過去のルール

L:これまでのルール={

PLAYER=GENZ, 悪童屋 四季,神室想真,伏見,金村佑華,濃紺,444,アシタスナオ

t:これまでのルール={
戦闘で実質に使用した資産のみを消費。,
戦闘終了後、自国の消費した資産を自主申請。吏族チェックで確定。,
事前消費は人員の食糧消費、乗り物の資源燃料消費、アイドレスチューナーの特殊等で使われる戦闘前の特殊使用である。,
ACEは一人で一部隊を構成し、特殊が無い限り他の部隊に組み込むことは出来ない。,
ACEは資産消費を必要としない,
船舶、輸送列車等は記された航路数しか運用できず、船を運用していた人員は基本的に戦闘動員出来ない。,
離れた地(宇宙、レムーリア等)では、運ばれてきた資産しか使用できない。,
アイドレスの持つ特殊は編成単位の75%以上がなければ使用できない。,
吏族チェックに使う情報が必要である,
戦闘参加可能藩国は、基本的に1個部隊以上を出撃させる必要がある。これをノルマと呼ぶ。,
編制リストとARリストを芝村さんに提出する必要がある,
藩国は参謀に編制の手伝いを頼むことができる。,

部隊は戦力評価(攻撃評価と装甲評価の平均)によって部隊呼称が異なる。,
戦力評価によって、部隊の呼称は以下のようになる。{
師団(戦力評価31評価以上)
旅団(戦力評価27評価以上)
連隊(戦力評価23評価以上)
増強大隊(戦力評価21評価以上)
大隊(戦力評価19評価以上)
増強中隊(戦力評価17評価以上)
中隊(戦力評価15評価以上)
増強小隊(戦力評価12評価以上)
小隊(戦力評価11評価以上)

部隊編成において最小である能力平均11を満たせない場合部隊として見なされない

t:吏族チェックに使う情報=国民番号,国民名,根源力,着用アイドレス,搭乗I=D,装備アイテム,吏族ダンパでの食事,HQボーナス,勲章効果,事前消費型特殊
最終更新:2008年03月28日 23:29