XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(EW)
特徴
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
43400 |
675 |
M |
15040 |
360 |
31 |
28 |
25 |
7 |
A |
- |
A |
- |
B |
武装
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
マシンキャノン |
2200 |
20 |
0 |
2~3 |
連射 |
105 |
25 |
|
ダブルガトリング |
4300 |
36 |
0 |
2~4 |
連射 |
90 |
15 |
|
マイクロミサイル×8 |
900 |
50 |
0 |
2~4 |
ミサイル |
45 |
5 |
|
ホーミングミサイル×8 |
1200 |
56 |
0 |
3~5 |
ミサイル |
50 |
5 |
|
全弾発射 |
13000 |
250 |
0 |
~ |
MAP |
100 |
0 |
|
アビリティ
設計元
開発先
備考
- 毎度お馴染みの実弾射撃武装一直線。
高性能火薬を装備しジャンク屋持ちを乗せれば大化けするだろう。
大容量弾薬カートリッジを装備するのも悪くない。
- 今作最強クラスのミサイルがあり、射程1以外では2種のミサイルで安定したダメージを叩きだせるため、扱いが難しいEW版ガンダム勢の中にあっても使いやすい機体である。
- 実弾・射撃のみなのでSEED系の機体やビルゴには気をつけること。格闘が高いキャラを乗せても意味がない。
射程1の武装が無いため接近されると何もできなくなるので、COMがそこを狙ってくるわけではないが位置取りには注意。
- ヘビーアームズ改やレオパルドDとは似た性能なので、好みで自分に合った機体を選択するといい。
- なぜかガトリングガンの威力に変化がない。実弾になると半分になるのだろうか?
最終更新:2023年01月21日 22:42