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コメント/贖罪の街 - (2010/03/25 (木) 23:15:40) の最新版との変更点

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-復元+反映済みのコメント削除 - 名無しさん 2010-02-22 22:27:55 -1(G)でマグネシウム確認 - 名無しさん 2010-02-23 22:01:23 -↑難易度10で出ました - 名無しさん 2010-02-23 22:02:10 -難易度7 I 輝晶確認 - 名無しさん 2010-02-25 20:41:54 -難易度10王の密会で、Iでオラクル輝石確認 - 名無しさん 2010-02-25 23:08:15 -難易度9に贖罪の町ミッションは無い、とありますが「金星」があるのでは? - 名無しさん 2010-02-26 03:22:05 -難易度7で強化アラミド繊維の項目が - 名無しさん 2010-02-27 14:05:58 -難易度7で強化アラミド繊維の項目が重複していたので片方消しました。 - 名無しさん 2010-02-27 14:06:24 -難易度7 7(M)でモーリュ確認 - 名無しさん 2010-02-27 15:11:54 -難易度10の I地区 でメディカルキットD確認 - ピット君 2010-03-05 15:47:26 -難易度9の1(G)で輝晶確認 - 名無しさん 2010-03-09 21:28:56 -マップ中の「回収」ポイントが「採集」ポイントに・・・。(採集はモンハンでは?) - 名無しさん 2010-03-10 22:35:10 --絵師さんには悪いが修正しといた - 名無しさん 2010-03-13 19:40:58 -難易度ごと横に並べた方がみやすくね?備考欄削ればいけそうな気が。 - 名無しさん 2010-03-14 18:10:40 --試しにお砂場でつくってみるから、良さそうなら掲示板で意見を集めたらどうだろう。 - 名無しさん 2010-03-14 18:23:02 -砂場見たけど良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-03-15 22:23:12 --あ、でも横に長すぎるのもなんだし、2つずつのがいいかも。 - 名無しさん 2010-03-15 22:26:13 ---同感。 1~3,4~6と7~8,9~10で分けて丁度良くなると思うな。 - 名無しさん 2010-03-16 02:32:14 ----試してみたけど、全部でいいかも。 - 名無しさん 2010-03-17 18:16:53 -変更してみた。 - 名無しさん 2010-03-17 17:44:28 --備考はいらないかな。解析ページで確率はわかったし100分率で記載してもいいだろうか? - 名無しさん 2010-03-17 19:19:48 --うわぁぁありがとうございました!見やすくなった! - 名無しさん 2010-03-17 22:13:46 -とりあえず完成させてみた。 - 名無しさん 2010-03-18 10:43:16 -難易度9-10の回収ポイント4の合計確率が101㌫になってる。 - 名無しさん 2010-03-18 18:12:52 --小数点以下を四捨五入したからだろう。正確な確率は25/60、25/60、10/60だから100分率に直そうとすると無理が出てくるんだ。他の回収素材やアラガミからの捕喰素材もそういう場合がある - 名無しさん 2010-03-18 18:20:18 ---↑分かりました - 名無しさん 2010-03-18 18:26:19 -大吉、グルメ、目利きが有用か否かに関わってくるから小数点以下1桁まではあった方がいいんじゃないかな たとえば6.9%と7.2%だとどちらも四捨五入したら7%だけど7.2%の方は正確には7%以下ではないのでスキルの効果が適用されないことになる まあ、誤差と言えば誤差なのかも知れないけど - 名無しさん 2010-03-18 18:28:07 --あれは7%以下じゃなくて数値として7以下だから確率はもっとややこしいよ。 - 名無しさん 2010-03-18 18:51:55 -合計確率99%のところは今後 追加の可能性がある ってことですか? - 名無しさん 2010-03-18 18:37:04 --ない、四捨五入してるからそうなってるだけ。 - 名無しさん 2010-03-18 18:52:50 ---ですよね! - 名無しさん 2010-03-18 18:54:49 -全てのマップに共通することなのですが、敵の初期出現位置をアルファベット表記等で示してあると便利かなと思いましたが、自分にはできませんでしたorz - 名無しさん 2010-03-18 22:28:14 -シオってけもの道通れるのかなwww - 名無しさん 2010-03-21 08:39:56 --いきなりなに言い出すwww - 名無しさん 2010-03-22 21:22:18 ---通れるにきまって・・・ - 名無しさん 2010-03-23 17:30:35 -人間に使われた荒神は、獣道は通れないんだよwwソーマのようにww - 名無しさん 2010-03-25 23:15:40
-復元+反映済みのコメント削除 - 名無しさん 2010-02-22 22:27:55 -マップ中の「回収」ポイントが「採集」ポイントに・・・。(採集はモンハンでは?) - 名無しさん 2010-03-10 22:35:10 --絵師さんには悪いが修正しといた - 名無しさん 2010-03-13 19:40:58 --体験版だと「採取」になっているが、製品版では「回収」になっている - 名無しさん 2012-01-06 14:00:40 -難易度ごと横に並べた方がみやすくね?備考欄削ればいけそうな気が。 - 名無しさん 2010-03-14 18:10:40 --試しにお砂場でつくってみるから、良さそうなら掲示板で意見を集めたらどうだろう。 - 名無しさん 2010-03-14 18:23:02 --砂場見たけど良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-03-15 22:23:12 --あ、でも横に長すぎるのもなんだし、2つずつのがいいかも。 - 名無しさん 2010-03-15 22:26:13 ---同感。 1~3,4~6と7~8,9~10で分けて丁度良くなると思うな。 - 名無しさん 2010-03-16 02:32:14 ----試してみたけど、全部でいいかも。 - 名無しさん 2010-03-17 18:16:53 --変更してみた。 - 名無しさん 2010-03-17 17:44:28 --備考はいらないかな。解析ページで確率はわかったし100分率で記載してもいいだろうか? - 名無しさん 2010-03-17 19:19:48 --とりあえず完成させてみた。 - 名無しさん 2010-03-18 10:43:16 -難易度9-10の回収ポイント4の合計確率が101㌫になってる。 - 名無しさん 2010-03-18 18:12:52 --小数点以下を四捨五入したからだろう。正確な確率は25/60、25/60、10/60だから100分率に直そうとすると無理が出てくるんだ。他の回収素材やアラガミからの捕喰素材もそういう場合がある - 名無しさん 2010-03-18 18:20:18 ---↑分かりました - 名無しさん 2010-03-18 18:26:19 -大吉、グルメ、目利きが有用か否かに関わってくるから小数点以下1桁まではあった方がいいんじゃないかな たとえば6.9%と7.2%だとどちらも四捨五入したら7%だけど7.2%の方は正確には7%以下ではないのでスキルの効果が適用されないことになる まあ、誤差と言えば誤差なのかも知れないけど - 名無しさん 2010-03-18 18:28:07 --あれは7%以下じゃなくて数値として7以下だから確率はもっとややこしいよ。 - 名無しさん 2010-03-18 18:51:55 -どこかの動画で見たんだけど、Iの部屋の右隅っこあたりからのうてんちょk(ryを撃つと、Gの餌場で餌を食ってるアラガミに当たるみたい。 - 名無しさん 2010-07-14 20:35:59 -N-L間のケモノ道は、直線でなく L字もしくはU字 の形。  D-H-F辺りからこのケモノ道の方を見ると、(Lの部屋の横から少しだけ)移動中のアラガミが見える。 - 名無しさん 2010-09-14 17:51:57 -GからKにかけてケモノ道がある - 名無しさん 2010-10-28 11:01:30 -これなんて読むの? - 名無しさん 2011-04-09 18:15:03 -改造とか色々ゲームを何もいじってないのにエリアC方面のケモノ道の前ら辺で画面が暗くなってエリアGに移されることが20回中1回の割合でおきるのですが、これはやっぱり、連絡したほうがいいのかな? - 名無しさん 2011-04-28 19:48:00 -ハンニバルが部屋の中に - 名無しさん2 2011-07-29 19:49:35 -J Kって分断しやすいよね。 - 1 2012-11-14 20:32:04

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