STAGE 2 ガルマ出撃す

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STAGE 2 ガルマ出撃す」を以下のとおり復元します。
本戦
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:1700→4250→7650→11900→17010
初期配置
味方
ユニット パイロット 備考 
ホワイトベース ブライト 敗北条件 
コア・ファイター リュウ WBに搭載、登録可 
ガンキャノン カイ WBに搭載、登録可 
ガンタンク ハヤト WBに搭載、登録可 

敵
ユニット パイロット 備考 
ガルマ専用ドップ ガルマ 倒すと増援1出現 
ドップ×18 ジオン兵   
マゼラ・アタック×9ジオン兵   

増援1
味方
ユニット パイロット 備考 
ガンダム アムロ マスター、敗北条件、登録可 

敵
ユニット パイロット 備考 
シャア専用ザク シャア   
ザクⅡJ型×2 ジオン兵   

増援2
ユニット パイロット 備考 
ガウ ガルマ ドップを搭載 
ドップ×4 ジオン兵 ガウに搭載、捕獲可 
ドップ×6 ジオン兵   

攻略
ガンダムの生産登録が可能。
(1回のプレイで、全てのゲストユニットをレベルSにする事も可能です)

オリジナルチームは東へ直進、上空ドップ部隊を壊滅させる。
地上に降りるとマゼラアタックの集中砲火を受けてしまうので、ユニットが初期のままの人だと厳しいことになります。
地上ではWBはひたすらM粒子散布、キャノン、タンクでマゼラをある程度減らす。
ガルマ専用ドップが近づいてきたらこれを撃墜。

ガルマ専用ドップ撃墜後、即シャア専用ザクⅡ、ザクⅡJ型×2が東端から出現。
味方としてガンダムも出現。
1ステージをクリアしただけの初期戦力で挑む場合は、ガルマの撃墜は出来るだけ遅らせた方がいい。初期配置の敵が残った状態で落とすと、次の敵ターンにも増援があるので、ガンダム1機では割に合わない程の戦力が出現し、多数の敵に囲まれる事になる。ガンダムのみのS登録を目指すとしても、ある程度数を減らしておかないとキツい。

次の敵ターンになるとガウ、ドップ×6が空中に出現。
オリジナルチームは降下するなどして退避。
ガンダムはサーベル+バルカンでマゼラを完全に破壊。
このときは既にキャノン、タンクはお役御免、格納しておく。
降下してきたガウの攻撃は撹乱幕で完全に防げる。
WBは自然回復を待って、反撃ミサイルでガウを沈める。
なお、このとき以外WBはずっと回避を選択する。
あとは極力ガンダムにMS優先で敵を倒させれば良い。

クリアを目指すだけなら、1ターン目でオリジナル軍を下降させ、増援をWBに送り込むと楽。
ボーナスステップでガンガン稼げる。


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備考
ガルマドップ撤退後、ガウ出現前にシャアを即撃墜すると
ガルマ再登場時のセリフが変化。
ザビ家の男の意地を見せてくれる。

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