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『聖なるエイリアン』VS『尻尾のついた毛玉』ガチバトル記録
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gensouseibutu
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聖なるエイリアン
神属聖獣種 生息地:茸森
特徴:
①鋭利+
②酸体液
③共食い
①鋭利+
②酸体液
③共食い
体力:D 魔力:E 知能:B 器用:A 俊敏:A
攻撃:C 防御:E 魔攻:C 魔防:A 幸運:E
攻撃:C 防御:E 魔攻:C 魔防:A 幸運:E
創造神評価:47点
生物繁栄度:7%
生物繁栄度:7%
巨大茸から出来た森から聖獣がエントリー!
鋭い爪で敵を切り裂き酸体液を噴射するスピードファイターの登場だ!聖なるエイリアン!
鋭い爪で敵を切り裂き酸体液を噴射するスピードファイターの登場だ!聖なるエイリアン!
尻尾のついた毛玉
植物属木霊種 生息地:生物廃棄場
特徴:
①尻尾
②温厚
③剛毛
①尻尾
②温厚
③剛毛
体力:D 魔力:B 知能:A 器用:E 俊敏:A
攻撃:C 防御:C 魔攻:D 魔防:A 耐性:E
攻撃:C 防御:C 魔攻:D 魔防:A 耐性:E
創造神評価:-点
生物繁栄度:-%
生物繁栄度:-%
かつて生れ落ちてすぐ廃棄場に送られた者達が居た…
今は封鎖された廃棄場から俺は帰って来た!神に眼に物見せてやる!尻尾のついた毛玉!
今は封鎖された廃棄場から俺は帰って来た!神に眼に物見せてやる!尻尾のついた毛玉!
戦闘記録
闘技場へようこそ
すでに二匹の生物は闘技場に放たれてますね
すでに二匹の生物は闘技場に放たれてますね
『聖なるエイリアン』:HP90 MP70
『尻尾のついた毛玉』:HP90 MP115
『尻尾のついた毛玉』:HP90 MP115
睨み合いを続けていますが…そろそろ戦いが始まりそうです
二匹の俊敏判定でどちらが先制か決まります
二匹の俊敏判定でどちらが先制か決まります
『聖なるエイリアン』補正値:±0
『尻尾のついた毛玉』補正値:±0
『尻尾のついた毛玉』補正値:±0
dice2d100=90 21 (111)
聖なるエイリアンが動きました!
左が攻撃側の判定能力値 右が防御側の判定能力値です
矢印の先は命中確定時の判定です
矢印の先は命中確定時の判定です
聖なるエイリアンの攻撃!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=2 (2)
その鋭利な爪で毛玉を切り裂こうとします!
毛玉はその攻撃の回避を試みました!
毛玉はその攻撃の回避を試みました!
聖なるエイリアン:器用A → 尻尾のついた毛玉:俊敏A
補正値無し 単純に両者の技量が試されますね
補正値無し 単純に両者の技量が試されますね
dice2d100=45 60 (105)
毛玉はスイスイっとその攻撃を躱します
エイリアンに隙ができました チャンスですよ!
エイリアンに隙ができました チャンスですよ!
尻尾のついた毛玉の攻撃!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=1 (1)
好きの生じたエイリアンに対して尻尾による攻撃を試みます!
尻尾のついた毛玉:器用E 聖なるエイリアン:俊敏A
四段階差があるので毛玉に補正値-20です これは当たるでしょうか…?
四段階差があるので毛玉に補正値-20です これは当たるでしょうか…?
dice2d100=99 89 (188)
ああっとエイリアンが身を翻して避けました!
両者ともふたたび距離を取りにらみ合っています…平行線ですね
次に動くのはやはり…(俊敏判定 左エイリアン 右毛玉)
両者ともふたたび距離を取りにらみ合っています…平行線ですね
次に動くのはやはり…(俊敏判定 左エイリアン 右毛玉)
dice2d100=76 94 (170)
毛玉が動きました!その剛毛を逆立てて突撃します!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=1 (1)
再び尻尾による攻撃です!
尻尾のついた毛玉:器用E 聖なるエイリアン:俊敏A
四段階差があるので毛玉に補正値-20です 次こそは当たるでしょうか?
dice2d100=50 20 (70)
四段階差があるので毛玉に補正値-20です 次こそは当たるでしょうか?
dice2d100=50 20 (70)
エイリアン回避が間に合わない!
毛玉の尻尾攻撃がエイリアンに迫ります!
急いで防御姿勢を取りますが…!
毛玉の尻尾攻撃がエイリアンに迫ります!
急いで防御姿勢を取りますが…!
尻尾のついた毛玉:攻撃C 聖なるエイリアン:防御E
二段階差なので毛玉に補正値+10です
二段階差なので毛玉に補正値+10です
dice2d100=78 10 (88)
防御も間に合わない!尻尾による攻撃がクリーンヒットしました!
硬い剛毛に覆われた尻尾の一撃は非常に重く エイリアンの身体に大きな傷を作っています
エイリアンの傷口から酸体液が滴っていますね…これは非常に痛そうです
硬い剛毛に覆われた尻尾の一撃は非常に重く エイリアンの身体に大きな傷を作っています
エイリアンの傷口から酸体液が滴っていますね…これは非常に痛そうです
聖なるエイリアンHP 90 → 12
しかしエイリアンも負けじと攻撃を返します!
エイリアンの攻撃です!
エイリアンの攻撃です!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=1 (1)
近づいた毛玉に対して再度鋭い爪での攻撃を行います!
毛玉 これを避けられるでしょうか?
毛玉 これを避けられるでしょうか?
聖なるエイリアン:器用A → 尻尾のついた毛玉:俊敏A
補正値無し 是非とも当てて次に繋げたいところですが…!
補正値無し 是非とも当てて次に繋げたいところですが…!
dice2d100=91 81 (172)
毛玉!攻撃の命中で気を許してしまったか 攻撃に対応できない!
その剛毛でなんとか防御出来ればいいのですが…!
その剛毛でなんとか防御出来ればいいのですが…!
聖なるエイリアン:攻撃C/尻尾のついた毛玉:防御C
補正値無し どれだけ攻撃を防げるでしょうか…!
補正値無し どれだけ攻撃を防げるでしょうか…!
dice2d100=48 80 (128)
爪は確かに毛玉を切り裂きました…しかしそれはあくまで毛の部分!
毛玉の本体は無傷!無傷です!
これはエイリアン 痛恨のミスですね…! 次で勝負が決まるのでしょうか?
毛玉の本体は無傷!無傷です!
これはエイリアン 痛恨のミスですね…! 次で勝負が決まるのでしょうか?
(俊敏判定 左エイリアン 右毛玉)
dice2d100=30 58 (88)
おっとエイリアン 怪我で少し動きが鈍いか!
毛玉がエイリアンよりも先に動きました!
毛玉がエイリアンよりも先に動きました!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=2 (2)
傷口に塩を塗るかのように尻尾による攻撃がまた迫ります!
エイリアン これを避けなければ敗北も見えてくるぞ!
エイリアン これを避けなければ敗北も見えてくるぞ!
尻尾のついた毛玉:器用E 聖なるエイリアン:俊敏A
四段階差があるので毛玉に補正値-20です 毛玉 ここで決められるか?
dice2d100=79 5 (84)
四段階差があるので毛玉に補正値-20です 毛玉 ここで決められるか?
dice2d100=79 5 (84)
ああっとエイリアン一切動けず!
毛玉の尻尾攻撃が迫ります!
毛玉の尻尾攻撃が迫ります!
尻尾のついた毛玉:攻撃C 聖なるエイリアン:防御E
二段階差なので毛玉に補正値+10です
二段階差なので毛玉に補正値+10です
dice2d100=50 59 (109)
おっとここでエイリアン身を捩り尻尾攻撃を防御!
身体の硬い場所で攻撃を受けました!しかしその衝撃が傷口に響いているようです…!
身体の硬い場所で攻撃を受けました!しかしその衝撃が傷口に響いているようです…!
聖なるエイリアンHP 12 → 11
エイリアンの攻撃です! 巻き返しなるか!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=1 (1)
エイリアン! その鋭利な爪を毛玉へと向けました!
今度は外さないように狙いを定めます!
今度は外さないように狙いを定めます!
聖なるエイリアン:器用A → 尻尾のついた毛玉:俊敏A
補正値無し これは当てたいところです…!
補正値無し これは当てたいところです…!
dice2d100=8 24 (32)
ああっと!毛玉素早い!
まるで踊るような仕草でエイリアンの射程から逃れた!
まるで踊るような仕草でエイリアンの射程から逃れた!
泥臭い殴り合いが続いていますがエイリアン 未だに毛玉に一撃を与えていません
次こそは早く動いて一撃入れたいところですが…!
次こそは早く動いて一撃入れたいところですが…!
(俊敏判定 左エイリアン 右毛玉)
dice2d100=67 23 (90)
エイリアン 傷に耐えながらも素早い行動!
次は外したくない!
次は外したくない!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=4 (4)
おっとここでエイリアン 聖なるオーラを纏った!
腐っても彼は聖獣 魔法もお手の物です!
毛玉の進行方向を狙って聖なる波動を放ちます!
腐っても彼は聖獣 魔法もお手の物です!
毛玉の進行方向を狙って聖なる波動を放ちます!
聖なるエイリアン:知能B → 尻尾のついた毛玉:俊敏A
エイリアンに補正値-5 出来れば当てたい所ですが…!
エイリアンに補正値-5 出来れば当てたい所ですが…!
dice2d100=63 93 (156)
ああっと毛玉 波動をするりと躱しました!
エイリアン 波動を飛ばした影響か動けません!
エイリアン 波動を飛ばした影響か動けません!
聖なるエイリアンMP 70 → 60
毛玉 即座に近づいてエイリアンを攻撃します!
1-2.物理攻撃(器用/俊敏)→(攻撃/防御)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
3-4.魔法攻撃MP-10(知能/俊敏)→(魔攻/魔坊)
5.特徴ワザMP-25(なし/耐性)→(攻撃or魔攻/防御不可)
dice1d5=2 (2)
尻尾による一撃だ! これが最後となるか!?
尻尾のついた毛玉:器用E 聖なるエイリアン:俊敏A
四段階差があるので毛玉に補正値-20です
四段階差があるので毛玉に補正値-20です
dice2d100=24 18 (42)
エイリアン! 身を翻して辛うじて回避!
両者再び距離を取り見合った所で…時間となりました!
両者再び距離を取り見合った所で…時間となりました!
この勝負は一撃を与えた尻尾のついた毛玉の勝利となります!
廃棄場育ちは強かった!勇猛な毛玉に拍手を送りましょう!
廃棄場育ちは強かった!勇猛な毛玉に拍手を送りましょう!
……はっ すみません興奮しすぎました
こういう戦いはついつい興奮してしまいますね…さて創造神様 満足して頂けたでしょうか?
こういう戦いはついつい興奮してしまいますね…さて創造神様 満足して頂けたでしょうか?
1.大変満足
2.まあまあ
3.ちょっと不満
2.まあまあ
3.ちょっと不満
dice1d3=2 (2)
まあまあですか 確かに出来れば決着が見たかったですね
両者ともスピードファイターだったので致し方ないでしょう
両者ともスピードファイターだったので致し方ないでしょう
それでは今回はこれまでです お疲れ様でした
戦闘結果
第一回目勝者【尻尾のついた毛玉】