ZZが強いので初期状態からでもクリアはできる
プラチナを狙うのら多少強化してから来たほうがいい

前哨戦


初期配置
  • 味方
ユニット パイロット 備考
アーガマ ブライト・ノア
Zガンダム ジュドー・アーシタ

ユニット パイロット 備考
ガルスJ マシュマー・セロ

増援
  • 味方
ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考
メタス ファ・ユイリィ アーガマの前 ガルスJを撃破

ユニット パイロット 出現位置 出現条件 備考
ゲゼ ヤザン・ゲーブル アーガマの下 ガルスJを撃破
ゲゼ ゲモン・バジャック
ズサ マシュマー・セロ アーガマの上方 ガルスJを撃破した次のターン開始時

  • 攻略
初見では増援の位置がいやらしいのでクリアが難しい
ジュドーは左、上に動かないとクリア不可(増援でアーガマが堕ちる)
メタスの攻撃はなるべく当てる(ゲモンが強気になりやすいので注意)

マシュマーのガルスJを撃破するとアーガマ下にヤザンとゲモンのゲゼ、アーガマ左にファのメタスが登場。
さらに次の敵フェイズにアーガマ上方にマシュマーがズサで再登場する。

とにかくこまめなセーブが必須
ジュドーは左に移動しつつガルスJ破壊
ガルスJ撃破の次のターンにズサがMAP左上からくるので
まっすぐ向かい相手をする。

ゲゼ2体はメタスで、攻撃外れなければぎりぎり撃破が間に合う。
外したらロード。

ちなみにガルスJから逃げ回ってるとアーガマのHPが回復していくのでラクをするならこれで
(ウェイブライダー形態でガルスJに隣接するとガルスJは攻撃も移動もしてこないので楽にアーガマのHPを回復できる)
別解
まず最初にガルスJを適当に削る。
その後ENの回復を待ちつつZを左下に移動させ増援のゲゼに攻撃できる位置でガルスJを撃破。
ゲゼはハイパーメガランチャー一発で落ちるのでチャンスステップを使って一掃できる。
この場合アーガマは一切攻撃を受けないので安全だが、ズサが登場しないのでここではプロフィールに登録されない。

  • 備考


本戦

出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:1310→3280→5900→9180→13120

初期配置
  • 味方
ユニット パイロット 備考
アーガマ ブライト・ノア HP・EN50%
メタス ファ・ユイリィ アーガマ搭載
ZZガンダム ジュドー・アーシタ
コアファイターZZ ルー・ルカ

ユニット パイロット 備考
ハンマ・ハンマ マシュマー・セロ
ガザD×6 ネオジオン兵 マシュマー周辺
R・ジャジャ キャラ・スーン
ガザD×9 ネオジオン兵 キャラ周辺
エンドラ ゴットン・ゴー
ガザD×3 ネオジオン兵 エンドラ搭載

  • 攻略
この面をゴールド以上で攻略すればキャラ・スーンが手に入るので序盤にクリアするのもいい
ただクリアするだけならZZで無双することを基本にする
アーガマは艦首をエンドラへ向けメタスとともにZZがくるまでしのぐ(散布を行いながら)
ZZはガザを倒しながらテンションを上げる。変形し多弾頭ミサイルを使うと楽。
先にマシュマーを倒す場合は超強気になったらマシュマーを倒しアーガマへ急ぐ
R・ジャジャのほうを先に倒す場合は2・3匹ガザを倒したらアーガマへ急行しそちらのガザを倒して超強気へなったら倒す。その間ハンマ・ハンマはルーで足止め(ルーはやられてもOK)
ZZがくるまでアーガマが粘ればあとは簡単
ZZはそれほどENが多くはないのでエンションと同時にENにも気をつけながら攻略する

なおエンドラ内のガサDもあわせ、ほとんどすべて(ガサ1,2体ならのがしてOk)ZZで倒せばSにすることが出来る。

プラチナを狙う場合は支援攻撃を使いながらハロポイントを稼ぐ
アーガマはZZのほうへ艦首を向けガザ隊から逃げる
2ターン目からガザの攻撃が届くのでメタスを出して足止めする

ZZのほうは自軍を真中へ終結させ2ターン目から支援でハロポイントを稼ぐ
ZZは少し下がってハンマハンマを味方のほうへ引き寄せるとOK

自軍の戦力にもよるがプラチナを取ったあとZZを育ててもSにできる
プラチナならガザD×9+エンドラでいけるはず
Next→STAGE 2 ハマーンの黒い影

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最終更新:2007年12月29日 14:23