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出撃可能枠:2部隊
捕獲可能:ガルスJ、ズサ、ドライセン、バウ3機ずつ
敗北条件:マスター撃破、自軍全滅、ジュドー撃破、ビーチャ(ネェル・アーガマ)撃沈



グレミー軍かハマーン軍、どちらを先に相手にしてもいいが、ハロランクを稼ぐならまずは敵の弱いハマーン軍に向かう方がいい。

マスターユニットはペーネロペーかV2バスターがお勧め。配置した戦艦を中央に寄せれば、2ターン目にジャムルフィンを倒してボーナスステップで味方部隊に合流できる。

その後、マップ右下の敵を相手にしていると、ハマーン軍の半分はグレミー軍に向かい、スペースウルフ隊に瞬殺される。残りはこちらに来るので、これを倒す。ちょうど初期のハマーン軍を倒し終えた頃辺りに左下のバウがこちらに到達するはず。ここまでは難なくこなせるだろう。

問題はここから。このステージの最大の敵は、クインマンサでもキュべレイでもなく、スペースウルフ隊である。射線上に並んだら、味方を巻き込んででも、ほぼ必ずメガランチャーを撃ってくる。注意して部隊を展開し、最優先で撃破しよう。ドーベンウルフを全滅させれば、後は楽に進める。

プルツーのクインマンサは常にZZ狙い。クインマンサを倒すとマップが広がり、右上にハマーン軍、左上にグレミー軍が現れる。グレミー軍の方が若干南寄り。クインマンサ以外を倒した後、どちらかの前に陣取った上でクインマンサを倒せば各個撃破できる。プルツーをジュドーで倒すと微妙に台詞が変わる。

敵増援はどちらから処理してもいいと思う。グレミーを倒すとハマーンのキュべレイが現れる。
グレミーはジュドー、ルー、その他で倒した時の台詞が違う。ジュドーで倒すとプルツーを救出するが、その後の展開には一切関係ないです。マジで。なんとかプルツーがEDに出てくれないものかと色々試したけどだめでした。

キュべレイはジュドーで倒した時に台詞が変化。

クインマンサとキュべレイはかなり強化されているので注意。特にハマーンは強烈。でもジュドー狙いだからそんなに被害はない。どちらも格闘戦に持ち込めばタイマンでも勝てるかも。硬いので、メガライダーのMAP兵器で削るといい。


長いけど、順序だてて進めれば難しくはないステージ。


マスターユニット不足など、戦力に不安がある場合

スペースウルフ隊と戦いたくなければ、自軍はなるべく下のほうで戦闘しつつ、クインマンサが
接近してきたらZZで撃破してしまうとよい。ウルフ隊は右の初期ハマーン軍の戦艦を撃破すると
そのまま上に現われた増援のハマーン軍に隊のほとんどが突撃し、壮絶な潰し合いを開始。
後は移動力の違いでバラバラに接近してくるグレミー軍の各列→残ったハマーン軍を各個撃破。
当然スコアは稼げないが、初期戦力でも勝利が見える。

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最終更新:2007年12月14日 16:37