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咲夜

あだ名:さっきゅん

加入場所:Stage67

基本ステータス:HP110、RP110


打撃

蹴り。殴属性。
ほぼアリスと同性能。下に強いので閉じた扉に飛び込みながら入れる。


射撃

通常射撃はナイフを縦に5本並べて発射。
無属性、敵・壁は貫通しない。
連射力はそれほどでもないが、まとめて投げるので一発のダメージが大きく、
また縦に広いぶん当てやすい。
敵の攻撃をよけながら着実にダメージを取れるといえる。
たまに5本にプラスしてもう1本ナイフが飛ぶ。こちらは敵を貫通、壁や画面端に当たると反射する。
詳しくは能力の項で。

上射撃は通常射撃を斜め上、下射撃は通常射撃を斜め下。
たまに反射ナイフが混じるのも同じ。



チャージアタック

斜め前方にナイフを大量にばらまく。敵を貫通し、いくつかは壁や画面端で反射。
ボス戦で適当に撃っても当たってくれる便利技。
出来るなら近づいて出始めをまとめて当てると高ダメージ。


能力 バウンスバウンスバウンス

射撃時に反射ナイフが出る確率UP

初期状態では14%の確率で発動。
能力強化毎に12%ずつ上乗せされ3段階強化で50%発動するように。

射撃の項で触れた、たまに出てくる追加ナイフがこれ。
最大5回反射する。
ボス戦で発動すれば、勝手にダメージを与えてくれる。
でもそれほど威力が高いわけではないので頼りっきりだと辛い。

画面端(切り替えポイント)で反射するが、画面上や下では反射せず飛んでいってしまう。


総評

当てやすい射撃を軸にしたオーソドックスなキャラ。
特徴は射撃とチャージの反射ナイフで、ボス戦で攻撃のチャンスがつかめない時でもとりあえず撃てばダメージを期待できる。

しかしパターンを覚えてボスの隙が判れば、他のキャラでラッシュをかけたほうが早くて楽。
ボスが上空に居るとき咲夜でチャージと射撃を撒きながら回避、
降りてくる所で他キャラと交代、みたいな使い方が理想か。

正直な所どうにもスタンダード過ぎるので、溢れるほどの個性派揃いな他の紅魔館の面々に比べて
咲夜ならではというウリに乏しくいかんせん影が薄くなりがち。
愛があるなら能力玉と霊力玉を限界まで割り振ってナイフの鬼にしてみるとそれなりに目立てる。
実用性はともかく。

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最終更新:2012年10月13日 02:52