本戦
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:3660→9170→16510→25680→36690
初期配置
| ユニット |
パイロット |
備考 |
| アーガマ改 |
ブライト |
|
| Zガンダム |
ジュドー |
|
| Gフォートレス(ZZガンダム) |
ルー |
アーガマ改搭載 |
| ガンダムmkⅡ |
エル |
アーガマ改搭載、フライングアーマー搭乗 |
| 百式 |
ビーチャ |
アーガマ改搭載 |
| ユニット |
パイロット |
備考 |
| バウ |
グレミー |
|
| キュベレイmkⅡ |
プル |
|
| ガルスJ×3 |
ネオ・ジオン兵 |
|
| ズサ×6 |
ネオ・ジオン兵 |
|
| サンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
|
| ガルスJ |
ネオ・ジオン兵 |
サンドラ搭載 |
| ズサ×2 |
ネオ・ジオン兵 |
サンドラ搭載 |
援軍
| ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
| ドライセン |
ラカン |
自軍出現位置 |
下記参考 |
|
| ガ・ゾウムx6 |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
|
| ミンドラ |
ネオ・ジオン士官 |
|
|
|
| ガザD |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
ミンドラ搭載 |
| サダラーン |
ハマーン |
画面上左側 |
ある程度左に行くと出現 |
中はカラ |
| エンドラx2 |
ネオ・ジオン士官 |
|
|
|
| ズサx3 |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
エンドラ搭載 |
| ガルスJ |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
エンドラ搭載 |
| ズサx6 |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
|
| ガルスJ |
ネオ・ジオン兵 |
|
|
|
最初は何も言わないが実は12ターン制限がある
アーガマがある程度前進(1ターン目全力移動すれば2ターン目は8マス以上移動)するとアーガマの初期配置地点に戦艦、その周囲に敵増援が現れる。
味方ユニットがある程度左へ進むとハマーン他の戦艦が出現。
戦力が足りない場合は、アーガマを動かさずに放置することで敵の数を抑えることが出来る。
ガンダムチームを右へ向かわせ、敵増援に対処させるのも良い。
勝利条件であるサダラーンが意外に近いので、クリアだけならばそう難しくは無い。
プラチナを目指すならば点数を稼げるユニット群は左を。それ以外は右の増援に当たらせると良い。
また、サダラーン他2隻の戦艦は動かない(反撃と中のMS発進はあるが)ので狙うのは簡単。
ミンドラは動いてくる+アーガマの背後を取ってくるため、さっさと落としたいところ。
また、サダラーンはHPが高く、一機で落とすのは困難。無双MSでも一撃で撃破するのはなかなか難しい。
自信が無いならば援護か2ターンかけて落とそう。
ジュドーvsグレミー、プル、ラカン×2、ハマーン×2
最終更新:2008年04月05日 16:35