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アラガミ/コンゴウ - (2010/03/13 (土) 00:22:13) の1つ前との変更点

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巨大な猿人のような体躯のアラガミ。 俊敏な動きから放たれる、力任せの打撃攻撃が非常に強力。 背中のパイプ状の器官からは真空波を飛ばしてくる。 総じて破砕に弱いので、ブラスト系列+モルター弾を装備していけば楽に戦える。 **発生起源 ユーラシア大陸南東 **弱点 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):体力(難易度2)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):体力(難易度3)|h |>|全体||||||||||7600|11000| |胴体|破壊前|25|30|80|70|40|40|90|20|90|1216|1760| |~|破壊後|25|30|80|70|10|40|90|20|90||| |顔|破壊前|10|60|55|10|40|30|90|20|90|684|990| |~|破壊後|10|10|60|50|40|20|90|10|90||| |>|尻尾|90|90|5|90|90|40|90|30|90|570|825| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります **捕喰 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):アラガミバレット|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |エアブロウ|RIGHT:-%||空気の塊を前方に飛ばす| |エアボム|RIGHT:-%||アラガミの足元に竜巻を発生させる| |エアスラッグ|RIGHT:-%||空気の塊を前方に乱射する| |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度2-3)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度4-6)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度7)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|h |猿神骨|RIGHT:-%|猿神大骨|RIGHT:-%|荒神骨|RIGHT:-%| |猿神小音骨|RIGHT:-%|猿神小音骨|RIGHT:-%|猿神大骨|RIGHT:-%| |猿神小鎧|RIGHT:-%|猿神大鎧|RIGHT:-%|猿神力音骨|RIGHT:-%| |猿神面片|RIGHT:-%|猿神血石|RIGHT:-%|猿神力鎧|RIGHT:-%| |猿神尾|RIGHT:-%|猿神大尾|RIGHT:-%|猿神血石|RIGHT:-%| |猿神太鼓片|RIGHT:-%|猿神力尾|RIGHT:-%|****|RIGHT:-%| **結合崩壊 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(2-3)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(4-6)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(7)|h |胴体|モルターを空中から打ち込む&br()ダウン時に脇腹を攻撃する|猿神太鼓片(-%)&br()猿神小鎧(-%)|猿神太鼓片(-%)&br()猿神太鼓(-%)&br()猿神大鎧(-%)|猿神大骨(-%)&br()猿神力鎧(-%)| |顔|破砕が有効&br()モルターを打ち込む|猿神面片(-%)&br()****(-%)|猿神面片(-%)&br()荒神角(-%)&br()猿神血石(-%)|猿神面片(-%)&br()猿神血石(-%)| |尻尾|切断が有効&br()倒れこみの後が狙い目|猿神小音骨(-%)&br()猿神尾(-%)|荒神骨片(-%)&br()猿神尾(-%)|猿神大尾(-%)&br()****(-%)| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:2|金剛の巨魁|鎮魂の廃寺|[[オウガテイル>アラガミ/オウガテイル]]3体討伐後| |CENTER:2|ワールウィンド|嘆きの平原|| |CENTER:2|コンクリート・ジャングル|贖罪の街|| |CENTER:2|シーウォール|愚者の空母|2体出現| |CENTER:3|真昼の梟|贖罪の街|| |CENTER:4|雷神|嘆きの平原|[[ヴァジュラ>アラガミ/ヴァジュラ]]出現| |CENTER:4|トロイカ|嘆きの平原|[[コンゴウ堕天>アラガミ/コンゴウ堕天]]出現| |CENTER:4|単体討伐 はぐれ猿|煉獄の地下街|DLミッション| |CENTER:5|ピルグリム|鎮魂の廃寺|4体出現| |CENTER:5|狩衣|贖罪の街|2体出現&br()及び[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]出現| |CENTER:6|地底の狼煙|煉獄の地下街|[[テスカトリポカ>アラガミ/テスカトリポカ]]出現| |CENTER:7|アンダーテイカー|煉獄の地下街|[[ハガンコンゴウ>アラガミ/ハガンコンゴウ]]&br()及び[[サリエル堕天>アラガミ/サリエル堕天]]出現| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |ローリングアタック|長距離の突進攻撃。出始めは体の後ろ側にも判定がある&br()軽く飛び上がってから放つ&br()突進中も予備動作中もホーミングはしない|軸をずらす| |パンチ|出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難|近距離正面に立たない| |溜めパンチ(前方)|腕を大きく振りかぶってから前方に突進しつつパンチ&br()これもホーミングはしない|予備動作中に離脱| |溜めパンチ(周囲)|腕を大きく振りかぶってからその場で回転攻撃&br()範囲はあまり広くない|予備動作中に離脱| |エアブロウ|胸を張るような動作のあとで、前方に真空波を飛ばす。|ガード| |エアボム|胸を張るような動作のあとで、誰か一人の足元から竜巻を起こす&br()発生はワンテンポ遅く、事前に小さなエフェクトが出る|立ち止まらない| |衝撃波|体を膨らませてから周囲に攻撃。判定はやや長めに残る|すぐに離れる| |倒れこみ|立ち上がり両腕をあげてからその場に倒れこむ&br()判定は上半身を中心に結構広く、しかも長く残る&br()立ち上がらないので攻撃のチャンスとなる|範囲外へステップ| ◆活性化:息が荒くなる(口から白い息を吐く) **攻略 いかつい体格と素早い動きが特徴の猿型アラガミ。また、ストーリーミッションでは序盤に戦う大型アラガミとなる。 その体格に反して意外と脆く、すぐに怯んでくれるため戦い易い。 もちろん欲張ると手痛い反撃を受けることになるため、引き際は肝心。 警戒すべき攻撃はローリングとパイプによる周囲への攻撃。 ローリングは発生が早く、後ろ足あたりでも近いと被弾する可能性がある。 パイプからの遠距離攻撃は見切ることができるが、こちらも欲張っていると周囲への攻撃が当たってしまう。 特殊な攻撃はあまりしてこないシンプルなアラガミなので、シユウ、ヴァジュラと並んで良い勉強相手になる。 また、直線的な攻撃が多いため、複数ミッションでコンゴウがいてもミニマップを確認すればあまり被弾せずに済む。 とはいえ、交戦中にミニマップを見るにはプレイヤー自身の器用さが必要となるが。 弱点は雷というイメージが強いが、中盤以降の複数戦では火の通りも悪くはないことを覚えておくと武器選びが楽になる。 ***ショート ダッシュから尻尾に弱攻撃、または頭に強攻撃がベストか。 ヒットアンドアウェイの繰り返しで勝てるため、さほど苦労する相手ではないだろう。 ダウン中や倒れ込みの隙などに背中を狙ってジャンプ△を繰り返す事で、容易に胴体を破壊する事ができる。 「超電磁ナイフ」系は最高の相性。中盤で出現するコンゴウ4匹も、これを振りまわしているだけで突破できる。 ***ロング こちらもヒットアンドアウェイで問題ない。 コンボの後インパルスエッジで隙をなくしてバックステップなどで離れれば、安全かつ一方的に攻撃できる。 強いて言うなら剣戟の軌道の都合上、顔への攻撃がパイプに当たるために、顔の結合崩壊がし難いことくらいか。 もっとも、インパルスエッジで顔面を爆撃すれば、労せずに顔を破壊することができる。 ***バスター 尻尾狙いで後方から□を当てる。 尻尾に当たらなくとも足に当たればそのうち転ぶので、そのあとは捕喰なり追撃なりご自由に。 密着するほど急接近しないことと、正面に立つことさえしなければそこまで苦労しないだろう。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。} &color(#BF0030){部位破壊報酬については箇所を明記してください。} &color(#BF0030){追加報酬については[[こちら>追加報酬]]に書いてください。}
巨大な猿人のような体躯のアラガミ。 俊敏な動きから放たれる、力任せの打撃攻撃が非常に強力。 背中のパイプ状の器官からは真空波を飛ばしてくる。 総じて破砕に弱いので、ブラスト系列+モルター弾を装備していけば楽に戦える。 **発生起源 ユーラシア大陸南東 **弱点 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):体力(難易度2)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):体力(難易度3)|h |>|全体||||||||||7600|11000| |胴体|破壊前|25|30|80|70|40|40|90|20|90|1216|1760| |~|破壊後|25|30|80|70|10|40|90|20|90||| |顔|破壊前|10|60|55|10|40|30|90|20|90|684|990| |~|破壊後|10|10|60|50|40|20|90|10|90||| |>|尻尾|90|90|5|90|90|40|90|30|90|570|825| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります **捕喰 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):アラガミバレット|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |エアブロウ|RIGHT:-%||空気の塊を前方に飛ばす| |エアボム|RIGHT:-%||アラガミの足元に竜巻を発生させる| |エアスラッグ|RIGHT:-%||空気の塊を前方に乱射する| |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度2-3)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度4-6)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材(難易度7)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|h |猿神骨|RIGHT:-%|猿神大骨|RIGHT:-%|荒神骨|RIGHT:-%| |猿神小音骨|RIGHT:-%|猿神小音骨|RIGHT:-%|猿神大骨|RIGHT:-%| |猿神小鎧|RIGHT:-%|猿神大鎧|RIGHT:-%|猿神力音骨|RIGHT:-%| |猿神面片|RIGHT:-%|猿神血石|RIGHT:-%|猿神力鎧|RIGHT:-%| |猿神尾|RIGHT:-%|猿神大尾|RIGHT:-%|猿神血石|RIGHT:-%| |猿神太鼓片|RIGHT:-%|猿神力尾|RIGHT:-%|****|RIGHT:-%| **結合崩壊 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(2-3)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(4-6)|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊報酬(7)|h |胴体|モルターを空中から打ち込む&br()ダウン時に脇腹を攻撃する|猿神太鼓片(-%)&br()猿神小鎧(-%)|猿神太鼓片(-%)&br()猿神太鼓(-%)&br()猿神大鎧(-%)|猿神大骨(-%)&br()猿神力鎧(-%)| |顔|破砕が有効&br()モルターを打ち込む|猿神面片(-%)&br()****(-%)|猿神面片(-%)&br()荒神角(-%)&br()猿神血石(-%)|猿神面片(-%)&br()猿神血石(-%)| |尻尾|切断が有効&br()倒れこみの後が狙い目|猿神小音骨(-%)&br()猿神尾(-%)|荒神骨片(-%)&br()猿神尾(-%)|猿神大尾(-%)&br()****(-%)| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:2|金剛の巨魁|鎮魂の廃寺|[[オウガテイル>アラガミ/オウガテイル]]3体討伐後| |CENTER:2|ワールウィンド|嘆きの平原|| |CENTER:2|コンクリート・ジャングル|贖罪の街|| |CENTER:2|シーウォール|愚者の空母|2体出現| |CENTER:3|真昼の梟|贖罪の街|| |CENTER:4|雷神|嘆きの平原|[[ヴァジュラ>アラガミ/ヴァジュラ]]出現| |CENTER:4|トロイカ|嘆きの平原|[[コンゴウ堕天>アラガミ/コンゴウ堕天]]出現| |CENTER:4(DLC)|単体討伐 はぐれ猿|煉獄の地下街|| |CENTER:5|ピルグリム|鎮魂の廃寺|4体出現| |CENTER:5|狩衣|贖罪の街|2体出現&br()及び[[ボルグ・カムラン>アラガミ/ボルグ・カムラン]]出現| |CENTER:6|地底の狼煙|煉獄の地下街|[[テスカトリポカ>アラガミ/テスカトリポカ]]出現| |CENTER:7|アンダーテイカー|煉獄の地下街|[[ハガンコンゴウ>アラガミ/ハガンコンゴウ]]&br()及び[[サリエル堕天>アラガミ/サリエル堕天]]出現| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |ローリングアタック|長距離の突進攻撃。出始めは体の後ろ側にも判定がある&br()軽く飛び上がってから放つ&br()突進中も予備動作中もホーミングはしない|軸をずらす| |パンチ|出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難|近距離正面に立たない| |溜めパンチ(前方)|腕を大きく振りかぶってから前方に突進しつつパンチ&br()これもホーミングはしない|予備動作中に離脱| |溜めパンチ(周囲)|腕を大きく振りかぶってからその場で回転攻撃&br()範囲はあまり広くない|予備動作中に離脱| |エアブロウ|胸を張るような動作のあとで、前方に真空波を飛ばす。|ガード| |エアボム|胸を張るような動作のあとで、誰か一人の足元から竜巻を起こす&br()発生はワンテンポ遅く、事前に小さなエフェクトが出る|立ち止まらない| |衝撃波|体を膨らませてから周囲に攻撃。判定はやや長めに残る|すぐに離れる| |倒れこみ|立ち上がり両腕をあげてからその場に倒れこむ&br()判定は上半身を中心に結構広く、しかも長く残る&br()立ち上がらないので攻撃のチャンスとなる|範囲外へステップ| ◆活性化:息が荒くなる(口から白い息を吐く) **攻略 いかつい体格と素早い動きが特徴の猿型アラガミ。また、ストーリーミッションでは序盤に戦う大型アラガミとなる。 その体格に反して意外と脆く、すぐに怯んでくれるため戦い易い。 もちろん欲張ると手痛い反撃を受けることになるため、引き際は肝心。 警戒すべき攻撃はローリングとパイプによる周囲への攻撃。 ローリングは発生が早く、後ろ足あたりでも近いと被弾する可能性がある。 パイプからの遠距離攻撃は見切ることができるが、こちらも欲張っていると周囲への攻撃が当たってしまう。 特殊な攻撃はあまりしてこないシンプルなアラガミなので、シユウ、ヴァジュラと並んで良い勉強相手になる。 また、直線的な攻撃が多いため、複数ミッションでコンゴウがいてもミニマップを確認すればあまり被弾せずに済む。 とはいえ、交戦中にミニマップを見るにはプレイヤー自身の器用さが必要となるが。 弱点は雷というイメージが強いが、中盤以降の複数戦では火の通りも悪くはないことを覚えておくと武器選びが楽になる。 ***ショート ダッシュから尻尾に弱攻撃、または頭に強攻撃がベストか。 ヒットアンドアウェイの繰り返しで勝てるため、さほど苦労する相手ではないだろう。 ダウン中や倒れ込みの隙などに背中を狙ってジャンプ△を繰り返す事で、容易に胴体を破壊する事ができる。 「超電磁ナイフ」系は最高の相性。中盤で出現するコンゴウ4匹も、これを振りまわしているだけで突破できる。 ***ロング こちらもヒットアンドアウェイで問題ない。 コンボの後インパルスエッジで隙をなくしてバックステップなどで離れれば、安全かつ一方的に攻撃できる。 強いて言うなら剣戟の軌道の都合上、顔への攻撃がパイプに当たるために、顔の結合崩壊がし難いことくらいか。 もっとも、インパルスエッジで顔面を爆撃すれば、労せずに顔を破壊することができる。 ***バスター 尻尾狙いで後方から□を当てる。 尻尾に当たらなくとも足に当たればそのうち転ぶので、そのあとは捕喰なり追撃なりご自由に。 密着するほど急接近しないことと、正面に立つことさえしなければそこまで苦労しないだろう。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。} &color(#BF0030){部位破壊報酬については箇所を明記してください。} &color(#BF0030){追加報酬については[[こちら>追加報酬]]に書いてください。}

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