*本戦 **出撃部隊数:2 **ハロスコア目標値:4870→12190→21950→34150→48780 **初期配置 ***味方 |ユニット|パイロット|備考| |ホワイトベース|ブライト・ノア|| |サラミス×2||| |ガンダム|アムロ・レイ|マグネットコーティング持ち| |ガンキャノン|ハヤト・コバヤシ|| |ガンキャノン|カイ・シデン|| |ジム×4||サラミスに2機ずつ搭載| |ボール×4||サラミスに2機ずつ搭載| ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |ドロス||| |ドロワ||| |高機動型ザクⅡ×8||ドロス、ドロワにそれぞれ4機ずつ所属| |リック・ドム×22||ドロス、ドロワにそれぞれ8機ずつ所属| |ゲルググ×6||それぞれのマップに3機ずつ| **援軍1 ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |ライデン専用高機動型ゲルググ|ジョニー・ライデン|下記参照| |ゲルググキャノン×2||下記参照| **援軍2 ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |ジオング|シャア・アズナブル|| |グワジン||| |チベ×2||| |ムサイ×2||| |ゲルググ×3||グワジン搭載| |ゲルググ×6||| |リック・ドム×12||| **攻略 ステージ開始直後は二層に別れている。 どちらかのドロスを撃沈すると、撃沈した側のマップにジョニー・ライデンのキマイラ隊が敵援軍1として出現。 ドロス級を1隻撃沈すると次ターン冒頭でイベント発生しジオングなどの敵援軍2が出現。MAPが1枚に繋がる。(オリジナルが上、ゲストが下。間に敵がいる状態) 更にジオングを倒すとイベント発生、ガンダム、ホワイトベース隊が別MAPに移動する。 ガンダムでジオングを撃破しないとイベントが起こらない。 とにかく敵の数が多い。数ではこちらのほうが少ないので、手早く敵の数を減らしたいところ。 すぐに進軍してくるユニットと進軍してこないユニットが有るので、それを上手く利用しよう。 ---- **備考 数ターン後のジオング等の増援の前に敵を全滅させるとクリア扱いになるので早く終わらせたい人は早々とドロス2隻を沈めると良し、イベント見たい人は注意。 イベント中には敵との戦闘があり、ガンダム(HP半分、武装はビームライフルのみ)側にはザクIIF型、リック・ドム、ゲルググ(それぞれ1機ずつ、HP、ENともに減っている)、ジオングヘッドが、ホワイトベース側(味方はホワイトベースと、撃破されていなければガンキャノン)にはザクIIF型×4が出現。 ホワイトベースは移動・回頭が出来ないが、上のザクは接近してくるので対空機銃で攻撃することが出来る。 なお、ジオングヘッドを沈めた時点で、ホワイトベース側にザクが残っていてもマップ消滅。 過去作同様ホワイトベースで救助した自軍ユニットを連れて行くことが可能。 ジムやボール、果てはオリジナル部隊がいると心強い。 敵だろうとシャアのジオングはSまであげると自軍に生産登録できてしまう。 ハロランクが高くなっていれば、ゲストユニットを破壊させるだけでSランク達成可能。 味方ユニットをハロスコアの高い状態で差し出してみるのも構わない。 オリジナル部隊の戦艦をあえて初期戦艦にして出撃、ジオングに撃破させるという荒業も。 白旗を揚げた味方をホワイトベースで救助してイベントマップに望もう。 オプションパーツを外しておかないとなくなってしまう点には気をつけること。 ---- [[戻る>シナリオ攻略#id_5830dee2]] [[STAGE 5 ソロモン攻略戦]]←Prev