マップは原作通りモンシア・ウラキ・キースの三機(便宜上Bとする)とアルビオンとベイト・アデルの二機(こちらはAとする) に分かれており、レギュラーユニットとマスターユニットはアルビオン側のAマップに配属される。 敵の数はどちらも多く、特にアルビオン側は11ターン以内にHLVを落とさなければならないので、当然 待ちの戦術は使えず、こちらからどんどん進んでいかねばならない。 Aマップは敵の数が多い上、少し進むと後方からドムトローペンが六機、また戦場の進行上上下に味方が 分かれる事になるがそれぞれ進むとどちらかずつドムトローペンが三機増援としてやってくる。 待ちの戦術が不可能なのでプラチナが取り辛いが、プラチナを取る基本である支援、クリティカル、オーバーキルはきちんとこなしておこう。11ターンの制限は厳しいが、ある程度鍛えてある人なら1ターンほどの余裕は生まれてくると思う。 モンシア小隊がいるマップBは敵に囲まれており、こちらの数も少ないので苦戦は必至である。こちらから攻撃する場合は モンシアとキースとの連携をうまく使おう。また、ウラキのGP01をおとりにして敵の進行を防ぐのも手だ。 後、敵のターンではあまり反撃を使わないように。ドムのバズーカはかなりの致命傷になるからだ。 モンシア小隊がマップBの敵を全滅する頃には、恐らくマップA側もHLVに大体近づいていると思う。 この時ノイエンビッターがマップAで撃破されていると再び増援としてドムとザクを引き連れてHLV周辺に やってくる。だがプラチナを狙いたい人には大きなチャンスでもあるので、うまく処理しよう。 モンシア小隊も増援としてマップAに来るが、恐らく遅すぎるため役には立たないだろう。 なお、HLVにはハロポイントが設定されているが、集中攻撃等でHLVを破壊できるダメージ量を 超えると原作同様宇宙へと上がってしまう。 このため、ハロポイントは手に入らない。しかしクリア条件なのでそれでこのマップはクリアとなる。 このシナリオは燃費と攻撃力を兼ね備えたユニットでHLVに集中攻撃すれば1回のターンでクリアーできる。 勝利条件がHLVの破壊なのを忘れずに。 [[STAGE 1 ジオンの残光]]←Prev Next→[[STAGE 3 ソロモンの悪夢]]
下から選んでください: