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アラガミ/プリティヴィ・マータ - (2010/03/11 (木) 12:42:55) の編集履歴(バックアップ)
活性化時には、結合崩壊していない箇所が硬化する。
モチーフはインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)から。
決して可愛いという意味のプリティから来ているわけではない。
決して可愛いという意味のプリティから来ているわけではない。
発生起源
ユーラシア大陸北東部(?)
弱点
属性:火、神
部位:貫通(胴体、肩)
部位:貫通(胴体、肩)
捕喰
アラガミバレット | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
氷結爆珠 | -% | ||
氷槌 | -% | 追加効果:ホールド | |
貫通氷槍 | -% |
素材(難易度4-6) | 入手率 | 素材(難易度7-8) | 入手率 | 素材(難易度9-10) | 入手率 |
---|---|---|---|---|---|
荒神骨 | -% | 荒神骨 | -% | 女王骨 | -% |
女王牙 | -% | 女王血石 | -% | 女帝牙 | -% |
女王翼 | -% | 高伝導体 | -% | 女王氷翼 | -% |
伝導体 | -% | 女王骨 | -% | 荒神骨 | -% |
女王鎧 | -% | 女王氷翼 | -% | 女王血石 | -% |
**** | -% | 女王牙 | -% | **** | -% |
**** | -% | **** | -% | **** | -% |
**** | -% | **** | -% | **** | -% |
結合崩壊
部位 | 破壊方法 | 破壊報酬(4-6) | 破壊報酬(7-8) | 破壊報酬(9-10) |
---|---|---|---|---|
頭 | 破砕が有効 |
女王冠片(-%) 女王頭(-%) |
女王冠片(-%) 女王頭(-%) 女王冠(-%) |
女王頭(-%) 女帝神冠(-%) 女帝牙(-%) |
胴体 | 貫通が有効 | 女王翼(-%) 伝導体(-%) |
荒神骨(-%) 女王氷翼(-%) 高伝導体(-%) |
荒神骨(-%) 女王氷翼(-%) 女王血石(-%) |
肩(首の棘) | 貫通が有効 | 女王鎧(--%) 伝導体(-%) |
荒神骨片(-%) 女王氷鎧(-%) 高伝導体(-%) |
荒神骨片(-%) 女王氷鎧(-%) 超伝導体(-%) |
出現ミッション
難易度 | 種別 | ミッション名 | フィールド |
---|---|---|---|
6 | FREE | ネペンテス | 贖罪の街 |
6 | STORY | コールド・ダムゼル | 鎮魂の廃寺 |
6 | STORY | 野獣の黄昏(下記) | 贖罪の街 |
8 | STORY | ダブル・デート | 鎮魂の廃寺 |
10 | FREE | デス・マスク | 鉄塔の森 |
10 | FREE | レディ・バタフライ | エイジス |
10 | STORY | 貴人の食卓 | 鎮魂の廃寺 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
放射冷却 | ヴァジュラと同じモーションで吼えたあと自分の周囲に放つ。広範囲。 ヴァジュラと同様、予備動作が活性化と似ている。 |
範囲外に離脱 ガード |
氷柱 | 放射冷却と同じモーションで、ターゲットの足元に氷柱を出す。 それなりの範囲のため、狭い場所では狙われてなくても注意。 |
範囲外に離脱 ガード |
氷槍召喚 | 前方に複数の氷槍を作り出し、発射してくる。 タメ時間長め。発射時にやや後退。攻撃後威嚇。 要はヴァジュラとモーションが同じ。 側面から後方はガラ空きなので捕喰or回復のチャンス。 |
左右へ回避 ガード |
氷槍連射 | ホーミング性の高い氷槍を"複数"連射する。 位置取りが悪いと連続ステップでも間に合わない場合がある。 ガードするとスタミナ切れで崩されかねない。 場合によっては食らうという選択も。 |
常にある程度近づいておく |
ボディプレス(+氷柱) | 一寸低く構えて垂直にジャンプして着地、着地の瞬間に周囲に氷柱が発生。 腹下に潜り込んでいると事前のモーションが見えにくい。 氷柱は一度ガードすれば判定消失? |
ステップ、ガード |
バックジャンプ氷槍 | 後ろに飛びのきつつ多数の氷柱を撃ち落とす。 前方広範囲。攻撃後威嚇。 |
ステップ |
右フック | 出が速く高威力のパンチ。 見てからの回避は困難。 |
側面に回る 左足付近に陣取る |
突進・飛び掛かり | パターン2つ。 ・一目散に走って体当たりしてくる。 ・(助走をして)一気にジャンプで距離を詰めてくる。 見た目より判定が広い。動作後隙の大きさ(中) |
ステップ、ガード 軌道から横に反れる |
飛び掛り+地震 | 着地点後範囲に判定有り(被ダメ少なめ) 活性化中は放射冷却追加。 |
距離を取る |
タックル& バックジャンプ |
斜めに構え首を振ったあとタックル→バックジャンプ。 着地まで当たり判定アリ。攻撃後威嚇 |
視点を変えず先回り |
飛び掛かり放射冷却 | 飛びかかり後の着地と同時に放射冷却。広範囲。 怒り時のみ。スタン付与 |
ステップ、ガード |
◆活性化:結合崩壊していない箇所が硬化する。
攻略
ヴァジュラの亜種のようなイメージだが、明らかに攻撃方法は変化している。
バックジャンプのモーションからの氷柱攻撃など、ヴァジュラと同じと思ってかかると痛い目に逢う。
しかしヴァジュラの上位互換のようなモーションが多いので、基礎がしっかりしていれば苦戦しないだろう。
バックジャンプのモーションからの氷柱攻撃など、ヴァジュラと同じと思ってかかると痛い目に逢う。
しかしヴァジュラの上位互換のようなモーションが多いので、基礎がしっかりしていれば苦戦しないだろう。
警戒すべきは垂直ジャンプからの氷柱、飛び込みからの冷気攻撃、遠距離の氷柱召喚等だろうか。
範囲もせまくなく判定が長く残るため、少しでもフライングするとダメージを受けてしまう。
ヴァジュラと異なり、攻撃前の動作で吼えないモノもあるので、後ろから斬っていると攻撃に気付かない危険もある。
じっくり戦いたいがストーリーで戦う二つのミッションはどちらも時間制限が厳しいため、とにかく隙を見つけることが重要。
範囲もせまくなく判定が長く残るため、少しでもフライングするとダメージを受けてしまう。
ヴァジュラと異なり、攻撃前の動作で吼えないモノもあるので、後ろから斬っていると攻撃に気付かない危険もある。
じっくり戦いたいがストーリーで戦う二つのミッションはどちらも時間制限が厳しいため、とにかく隙を見つけることが重要。
女王鎧は、肩を結合崩壊させなければ出現しない。
「肩が結合崩壊しにくい」という場合にはサクヤ、ジーナなどレーザー系のNPCを連れていくといいだろう。
自力で壊したい人は顔のやや両上にある羽のような部分を「ないぞうはかいだん」で狙い撃とう。
「肩が結合崩壊しにくい」という場合にはサクヤ、ジーナなどレーザー系のNPCを連れていくといいだろう。
自力で壊したい人は顔のやや両上にある羽のような部分を「ないぞうはかいだん」で狙い撃とう。
ショート
ダッシュからのコンボを当てていきたいが、活性化しやすい上に硬化によるダメージ軽減がやや厳しい。
尻尾と頭が狙い目。正面も離脱がしっかりできれば他と比べてそれほど危険ではない。
マントは弾かれてしまう為、強攻撃でピンポイントに攻撃出来れば効率が良い。
尻尾と頭が狙い目。正面も離脱がしっかりできれば他と比べてそれほど危険ではない。
マントは弾かれてしまう為、強攻撃でピンポイントに攻撃出来れば効率が良い。
ロング
筆者の体感だが、最も肩を狙いやすく結合崩壊しやすいため、女王鎧が欲しいなら火刀がお勧め。
広範囲攻撃の初めと終わりで強攻撃による離脱、突貫ができれば戦いやすい。
正面から攻撃する場合、弱攻撃がマントに当たらないように注意。
広範囲攻撃の初めと終わりで強攻撃による離脱、突貫ができれば戦いやすい。
正面から攻撃する場合、弱攻撃がマントに当たらないように注意。
バスター
基本はヴァジュラと同じ攻撃方法で問題ない。
ボディプレス後の氷柱と放射冷却と飛び掛り+冷気はやや遅くまで判定が残るので
いつものタイミングで突っ込んで喰らわないよう注意。
ボディプレス後の氷柱と放射冷却と飛び掛り+冷気はやや遅くまで判定が残るので
いつものタイミングで突っ込んで喰らわないよう注意。