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-名前の由来ですが法具は祭事の道具だから違うのでは?インドラの武器というのが正確かと。 - 2010-03-26 20:16:33
--神様の武器で、かつ密教の法具。 - 2010-03-28 17:35:43
-バックジャンプ雷球はタワー系だったらノーダメだった - 2010-04-05 03:40:52
--当たった数とスタミナの残量による。そもそもタワーはガードに成功すればノーダメージ。 - 2010-04-05 12:17:55
-脇腹・横顔には水平射撃だと当たらないみたいだ - 2010-04-23 19:12:08
-バックジャンプ雷球は、ガード範囲拡大がなくてもヴァジュラに背を向けて受けると、ヴァジュラの方へ弾かれる。正面だと爆発でガードをめくられる事があるが、背を向けていればめくられる事は少ない。 というのが私がプレイして気づいた事。立ち位置と装甲タイプで変わるとは思いますが。あとSP、HP。 - 2010-04-28 16:32:30
-DLミッションのトラツグミの難易度が8なのに7になっている - 2010-04-28 21:28:14
--修正しました - 2010-04-29 00:15:21
-死ぬ思いで腕の結合破壊して、それでも荒神骨片だった時は本当に泣きたくなる - 2010-06-04 23:31:56
-名前の由来ですが法具は祭事の道具だから違うのでは?インドラの武器というのが正確かと。 - 2010-03-26 20:16:33
--神様の武器で、かつ密教の法具。 - 2010-03-28 17:35:43
-バックジャンプ雷球はタワー系だったらノーダメだった - 2010-04-05 03:40:52
--当たった数とスタミナの残量による。そもそもタワーはガードに成功すればノーダメージ。 - 2010-04-05 12:17:55
-脇腹・横顔には水平射撃だと当たらないみたいだ - 2010-04-23 19:12:08
-バックジャンプ雷球は、ガード範囲拡大がなくてもヴァジュラに背を向けて受けると、ヴァジュラの方へ弾かれる。正面だと爆発でガードをめくられる事があるが、背を向けていればめくられる事は少ない。 というのが私がプレイして気づいた事。立ち位置と装甲タイプで変わるとは思いますが。あとSP、HP。 - 2010-04-28 16:32:30
-DLミッションのトラツグミの難易度が8なのに7になっている - 2010-04-28 21:28:14
--修正しました - 2010-04-29 00:15:21
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