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文殊確認用データ1

[
  {
    "id": 40405,
    "title": "GENZ(T20)",
    "description": null,
    "part_type": "group",
    "created_at": "2017-08-23 04:12:31.204977",
    "updated_at": "2017-08-23 04:12:31.204977",
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      {
        "id": 40406,
        "title": "職業(GENZ)",
        "description": null,
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          {
            "id": 40407,
            "title": "鋼の藩王",
            "description": null,
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            "character_id": 75,
            "children": [
              {
                "id": 40408,
                "title": "鋼の藩王とは",
                "description": "鋼の藩王とは、GENZの所持する「藩王」アイドレスが無名騎士藩国の百官と百姓による寄付でプロモーションしたもの。",
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              },
              {
                "id": 40409,
                "title": "権利と義務",
                "description": "藩王は藩国にかんするすべての権利を持つと同時に、すべての責任も負うものである。王猫(王犬)とともに藩国を象徴する存在であり、その生死は藩国の命運を左右する。",
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              },
              {
                "id": 40410,
                "title": "政治指導能力",
                "description": "藩王は藩国内において、最高の政治指導権を有する。その権利は摂政・執政以下すべての内政官に優越し、強力な指導を行うことが可能である。\n\n",
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              },
              {
                "id": 40411,
                "title": "藩国のために働く義務",
                "description": "藩国に対し最高の権利を保持する藩王は、藩国のために尽くす義務がある。また、藩王の指導がよろしきを得なかった場合に惹起した事態に対し、藩王は無限の責任を持つ。",
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              },
              {
                "id": 40412,
                "title": "騎士の任命",
                "description": "GENZの騎士とは、GENZが己に忠誠を誓う騎士に対して与える称号である。GENZの騎士は鍛え上げた肉体により、操縦システムや機体カテゴリによらず、無名騎士藩国で採用されたあらゆる機体を乗りこなすことが出来る。",
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              },
              {
                "id": 40413,
                "title": "鋼の藩王の着用制限",
                "description": "この大部品には着用制限があり、藩王の持つすべての権利と無限の義務を背負う覚悟を決めた、GENZしか着ることができない。\n",
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                "character_id": 75,
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              },
              {
                "id": 40414,
                "title": "共和国共通I=D設計権限",
                "description": "鋼の藩王は、1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。メカ開発に腐心したGENZの行動が形になったもの。税金は徒や疎かに使えない為、藩王会議との協議を行った上で採用を行う。",
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              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "id": 40415,
        "title": "所有アイテム(GENZ)",
        "description": null,
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          {
            "id": 40416,
            "title": "銀一郎毛布(GENZ版)",
            "description": "迷宮で手に入れた毛布。迷宮を抜けたとき、賢者のおじいさんにかけてもらったもの。その時の暖かさを忘れない。\n",
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          },
          {
            "id": 1344,
            "title": "格好いい拳銃",
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              {
                "id": 1345,
                "title": "格好いい拳銃の位置づけ・機構",
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                  {
                    "id": 1346,
                    "title": "個人所有リザルトアイテム",
                    "description": "この拳銃はA世界の迷宮21F~30Fで拾得品として手に入れたものであり、製造・一般販売はされていない。",
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                  },
                  {
                    "id": 1347,
                    "title": "ダブルカラム式マガジン",
                    "description": "この拳銃はダブルカラム式弾倉を持つが、グリップが太すぎず握りやすくスタイリッシュな外観を持つ。\n弾倉自体はさほど複雑なものではないため、予備品を生産可能である。",
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                  }
                ]
              },
              {
                "id": 1348,
                "title": "白兵拳銃戦",
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                  {
                    "id": 1349,
                    "title": "最後の一発",
                    "description": "自動拳銃の装弾数は弾倉に入る弾丸の数を言うが、薬室に装弾してからフル装填の弾倉を装着することでマガジン装弾数+1発を連射することができる。\n拳銃戦闘時には発射弾数をカウントしながら戦うことがあるが、この最後の一発がカウントを狂わせ、勝利の決め手となることがある。\n最後の一発、引きつけて撃て。",
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                  },
                  {
                    "id": 1350,
                    "title": "白兵・格闘戦での使用",
                    "description": "拳銃はそのサイズと重量から格闘戦においても有効な武器となる。射撃武器ではなく打撃武器としての使用も可能ではあるが、暴発や使用後の作動不良を起こさないよう注意する必要がある。",
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                  }
                ]
              },
              {
                "id": 1351,
                "title": "近距離射撃戦",
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                  {
                    "id": 1352,
                    "title": "自動拳銃",
                    "description": "発砲時のエネルギーを利用して排莢・次弾装填を行うタイプの拳銃。従前の回転式拳銃に比べ発射速度が早く、グリップ内に収められた弾倉によって装弾数も多い。",
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                  },
                  {
                    "id": 1353,
                    "title": "手動バースト射撃",
                    "description": "バースト射撃とは1回の射撃で決まった弾数の複数弾を撃ち込む機構、または射撃方法のことである。本拳銃は機関拳銃(自動連射式)ではないためバースト射撃は手動となる。急所に複数弾を叩き込め。",
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                  },
                  {
                    "id": 1354,
                    "title": "各種弾丸の使用",
                    "description": "フルメタルジャケット弾、ソフトポイント弾、ホローポイント弾など口径・形状が合えば各種弾丸を発射できる。製造メーカーが現存していないため、強装薬弾を使ってフレームがガタガタにならないよう注意しよう。",
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                  }
                ]
              },
              {
                "id": 1355,
                "title": "中距離狙撃",
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                  {
                    "id": 1356,
                    "title": "狙いをつける",
                    "description": "この拳銃は精度が良く、両手で保持し安定した射撃姿勢を取って単発射撃を行うことで中距離のターゲットにも命中が期待できる。",
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                  }
                ]
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "id": 40417,
        "title": "所有技術(GENZ)",
        "description": null,
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        "children": [
          {
            "id": 40418,
            "title": "素人格闘術を覚えた理由",
            "description": "最低限の自衛のため、城華一郎さんを訪ねて格闘術を伝授してもらった。デスクワークばかりで運動不足だがこれで解消できるだろう。",
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          }
        ]
      },
      {
        "id": 40419,
        "title": "バンバンジー関係(GENZ)",
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          {
            "id": 40420,
            "title": "バンバンジー・ヘリ(二代目)",
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              {
                "id": 40421,
                "title": "バンヘリ概要",
                "description": null,
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                  {
                    "id": 40422,
                    "title": "バンバンジー・ヘリとは",
                    "description": "バンバンジーに合体するバンマシンの1体。ヘリモードから人型モードに変形出来る。現在のヘリは再建造された二代目だが、初代から起動キーを受け継いでいる。",
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                  },
                  {
                    "id": 40423,
                    "title": "金色にも見える黄色い塗装",
                    "description": "バンバンジー・ヘリのメインカラーは黄。装甲を黄に、サブカラーとして黒で塗装されている。\n塗料の種類は不明。バンタンクが生産していると思われる。",
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                  },
                  {
                    "id": 40424,
                    "title": "ヘリ搭載AI",
                    "description": "ある程度の自律行動を行い、呼べば飛んでくるなど謎の多い超AI。\nヘリ本体は一度破壊されてしまったため、搭載AIの学習状態はきわめて浅い。しかし受け継がれた起動キーと魂によって、力強く成長してくれることだろう。",
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                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40425,
                    "title": "厳重な整備と管理",
                    "description": "飛行メカでもあるため、整備と点検は欠かせない。地下秘密基地にて定期的に整備され、GENZ自ら点検を行う。",
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                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40426,
                    "title": "呼べば必ずやってくる",
                    "description": "バンマシンは、パイロットが呼べば、必ずやってくる。\nあらゆる場所に、あらゆる障害を越えて、やってくる。\n勿論、辛い物を食べなければいけない。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40427,
                "title": "超辛兵装(ヘリ)",
                "description": null,
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                "character_id": 75,
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                  {
                    "id": 40428,
                    "title": "壱辛機関砲",
                    "description": "バンバンジー・ヘリに搭載された機関砲。通常兵器でいうと12.7mm航空機関砲に相当し、2門が備えられている。\n攻撃時には、辛い物を食べ、力強く叫ぶことが必要。辛さの段階としては「壱辛」で使用できる。\nヘリモード・人型モード問わず使用可能。",
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                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40429,
                    "title": "弐辛ミサイル",
                    "description": "バンバンジー・ヘリに搭載された対地ミサイル。通常兵器でいうとジャベリンミサイルに相当し、8基が備えられている。\n攻撃時には、辛い物を食べ、力強く叫ぶことが必要。辛さの段階としては「弐辛」で使用できる。\nヘリモード・人型モード問わず使用可能。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40430,
                "title": "参辛変形システム",
                "description": null,
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                "character_id": 75,
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                  {
                    "id": 40431,
                    "title": "参辛変形",
                    "description": "辛さの段階を「参辛」まで上げることでヘリモードから人型モードへの変形が可能になる。変形時はテイルが両脚に、胴体脇のウェポンラックが腕に変形し、胴体から頭部が迫り出して人型形態を取る。",
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                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40432,
                    "title": "高速変形",
                    "description": "ヘリモード・人型モードの遷移は極めて高速で行われる。ヘリの速度が最も落ちる着陸を人型モードで行って直ちに走って移動したり、人型でジャンプしてそのまま変形し飛行することも可能だ。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40433,
                "title": "超辛コクピット(ヘリ)",
                "description": null,
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                "character_id": 75,
                "children": [
                  {
                    "id": 40434,
                    "title": "バンバンジースーツと一体化する",
                    "description": "バンマシン及びバンバンジーのコックピットは全て、スーツを着た状態で乗り込むことでコクピットとスーツの一部が一体化するように出来ている。\nこれは、スーツ着用時に行いにくくなる指先の細かな操作を補助する他、操縦の簡略化にもつながっている。\nなお、スーツが無くても操縦は可能。その場合は全手動モードのようなものになる",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40435,
                    "title": "外から見えなく出来る",
                    "description": "バンバンジー・ヘリのコックピット前面、所謂フロントガラスに相当する部分は通常、中からも外からも見える透明度を持つ。\nだが、合体変形時の応用で、ガラス部分をマジックガラスのようにし、中からは見えるが外からは中が見えない状態に出来る。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40436,
                    "title": "緊急脱出可能",
                    "description": "最後の最後の手段として、コックピット部だけを分離して脱出することが可能。\nAIのメインユニットはコックピットにあるため、分離させた場合、AIも同時に脱出が可能。\nコックピット部「以外」が破損した場合、修復が済むまでは載れなくなるため注意。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40437,
                "title": "ヘリモード",
                "description": null,
                "part_type": "group",
                "character_id": 75,
                "children": [
                  {
                    "id": 40438,
                    "title": "垂直離着陸・ホバリング能力",
                    "description": "ヘリコプターの基本能力として垂直離着陸、空中に静止するホバリングが可能である。前後左右への水平移動も可能。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40439,
                    "title": "短時間のロケット推進が可能",
                    "description": "バンバンジー・ヘリは通常は回転翼機として機動するが、胴体左右に位置する合体時のロケットパンチ射出機構を流用して短時間であればロケット推進することが可能である。この機構を使った場合は通常ヘリの最高速度400km/hを超える速度で機動可能だ。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40440,
                    "title": "重量物の吊り下げが可能",
                    "description": "輸送ヘリではなくカーゴスペースもないが、気合いで吊り下げが可能。エンジン出力は頑張れば上がるしローター翼断面だって変形できるんだ。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40441,
                "title": "人型モード",
                "description": null,
                "part_type": "group",
                "character_id": 75,
                "children": [
                  {
                    "id": 40442,
                    "title": "格闘戦可能",
                    "description": "変形して人型になることで、両腕を使うことが可能となる。\n本来、可変メカの腕で殴るのは自殺行為(腕が壊れる)だが、超辛メカであるバンバンジーならば、気合でカバーできるのだ。\n勿論両足も使えるので、キックも可能だ。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  },
                  {
                    "id": 40443,
                    "title": "地上での機動と地形利用",
                    "description": "変形し、両足で立つことにより、地上での機動が行える。これにより格闘戦、地形を利用しての隠蔽しながらの移動など柔軟な運用を行うことができる。",
                    "part_type": "part",
                    "character_id": 75,
                    "children": []
                  }
                ]
              },
              {
                "id": 40444,
                "title": "超辛装甲",
                "description": "バンマシンに共通して使用されている特殊合金装甲。\nその装甲は、涙を流せば流すほど、辛ければ辛いほど、強く、厚く、輝くといわれている。",
                "part_type": "part",
                "character_id": 75,
                "children": []
              }
            ]
          },
          {
            "id": 40445,
            "title": "辛いもの",
            "description": null,
            "part_type": "group",
            "character_id": 75,
            "children": [
              {
                "id": 40446,
                "title": "バンバンジーチップス",
                "description": "子供向けのスナック菓子。サクサクパリパリと食べるチップス系のスナックで、子供が食べても大丈夫な程度にちょっぴり辛い。\n普通のスナック菓子よりやや高めだが、バンバンジーカードが一枚付いている。\nカードナンバーは00から99まであり、ゾロ目はレアカードとされる。",
                "part_type": "part",
                "character_id": 75,
                "children": []
              },
              {
                "id": 40447,
                "title": "バンバンジーチリソース(超辛戦士版)",
                "description": "本当のバンバンジーチリソース。涙が出るほど辛く、舌が痺れるほど辛く、火を吹くように辛い。とにかく辛い。まともな感覚では使用できないが、超辛戦士達が限界を越えて高める際に使われる。とても一般流通に乗せれないため、非売品。\n",
                "part_type": "part",
                "character_id": 75,
                "children": []
              },
              {
                "id": 40448,
                "title": "タバスコ(超辛戦士版)",
                "description": "silver vineで販売されているタバスコ。すり潰したタバスコペッパー、塩、穀物酢を混ぜて長期間熟成させることで作られる。本来は少量使用する調味料なのだが、超辛戦士はこれを飲んで戦うのだ。",
                "part_type": "part",
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            ]
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        "title": "GENZの戦歴",
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            "title": "吏族系戦歴",
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                "title": "藩国財務管理",
                "description": "藩国の財務管理はシーズン1の昔から今に至るまでGENZが自ら行っており、これがのちの輸送編成や参謀業の基礎ともなっている。",
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                "title": "イベント42「大吏族チェック」財務尚書として参加",
                "description": "A世界イベント42「大吏族チェック」に財務尚書として参加。100人レベルの指揮運用に四苦八苦したが、何とか報告書を仕上げることに成功した。",
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                "title": "イベント96「宇宙の戦い」輸送編成",
                "description": "シーズン1の宇宙の戦いでアビシニアンの打ち上げ編成を行い、時間ギリギリながら市場での緊急建造や聯合調整、オイルボール、フードボールの確保などで3機の打ち上げに成功した。",
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                "title": "イベント131「蒼い海の死闘」輸送編成",
                "description": "絢爛世界侵攻のため、シールドシップ艦隊を編成した。この作戦のためにシールドシップ及びRB2機種を新規開発した上で臨時増産をかけ、シールドシップ6隻とRB144機におよぶ大艦隊を準備している。",
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            "title": "参謀系戦歴",
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                "title": "藩国部隊編成",
                "description": "無名騎士藩国の部隊編成は基本的にGENZが行っている。藩国の気風もあるが、主にI=D、人型戦車、RBなど機甲戦力を編成することが多い。",
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                "title": "計算系参謀",
                "description": "共和国軍での参謀活動では、主に戦力の取りまとめと輸送・戦力のすりあわせ作業を行っている。特に輸送パズルと俗称されるすりあわせ作業を得意とする。",
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            "title": "開発系戦歴",
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                "title": "陸戦系機体開発",
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                    "title": "黒曜の開発",
                    "description": "無名騎士藩国初めての独自陸戦I=DであるNkID-02黒曜の開発を行った。\n本機はアメショーにかわる陸戦の主力機として長く活躍している。\n担当は文芸設定:GENZ、本体イラスト:静、武装イラスト:冴月である。",
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                    "title": "玲瓏の開発",
                    "description": "黒曜の後継機である「玲瓏」の開発を行った。\n黒曜の後継機として仕様を整理した本機は扱いやすい陸戦I=Dとして多数の戦場に出撃している。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:静である。",
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                    "title": "鳳仙華の開発",
                    "description": "ながみ藩国から引き継いだ人型戦車開発ラインとして、無名オリジナルの初号機である鳳仙華の開発を行った。\n遠距離タイプにシフトしていったながみ藩製シリーズから一転、突撃仕様として完成している。\n担当は文芸設定:GENZ、赤嶺、イラスト:静である。",
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                "title": "ラウンドバックラー開発",
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                    "title": "F級フレームの開発",
                    "description": "量産型ラウンドバックラー:F級フレームの開発を行った。\n本機は性能的には平々凡々なRBであるが、大量産するために適度な性能を狙ったためでありそれゆえに数を揃えることができ「蒼い海での死闘」では主力を担った。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:獅進、冴月である。",
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                    "title": "アウィナイトの開発",
                    "description": "特殊ラウンドバックラー:アウィナイトの開発を行った。\n本機は立国前に使用された流星号の改良型であり、無名騎士藩国にとっては記念機的な位置づけでもある。\n高い性能に加えて特殊機能を持ち、「蒼い海での死闘」では敵の足止めという重要な役割を担った。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:静である。",
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                "title": "宇宙戦機体開発",
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                    "title": "アビシニアンの開発",
                    "description": "無名騎士藩国初めての独自宇宙戦I=DであるNkID-05アビシニアンの開発を行った。\n当初は駄作機かと思われていたが、結果的には大型I=Dでは最も多く量産されて宇宙の戦いをはじめとして鍋の国、キノウツン藩国などでも使用されている。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:冴月である。",
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                    "title": "ヘリオドールの開発",
                    "description": "ニューワールドでは初めての”人形”であるヘリオドールの開発を行った。\nアビシニアンの設計経験を活かした宇宙用機体であるが、戦闘での直接の活躍は少なく、主な活躍は玄霧藩での「ヘイムダルの眼」探査子機としてである。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:静である。",
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                    "title": "超大型I=Dダイアビシニアンの開発",
                    "description": "宇宙戦・対要塞戦用の超大型I=Dアビシニアンの開発を行った。\n宇宙での決戦のため開発された機体で、銀河鉄道なごみ騎士団やFEGで運用されて多大な戦果をあげた。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:冴月、ページデザイン:朝子である。",
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                    "title": "青の7号の開発",
                    "description": "MPK4501から贈られたデータをもとに宇宙戦機「青の7号」を開発した。\n艦載型相転移エンジンからパワーを転送されて動作する特殊な機体のため、開発には長期間を要している。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:冴月である。",
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                ]
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                    "title": "セレスタイン級シールドシップの開発",
                    "description": "絢爛世界侵攻の準備としてシールドシップの開発を行った。\n本艦は直接戦闘力はさほど求めず、RB母艦としての性能を優先している。「蒼い海での死闘」では各国の尽力によって6隻が投入された。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:冴月である。",
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                  {
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                    "title": "宇宙母艦の開発",
                    "description": "青の7号及び青の8号の運用母艦として宇宙母艦の開発を継続中である。\n相転移エンジンの開発は成功したものの、艦艇としてはまだ設計が難航している。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:冴月である。",
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                ]
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                    "title": "幻燈の開発",
                    "description": "鳳仙華の開発にあわせて戦車兵用のウォードレス「幻燈」を開発している。\n人型戦車のみならず黒曜、玲瓏での運用も想定しての開発であり、陸戦標準装備として採用している。\n担当は文芸設定:GENZ、イラスト:静である。",
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            ]
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      {
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        "title": "GENZ・日常",
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            "title": "楽しい独身生活",
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                    "title": "炊事",
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                        "title": "洗い物",
                        "description": "まずお盆に洗い物を全部のっけて、まとめて台所にもっていくことから覚えた。(白目)\n洗い物は一度にまとめて、貯めこんじゃならない。細かくやろう。",
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                        "title": "食事の用意",
                        "description": "自炊ぐらいはもちろんできるぞ。ただ、たまのお客で人数が多くなるとお皿の数は増えるし、少し手間だ。\n毎日やることなのだから、主食は作り置きして衛生に気をつけて保存しておいたり、おかずは買ってきてもいい。大事なのはきちんと食事を用意することだ。",
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                        "title": "お弁当も作るぞ",
                        "description": "節約のために、自分が職場で食べる分のお弁当は作っておかにゃらならない。少し時間が経っても腐らないように間仕切りをして、食材も足の早くないものを使って料理しよう。",
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                        "title": "調理器具メンテナンス",
                        "description": "毎日やることではないが、包丁は定期的に研いだほうがいいし、鍋も磨いたほうがいい。焼き網の焦げとかも定期的に掃除して良好な状態を保てば、結局毎日の炊事が楽になるのだ。",
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                        "title": "洗濯",
                        "description": "洗濯もやらなければならない。 濡れた洗濯物は重いし大変だ。これも毎日こまめにやろう。\n洗濯が終わった後には手で振りはたいて、しわを伸ばしておくと干した後のしわ取りが楽になるぞ。",
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                        "title": "掃き掃除",
                        "description": "掃除機があれば毎日掃除機をかける。なければホウキとチリトリで頑張ろう。家が不衛生で病気になったら大変だ。",
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                        "title": "拭き掃除",
                        "description": "テーブルやフローリングなんかがあれば、拭き掃除もしておいたほうがいい。要するに雑巾がけだ。四角い所を丸く拭いてはいかん。隅から隅までだ",
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                        "description": "台所は雑菌が繁殖しやすい。食事を作る場所が不衛生では大問題なので、必ず毎日掃除をする。嫌な匂いがしてきて顔をしかめることにはなるのは独身時代に知っているのだ。悲しみ。\nなお、水回りはお風呂やトイレも指す。",
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                    ]
                  },
                  {
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                      {
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                        "title": "買い出し",
                        "description": "何度も買い物にいくのは手間だ。一度買い出しに出たら数日は買い物なしで過ごせるように事前にメモを作って買い物にいこう。",
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                        "title": "近所の知識",
                        "description": "どこで何を売っているか、どこが安かったり、親切だったり、信用できたりするのかを知っているのは買い物の安全性と節約につながる。",
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                      },
                      {
                        "id": 11897,
                        "title": "献立に従って、予算を決める",
                        "description": "一週間分の献立をきっちり決めておかねばならない。無計画に買い物にいくといらないものを色々買ってしまうのが人間だ。\n書い直しがないよう、無駄なものを買わないように献立と予算をきちんと決めて買い物に行くべきだ。",
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                    ]
                  }
                ]
              }
            ]
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          {
            "id": 40805,
            "title": "模型製作(趣味)",
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            "children": [
              {
                "id": 40806,
                "title": "模型趣味とは",
                "description": "模型には学術模型、宗教模型(神像など)、工業模型(モックアップ)、商業模型(セットや小道具)、所有のための模型(玩具、レプリカ等)など様々なものがあるが、模型趣味は何らかの模型を組み立てることそのものを楽しむ趣味である。",
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              },
              {
                "id": 40807,
                "title": "模型用ツール",
                "description": "模型製作には様々な道具が必要である。ナイフ、彫刻刀、各種ヤスリ、サンドペーパー、リューターといった形を作るための各種工具と筆、スプレー、エアブラシ等の塗装・仕上げ用の道具である。",
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              },
              {
                "id": 40808,
                "title": "形作る楽しみ",
                "description": "模型の楽しみの一つはものの形状・構造の理解と把握、そしてそれを作り出し、一つの模型としてまとまっていくことそのものである。キットを組み立てるにせよ自ら部品を作り出すにせよ、まず第一にこの楽しみがある。",
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              },
              {
                "id": 40809,
                "title": "塗り分け、表現する楽しみ",
                "description": "模型は三次元のキャンバスともいえるものであり、同じ立体であっても塗装と仕上げ工程によってその仕上がりは千差万別なものとなる。模型で表現されるものは模型そのものだけではなく空気感も含めた空間そのものなのだ。",
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                "children": []
              },
              {
                "id": 40810,
                "title": "買う、そして積む",
                "description": "模型を趣味にする者が度々陥る状態、それが積みモデラーである。欲しいキットはどんどん発売されるが製作スピードはそれに追いつけない。果たして一生かけても作りきれないかもしれない量のキットが溜まってしまう…そういうこともある。だが、それでよい。(ご家族の了解はとっておきましょう)",
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                "children": []
              },
              {
                "id": 40811,
                "title": "長続きさせるための注意",
                "description": "模型製作でよく発生するトラブルは塗料の悪臭、切削屑や粉塵、スペースの専有といったものである。特に同居する家族がいる場合はしっかり相談し、了解をとって楽しもう。",
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              },
              {
                "id": 40812,
                "title": "模型製作(趣味)の流用実績",
                "description": "このアイドレスはGENZ@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 \n劔城 藍@海法よけ藩国:様の【劔城 藍】に流用されました。",
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              }
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  }
]
最終更新:2017年08月23日 13:45