヨーツンヘイム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。