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STAGE 3 裁かれし者 - (2007/12/07 (金) 12:29:09) の最新版との変更点
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・前哨戦
一機で全滅させてもブルー3号機の生産登録は無理。
難易度自体はどうということはない。
HLVの耐久力が高いので適当に戦っていてもなんとかなる。
MSを破壊されないようにする方がむしろ安全。
・後半戦
始まったらすぐオリジナルはゲストと同じMAPに移動。
敵はHLVを優先的に狙ってくるが、案外避けてくれるうえくらっても余り効かないので囮にするといい。
近づいた敵を確実に潰していけば余り怖くないステージ。
ある程度敵を倒すとイベントが起きてコロニー内部のMAPがでて2号機と3号機が出現。ダメージを与えるとイベントでステージ開始時にオリジナルがいたMAPに移動する。
イベント後すぐ3号機はHLVがいるMAPに移動。
その後2号機がHLVがいるMAPに来ないよう適当なユニットで封鎖する。
今回はニムバスを倒すと3号機も消えます。
Sまで上げる際は注意を。
※コロニー内部の一騎打ちMAPが出現後の注意点。
コロニー外部にいる敵を全滅させた後に、ニムバスのHPを減らしてイベントを起こすとそのままMAPクリアーになってしまう。
このゲームでは、MAP上に敵ユニットが1体もいなくなると(白旗状態のユニットは除く)MAPクリアーとシステム上で認識される
らしく、このステージでは以下の現象が発生する。
ニムバス放置でコロニー外部の敵を全撃墜
↓
内部の一騎打ちでニムバスのHPを減らしてイベント発生
↓
ブルー2号機がMAPから一時的に消える
↓
全てのMAPから敵ユニットがいなくなったとシステム上で認識される
↓
MAPクリアー
筆者は外部の敵を全撃墜するまで、ニムバスからの攻撃を避け続けていたらこうなってしまいました。
一応仕様らしく、その後の進行に不具合はありませんが、EXAMをめぐる戦いに決着が付かずに終焉って事になって拍子抜
けでした(エピローグではちゃんと決着が付いてはいますが)。
確認はしていませんが、同じような構成のステージ(0080のステージ2等、独立した別MAPで一騎打ち)で似たような現象が
発生するかもしれません。
↑Vのステージ4でカテジナを倒すとMAPを移動して一騎打ちが始まるが、カテジナを最後に倒してもそのようなことは無かったので
おそらくこのステージだけかと。
ついでに言うと0080ステージ2も、コロニー内部のMAPの事を忘れていて核がバンバン飛んでくる方のMAPを全滅させてから
やってもそのようなことは起きなかった。
*前哨戦
**初期配置
***味方
|ユニット|パイロット|備考|h
|ブルーディスティニー3号機|ユウ・カジマ||
|ザクⅡJ型|フィリップ・ヒューズ||
|ザクⅡJ型|サマナ・フュリス||
***敵
|ユニット|パイロット|備考|h
|グフ|ジオン兵||
|ザクⅡJ型×2|ジオン兵||
|ザクキャノン×2|ジオン兵||
増援
敵
|ユニット|パイロット|備考|出現位置|h
|ズゴッグE|ジオン兵||HLV東側|
|グフ|ジオン兵|||
|ザクⅡJ型|ジオン兵|||
|ドム|ジオン兵||HLV西側|
|ザクキャノン|ジオン兵|||
|ザクⅡJ型×2|ジオン兵||HLV北側|
**攻略
一機で全滅させてもブルー3号機の生産登録は無理。
HLVは耐久力が高く少々の攻撃ではびくともしないので、難易度はどうということはない。
こちらのMSを破壊されないように気をつけていれば、適当に戦っていてもなんとかなる。
敵ターンごとに、東→西→北の順で増援が出現。
うまく立ち回れば2ターン目で敵全滅、西と北の増援待たずにクリア可能。
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*本戦
ハロスコア目標値:1660→4150→7480→11630→16620
戦艦とマスターの出撃位置がかなり狭い。戦艦次第ではでかいマスターは出られない場合もあるので注意。
始まったらすぐオリジナルはゲストと同じMAPに移動。
敵はHLVを優先的に狙ってくるが、案外避けてくれるうえくらっても余り効かないので囮にするといい。
近づいた敵を確実に潰していけば余り怖くないステージ。
3ターン目、上層のマップ上部(ザク3機の前あたり)にリックドム×3の増援。
奥面のチベはなぜか撃沈寸前まで追い込んでもある程度ターンが経過していないとMSを出撃させないため、プラチナ狙いの際には注意。
ニムバス撃破後に艦載機を出してくる可能性あり。(EN切れのあとや、近づいたら出て来た例もあり、詳しい条件は不明。)
なのでまずはHLVに群がる敵を排除し、南→北と展開するといい。
4ターン目に、コロニー内部のMAPが出て2号機と3号機が出現。
ある程度ダメージを与えるとイベントでステージ開始時にオリジナルがいたMAPに移動する。
両機とも、HPやENは回復する。
イベント後すぐ3号機をHLVがいるMAPに移動させ、その後2号機がHLVがいるMAPに来ないよう適当なユニットで封鎖すると良い。
2号機はHPが自動回復しないので、MAP移動を利用したヒット&アウェイで安全に倒すことができる。
ユウとニムバスが戦闘すると会話。
ユウでニムバスを倒すとイベント。その後3号機は撤退するのでS登録の際は注意。
一騎打ちMAP出現前に敵を全滅させるとクリアになる。
コロニー内部の一騎打ちが終わる前に宇宙ステージの敵を全滅させていると一騎打ちが終わった時点でクリアになる。
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-台詞
・ユウ・カジマ vs ニムバス・シュターゼン(一騎打ちMAP1回・通常MAP2回)
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