GFAS-X1 デストロイガンダム
特徴
| 追い詰められた罠時・MS形態 |
| COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
| 生産不可 |
999 |
3L |
27360 |
360 |
33 |
31 |
13 |
5 |
B |
- |
B |
B |
- |
| 追い詰められた罠時・MA形態 |
|
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
| 33 |
31 |
15 |
6 |
B |
- |
B |
B |
- |
| 通常機・MS形態 |
| COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
| 154800 |
999 |
3L |
27360 |
360 |
39 |
31 |
13 |
5 |
B |
- |
B |
B |
- |
| 通常機・MA形態 |
|
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
| 39 |
31 |
15 |
6 |
B |
- |
B |
B |
- |
武装
| 追い詰められた罠時・MS形態 |
| 名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
| イーゲルシュテルン |
1500 |
20 |
0 |
1~2 |
連射 |
105 |
25 |
|
| スプリットビームガン×5 |
1000 |
32 |
0 |
2~4 |
射撃BEAM1 |
65 |
10 |
|
| ツォーンmk2 |
4500 |
45 |
0 |
3~5 |
射撃BEAM2 |
70 |
10 |
|
| スーパースキュラ×3 |
2000 |
50 |
0 |
3~6 |
射撃BEAM3 |
65 |
10 |
|
| シュトゥルムファウスト |
4200 |
40 |
30 |
2~9 |
覚醒 |
0 |
5 |
水中の対象への攻撃不可 |
| スーパースキュラ |
7000 |
135 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
|
識別機能あり |
| 追い詰められた罠時・MA形態 |
| 名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
| 連装多目的ミサイルランチャー×8 |
1000 |
50 |
0 |
2~4 |
ミサイル |
45 |
5 |
|
| 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 |
4000 |
44 |
0 |
4~6 |
拡散BEAM2 |
100 |
10 |
|
| アウフプラール・ドライツェーン×4 |
2200 |
100 |
0 |
5~7 |
射撃BEAM3 |
55 |
5 |
|
| シュトゥルムファウスト |
4200 |
40 |
30 |
2~9 |
覚醒 |
0 |
5 |
水中の対象への攻撃不可 |
| 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 |
5000 |
100 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
0 |
識別機能あり |
| アウフプラール・ドライツェーン |
10000 |
175 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
0 |
識別機能あり |
| 通常機・MS形態 |
| 名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
| イーゲルシュテルン |
1500 |
20 |
0 |
1~2 |
連射 |
105 |
25 |
|
| スプリットビームガン×5 |
1300 |
32 |
0 |
2~4 |
射撃BEAM1 |
65 |
10 |
|
| ツォーンmk2 |
4500 |
45 |
0 |
3~5 |
射撃BEAM2 |
70 |
10 |
|
| スーパースキュラ×3 |
2000 |
50 |
0 |
3~6 |
射撃BEAM3 |
65 |
10 |
|
| シュトゥルムファウスト |
5000 |
40 |
30 |
2~9 |
覚醒 |
0 |
5 |
水中の対象への攻撃不可 |
| スーパースキュラ |
7000 |
135 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
|
|
| 通常機・MA形態 |
| 名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
| 連装多目的ミサイルランチャー×8 |
1000 |
50 |
0 |
2~4 |
ミサイル |
45 |
5 |
|
| 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 |
4000 |
44 |
0 |
4~6 |
拡散BEAM2 |
100 |
10 |
|
| アウフプラール・ドライツェーン×4 |
3500 |
100 |
0 |
5~7 |
射撃BEAM3 |
55 |
5 |
|
| シュトゥルムファウスト |
5000 |
40 |
30 |
2~9 |
覚醒 |
0 |
5 |
水中の対象への攻撃不可 |
| 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 |
5000 |
100 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
0 |
|
| アウフプラール・ドライツェーン |
10000 |
175 |
0 |
MAP |
MAP(BEAM) |
100 |
0 |
|
アビリティ
| 名前 |
効果 |
備考 |
| 陽電子リフレクター搭載 |
BEAM射撃攻撃無効化 MAP(BEAM)無効化 |
クリティカル貫通されない |
| トランスフェイズ装甲搭載 |
物理攻撃ダメージ軽減 発動時にEN消費 |
|
| 変形可能 |
変形可能 |
|
| 支援防御可能 |
支援防御可能 |
MS形態のみ |
設計元
開発先
備考
- C.E.最大の大型MA。宇宙・地上両方の適性を持っている大型ユニットは少ないので、生産してみるのも良いかもしれない。
- STAGE4 追い詰められた罠に登場する機体は攻撃力と武装の威力が低下しているが、MAP兵器に敵味方の識別機能があるので注意。
- 陽電子リフレクターとTP装甲により防御面でかなりの高性能。味方では頼りに、敵では厄介な存在になる。
BEAM格闘は素通りするので敵の場合は射程1からビームサーベルで。
- 各種射撃武装に加えて覚醒兵器、MAP兵器を持っているので武装面は文句無し。
ただし射程1はMS形態のイーゲルシュテルンしかなく、上述した通り射撃系と覚醒のみの武装なので同タイプの防御アビリティを所持しているユニットには攻め手に欠ける。
- 連合製ガンダムとサイコ・ガンダムで設計できるが、サイコ・ガンダム自体も決して生産が容易ではないので入手には少し手間がかかる。
- ビグザム相手だとザムザザーになってしまうので注意。
最終更新:2012年07月18日 01:21