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スキル - (2010/03/06 (土) 18:42:27) の編集履歴(バックアップ)


スキル

  ・同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は重複しない(○○防御力↑小を2つ → 一方は無効になる)
  ・バースト時の効果とも重複しない模様?(移動強化をつけてバースト → ジャンプは2回のまま)
  ・プラスとマイナスのスキルは相殺される
  ・中と小などの場合は併用出来る(体力 中と体力 小で20+10=30アップ)

目次


体力、スタミナ、オラクル関連

名前 効果 相殺スキル
体力 最大体力増減。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
スタミナ 最大スタミナ増減。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
スタミナ自動回復量 ↑ :スタミナの自動回復量が1.2倍
↓ :スタミナの自動回復量が0.65倍
アスリート スタミナが減りにくくなる。 運動不足
運動不足 スタミナが減りやすくなる。 アスリート
整息 スタミナ切れの時間が短くなる。 息切れ
息切れ スタミナ切れの時間が長くなる。 整息
オラクル 最大OP増減。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
オラクル吸収量 攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを増減させる。
↑ 小:+25% 大:+35% ※両方:+80%
↓ :
トリガーハッピー OP消費量が半減する代わりに被ダメージが1.5倍になる。
節約 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少する。
(0.75倍、小数点切り上げ)
浪費
浪費 銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加する。
(1.25倍、小数点切り上げ)
節約





属性関連

名前 効果 相殺スキル
総合攻撃力 総合攻撃力増減。
↑ 小:+2% 中:+4% 大:+5%
↓ 小: 中: 大:
総合防御力 総合防御力増減。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小: 中: 大:
切断攻撃力 切断攻撃力増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
切断防御力 切断防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
破砕攻撃力 破砕攻撃力増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
破砕防御力 破砕防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
貫通攻撃力 貫通攻撃力増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
貫通防御力 貫通防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
火攻撃力 火属性与ダメージ増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
火防御力 火属性防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
氷攻撃力 氷属性与ダメージ増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
氷防御力 氷属性防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
雷攻撃力 雷属性与ダメージ増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
雷防御力 雷属性防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
神攻撃力 神属性与ダメージ増減。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小: 中: 大:
神防御力 神属性防御力増減。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小: 中: 大:
状態異常攻撃 ↑:状態異常攻撃の蓄積量がアップする。
↓:状態異常攻撃の蓄積量がダウンする。
ヴェノム 状態異常『ヴェノム』をアラガミに付与して
アラガミを毒の状態にする。
小: 中: 大:
ホールド 状態異常『ホールド』をアラガミに付与して
アラガミを行動不能の状態にする。
小: 中: 大:
封神 状態異常『封神』をアラガミに付与して
アラガミのいくつかの特殊行動を不能にする。
小: 中: 大:
ヴェノム耐性 ヴェノム/デッドリーヴェノムになりにくくなる
ヴェノム無効 ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる。
ヴェノム倍加 ヴェノム/デッドリーヴェノムになる時間が長くなる。
ジャミング耐性 ジャミングになりにくくなる。
ジャミング無効 ジャミングにならなくなる。
ジャミング倍加 ジャミングになる時間が長くなる。
スタン耐性 スタンになりにくくなる。
スタン無効 スタンにならなくなる。
スタン倍加 スタンになる時間が長くなる。
リーク耐性 リーク/フェイタルリークになりにくくなる。
リーク無効 リーク/フェイタルリークにならなくなる。
リーク倍加 リーク/フェイタルリークになる時間が長くなる。




戦闘アクション関連

名前 効果 相殺スキル
インパルスエッジ 増強:インパルスエッジの効果が強化される。+15%
弱体:インパルスエッジの効果が弱体化する。-20%
エイム速度 ↑:エイムのカメラ速度が速くなる。
↓:エイムのカメラ速度が遅くなる。
ガード範囲 拡大:ガード可能範囲が拡大する。全方位360°
縮小:ガード可能範囲が減少する。前方90°
ガード防御力 ↑:ガード時のダメージ減衰率がアップする。+5%
↓:ガード時のダメージ減衰率がダウンする。-10%
器用 武器形態切替速度上昇。+35% 不器用
不器用 武器形態切替速度低下。-25% 器用
近接攻撃速度↓ 近接攻撃の速度がダウンする。
小:-5% 大:-10%
空中ジャンプ 空中ジャンプが可能になる。
駆除部隊 討伐対象外の敵への攻撃力が(+25%)アップする。
コンボマスター コンボ中攻撃力上昇。
小・中・大の3段階。
消音 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる。 騒音
騒音 行動したときの音で敵に気付かれやすくなる。 消音
衝撃吸収 高所からの着地時に硬直しなくなる。
ステップマスター ステップ時の消費スタミナ減少。-25%
アドバンスドステップには効果なし。
弾丸マスター 弾丸系オラクルの威力がアップする。+8%
パイロマスター 放射系オラクルの威力がアップする。+8%
ボムマスター 爆発系オラクルの威力がアップする。+8%
レーザーマスター レーザー系オラクルの威力がアップする。+8%
チャージ攻撃力↑ チャージクラッシュの威力がアップする。
チャージ速度 チャージクラッシュの溜め時間短縮/延長。
↑:通常2秒→1.8秒
↓:通常2秒→4秒
鈍足 移動速度がダウンする。-17.5%
ノックバック距離 ↑:被ダメージ時のノックバック距離が長くなる。+50%
↓:被ダメージ時のノックバック距離が短くなる。-50%
バースト時間 バースト時間が増加/減少する。
↑:通常30秒→40秒、強制開放15秒→20秒
↓:通常30秒→22秒、強制開放15秒→11秒
捕喰吸収量 捕喰行動で吸収できるOPの増加/減少。
↑:+50%
↓:-20%
捕捉時間 アラガミを見失ってからのMAP表示時間増減。
↑:通常15秒→20秒
↓:通常15秒→10秒
補足不能 敵を捕捉出来なくなる。 ユーバーセンス
ユーバーセンス 敵を常時捕捉出来るようになる。 補足不能





アイテム関連

名前 効果 相殺スキル
アイテム効果 使用した回復系アイテムによる効果の量が増加/減少する。
↑:1.25倍(参考:回復錠25→31、回復錠改50→63)
↓:0.75倍(参考:回復錠25→18、回復錠改50→37)
アイテム使用時間 ↑:アイテム使用時、硬直時間減少。動作速度x1.25
↓:アイテム使用時、硬直時間増加。動作速度x0.75
効果持続 ↑:アイテムによる効果の持続時間延長(1.2倍)
↓:アイテムによる効果の持続時間短縮(0.5倍)




回収、捕喰関連

名前 効果 相殺スキル
グルメ 倒したアラガミからの捕喰で、レアな素材を入手しやすくなる。 悪食
悪食 倒したアラガミからの捕喰で、レアな素材を入手しにくくなる。 グルメ
欲張り 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が増加する。 遠慮
遠慮 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が減少する。 欲張り
大吉 追加報酬でレア素材を入手しやすくなる。 大凶
大凶 追加報酬でレア素材を入手しにくくなる。 大吉
目利き 回収で換金素材が入手しやすくなる。 素人
素人 回収で換金素材が入手しにくくなる。 目利き




リンクエイド関連

名前 効果 相殺スキル
救命回復量 ↑:リンクエイド対象の体力回復量+50%
↓:リンクエイド対象の体力回復量-50%
自己犠牲 リンクエイドで80%の体力を相手に分け与える。
通常50%→90%
奉仕の心 リンクエイドで分け与える体力が増加する。
通常50%→75%
保身 リンクエイドで分け与える体力が減少する。
通常50%→25%
神医 リンクエイドに要する時間が大幅に短くなる。速度+50%
名医 リンクエイドに要する時間が短くなる。速度+25% ヤブ
ヤブ リンクエイドに要する時間が長くなる。速度-25% 名医




その他

名前 効果 相殺スキル
覚悟 ガード成功時に残り体力が1以上あれば、
どんなダメージを受けても1残る。
ふんばり 体力が半分以上あればどんな攻撃を受けても体力が1残る。
カリスマ 味方NPCの能力がアップする。
小:能力UP 中:カリスマ小の2倍UP 大:カリスマ小の3倍UP
ヘタレ 味方NPCの能力が(カリスマ大と同じ位)ダウンする。
存在感 敵の注意を引きやすくなる。 空気
空気 敵の注意を引きにくくなる。 存在感
生存本能 瀕死時に攻撃力がアップする。※
(与ダメージ1.13倍)
生存本能全開 瀕死時に攻撃力が大幅にアップする。※
(与ダメージ1.2倍)
※瀕死時とは、体力が上限の2割以下の時を示す。




付帯装備一覧

 【付帯装備の略称について】
  ・銃身 SN:スナイパー AS:アサルト BL:ブラスト
  ・刀身 SB:ショートブレード LB:ロングブレード BB:バスターブレード
  ・防具 BU:バックラー SH:シールド TS:タワーシールド

体力、スタミナ、オラクル関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
体力↑小 冷却ブレード 真(LB)
超電磁ブレード(LB)
超電磁ブレード 改(LB)
尾剣 シュテン 改(LB)
尾剣 シュテン 真(LB)
ソロネ(BU)
ソロネ 硬(BU)
ケルビム(BU)
ケルビム 硬(BU)
抗炎タワー 硬(TS)
剛炎タワー(TS)
抗雷タワー 硬(TS)
剛雷タワー(TS)
抗氷タワー 硬(TS)
剛氷タワー(TS)
スルードゲルミル(TS)
スルードゲルミル 硬(TS)
近距離強化2
体力強化1
体力↑中 レイジングロア(AS) 超電磁ブレード 真(LB) セラフィム(BU)
セラフィム 硬(BU)
剛炎タワー 硬(TS)
剛雷タワー 硬(TS)
剛氷タワー 硬(TS)
ベルゲルミル(TS)
ベルゲルミル 硬(TS)
体力強化2
体力強化3
体力↑大 剛炎タワー 真(TS)
剛雷タワー 真(TS)
剛氷タワー 真(TS)
ユミル(TS)
ユミル 硬(TS)
体力↓小 鉄乙女砲 炎(SN)
鉄乙女砲 炎 改(SN)
尾剣 モミジ 改(LB)
尾剣 ウラ 改(LB)
OP強化3
スタミナ強化3
体力↓中 モウスィブロウ(AS) 尾剣 ウラ 真(LB) OP強化2
スタミナ強化2
ラスト三分
体力↓大 高みの見物
スタミナ↑小 50型機関砲 改(AS)
55型機関砲(AS)
55型機関砲 改(AS)
群鷹(BL)
スタミナ強化1
スタミナ↑中 60型機関砲(AS)
群鷹 真(BL)
神蝕剣タキリ(LB) スタミナ強化2
スタミナ強化3
スタミナ↑大 60型機関砲 改(AS)
64型機関砲(AS)
64型機関砲 真(AS)
スタミナ↓小 鉄乙女砲(SN)
鉄乙女砲 改(SN)
20型ガット 改(BL)
20型ガット 真(BL)
28型ガット(BL)
28型ガット 改(BL)
410型ガット 改(BL)
零型ガット 真(BL)
ガンハンマー(BB)
ガンハンマー 改(BB)
ガンハンマー 新(BB)
ガンハンマー 真(BB)
移動強化
スタミナ↓中 410型ガット(BL)
零型ガット(BL)
スタミナ↓大 バースト化
スタミナ自動回復量↑ 強化レールガン 改(SN)
マスドライバー(SN)
イレイザー 真(SN)
スパークドリル 改(SB)
スパークドリル 真(SB)
剛汎用シールド(SH)
スタミナ自動回復量↓ 猿甲 カイケイ(BU)
猿甲 カイケイ 改(BU)
猿甲 タンケイ(BU)
アスリート マスドライバー 真(SN) 剛回避バックラー(BU)
剛回避バックラー 硬(BU)
剛回避バックラー 真(BU)
運動不足 猿甲 タンケイ 硬(BU)
猿甲 ウンケイ(BU)
猿甲 ウンケイ 硬(BU)
整息 ヒートドリル(SB)
ヒートドリル 改(SB)
ヒートドリル 真(SB)
スパークドリル(SB)
大氷刀 改(LB)
大氷刀 真(LB)
火刀 新(LB)
火刀 真(LB)
雷刀 新(LB)
雷刀 真(LB)
剛回避バックラー 真(BU)
息切れ タイタン砲 改(AS)
アトラス砲(AS)
ジャガーノート(AS)
獣剣 陽 改(SB)
獣剣 陽 真(SB)
獣剣 老陽 序(SB)
獣剣 老陽(SB)
獣剣 老陽 改(SB)
オラクル↑小 大食砲(BL)
大食砲 改(BL)&
放電ブレード 新(LB) OP強化1
オラクル↑中 悪食砲(BL)
悪食砲 改(BL)
悪食砲 真(BL)
暴食砲(BL)
暴食砲 真(BL)
放電ブレード 真(LB) OP強化2
OP強化3
オラクル↑大 モウスィブロウ(AS)
オラクル↓小 大氷刀 改(LB)
火刀 新(LB)
雷刀 新(LB)
虎剣(BB)
虎剣 改(BB)
虎剣 帝王 改(BB)
虎剣 帝王 真(BB)
虎剣 大王(BB)
虎剣 大王 改(BB)
虎剣 大王 真(BB)
近距離強化2
体力強化3
オラクル↓中 虎剣 女王(BB)
虎剣 女王 改(BB)
虎剣 女王 真(BB)
体力強化2
オラクル↓大 高みの見物
オラクル吸収量↑小 冷却チェーンソー 改(LB)
神鳴チェーンソー 改(LB)
神鳴チェーンソー 真(LB)
オラクル吸収量↑大 冷却チェーンソー 新(LB)
冷却チェーンソー 真(LB)
雷刃チェーンソー(LB)
雷刃チェーンソー 改(LB)
雷刃チェーンソー 真(LB)
剛汎用シールド 真(SH) 遠距離強化3
オラクル吸収量↓ ペイルライダー 改(LB)
クロノスサイズ(LB)
ブラッドサージ(LB)&
強支援シールド 改(SH)
強支援シールド 硬(SH)
剛支援シールド(SH)
剛支援シールド 硬(SH)
剛支援シールド 真(SH)
トリガーハッピー タイタン砲 改(AS)
アトラス砲(AS)
アトラス砲 真(AS)
ジャガーノート(AS)
ジャガーノート 真(AS)
神蝕銃タキツ(BL)
遠距離強化2
トリガーハッピー
節約 ギガス砲(AS)
ギガス砲 改(AS)
タイタン砲(AS)
浪費 獣剣 陽 改(SB)
獣剣 陽 真(SB)
獣剣 老陽 序(SB)
獣剣 老陽(SB)
獣剣 老陽 改(SB)
ヤエガキ 改(BB)
ツムガリ(BB)
ツムガリ 改(BB)
クサナギ(BB)
クサナギ 改(BB)

属性関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
総合攻撃力↑小 猿甲 コウケイ(BU)
総合攻撃力↑中 猿甲 コウケイ 硬(BU)
総合攻撃力↑大 全攻撃強化
総合攻撃力↓小 マクベス(SH)
マクベス 硬(SH)
ハムレット(SH)
総合攻撃力↓中 ハムレット 硬(SH)
総合攻撃力↓大 キング・リア(SH)
キング・リア 硬(SH)
総合防御力↑小 ガード強化3
総合防御力↑中 衛生兵キット2
高みの見物
総合防御力↑大 死神
総合防御力↓小 神風セット
総合防御力↓中 神蝕剣タキリ(LB)
総合防御力↓大 モウスィブロウ(AS) 全攻撃強化
近距離強化3
切断攻撃力↑小 切断強化1
近距離強化2
切断攻撃力↑中 切断強化2
切断強化3
切断攻撃力↑大 近距離強化3
切断攻撃力↓小 ギガス砲(AS)
ギガス砲 改(AS)
タイタン砲(AS)
破砕強化2
貫通強化2
切断攻撃力↓中 短剣強化1
弾丸強化
レーザー強化
パイロ強化
ボム強化
切断攻撃力↓大 遠距離強化3
切断防御力↑小 対切強化1
切断防御力↑中 対切強化2
切断防御力↑大 対切強化3
切断防御力↓小 ギガス砲 改(AS)
タイタン砲(AS)
切断防御力↓中 タイタン砲 改(AS)
アトラス砲(AS)
ジャガーノート(AS)
切断防御力↓大 アトラス砲 真(AS)
ジャガーノート 真(AS)
破砕攻撃力↑小 破砕強化1
破砕攻撃力↑中 猿甲 タンケイ 硬(BU)
猿甲 ウンケイ(BU)
破砕強化2
破砕強化3
破砕攻撃力↑大 猿甲 ウンケイ 硬(BU)
破砕攻撃力↓小 トックスピック 改(SB)
デスペアピック(SB)
切断強化2
破砕攻撃力↓中 デスペアピック 改(SB)
破砕攻撃力↓大 デスペアピック 真(SB)
破砕防御力↑小 対破強化1
ガード強化2
破砕防御力↑中 対破強化2
破砕防御力↑大 対破強化3
破砕防御力↓小 203式キャノン(BL)
203式キャノン 改(BL)
320式キャノン 真(BL)
強化ノコギリ(BB)
強化ノコギリ 改(BB)
強化ノコギリ 真(BB)
対貫強化2
破砕防御力↓中 320式キャノン(BL)
零型キャノン(BL)
鮫刃ノコギリ(BB)
鮫刃ノコギリ 改(BB)
対貫強化3
採掘強化1
破砕防御力↓大 零型キャノン 真(BL)
貫通攻撃力↑小 ヒートドリル 序(SB)
貫通攻撃力↑中
貫通攻撃力↑大
貫通攻撃力↓小
貫通攻撃力↓中
貫通攻撃力↓大
貫通防御力↑小 対貫強化1
貫通防御力↑中
貫通防御力↑大
貫通防御力↓小
貫通防御力↓中
貫通防御力↓大
火攻撃力↑小 対炎タワー 改(TS)
火攻撃力↑中
火攻撃力↑大
火攻撃力↓小
火攻撃力↓中
火攻撃力↓大
火防御力↑小 冷却ブレード(SB)
火防御力↑中 アヴェンジャー(LB)
火防御力↑大
火防御力↓小
火防御力↓中
火防御力↓大
氷攻撃力↑小 凍強化1
氷攻撃力↑中
氷攻撃力↑大
氷攻撃力↓小 火龍(BL)
氷攻撃力↓中
氷攻撃力↓大
氷防御力↑小
氷防御力↑中
氷防御力↑大
氷防御力↓小
氷防御力↓中
氷防御力↓大
雷攻撃力↑小
雷攻撃力↑中
雷攻撃力↑大
雷攻撃力↓小
雷攻撃力↓中
雷攻撃力↓大
雷防御力↑小
雷防御力↑中
雷防御力↑大
雷防御力↓小
雷防御力↓中
雷防御力↓大
神攻撃力↑小
神攻撃力↑中
神攻撃力↑大
神攻撃力↓小 尾剣 シュテン(LB)
神攻撃力↓中 尾剣 シュテン 改(LB)
神攻撃力↓大
神防御力↑小 放電ブレード(LB)
神防御力↑中
神防御力↑大
神防御力↓小
神防御力↓中
神防御力↓大
状態異常攻撃↑
状態異常攻撃↓
ヴェノム小 ポイズンピック(SB)
ヴェノム中
ヴェノム大
ホールド小
ホールド中
ホールド大
封神小
封神中
封神大
ヴェノム耐性
ヴェノム無効
ヴェノム倍加
ジャミング耐性
ジャミング無効
ジャミング倍加
スタン耐性
スタン無効
スタン倍加
リーク耐性
リーク無効
リーク倍加

戦闘アクション関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
インパルスエッジ増強 鉄乙女砲(SN)
インパルスエッジ弱体
エイム速度↑
エイム速度↓
ガード範囲拡大
ガード範囲縮小
ガード防御力↑
ガード防御力↓
器用 汎用シールド(SH)
不器用
近接攻撃速度↓
空中ジャンプ
駆除部隊 イレイザー 真(SN)
メドゥーサ 真(BL)
バロール 真(BL)
神蝕甲イチキシ(SH) 討伐部隊
コンボマスター小 獣剣 陽(SB)
コンボマスター中
コンボマスター大
消音 デスサイズ(LB) 対貫通バックラー 改(BU)
騒音 アイスドリル(SB)
ヒートドリル 序(SB)
ヒートドリル(SB)
放電チェーンソー(LB)
衝撃吸収
ステップマスター 虎剣(BB)
弾丸マスター
パイロマスター
ボムマスター
レーザーマスター
チャージ攻撃力↑
チャージ速度↑ 火龍(BL)
チャージ速度↓
鈍足
ノックバック距離↑ 20型ガット 改(BL)
ノックバック距離↓
バースト時間↑
バースト時間↓
捕喰吸収量↑ ブレード 改(LB)
尾剣 シュテン(SB)
捕喰吸収量↓
捕捉時間↑ 支援シールド(SH)
支援シールド 改(SH)
捕捉時間↓ 連弩(AS)
補足不能
ユーバーセンス 虎剣 女王(BB)

アイテム関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
アイテム効果↑
アイテム効果↓
アイテム使用時間↑ 連弩(AS)
アイテム使用時間↓
効果持続↑ ファランクス(AS)
ファランクス 真(AS)
SGガトリング砲(AS)
SGガトリング砲 真(AS)
効果持続↓

回収、捕喰関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
グルメ マジカルステッキ(AS)
マジカルステッキ 改(AS)
魔女っ子ステッキ(AS)
魔女っ子ステッキ 改(AS)
ミラクルステッキ(AS)
ミラクルステッキ 真(AS)
悪食 メドゥーサ(BL) ツムガリ(BB) 摘出技能強化
欲張り 摘出技能強化
遠慮 魔女っ子ステッキ(AS)
魔女っ子ステッキ 改(AS)
ミラクルステッキ(AS)
ミラクルステッキ 真(AS)
宝剣 貂蝉(SB)
宝剣 貂蝉 改(SB)
ツムガリ 改(BB)
死神
大吉 宝剣 貂蝉(SB)
宝剣 貂蝉 改(SB)
大凶 マジカルステッキ(AS)
マジカルステッキ 改(AS)
イビルアイ 改(BL)
バシリスク(BL)
バシリスク 改(BL)
摘出技能強化
目利き スワロウ 真(SN)
アガーテ 真(SN)
宝剣 西施 改(SB)
宝剣 王昭君(SB)
宝剣 王昭君 改(SB)
宝剣 楊貴妃(SB)
宝剣 楊貴妃 真(SB)
宝剣 貂蝉(SB)
宝剣 貂蝉 改(SB)
サンジェルマン 硬(SH)
パラケルスス(SH)
パラケルスス 硬(SH)
ファウスト(SH)
ファウスト 硬(SH)
採掘強化1
採掘強化2
素人 リジェクター(TS)


リンクエイド関連

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
救命回復量↑
救命回復量↓ ポイズンピック(SB)
自己犠牲
奉仕の心 氷刀(LB) 支援シールド 改(SH)
保身
神医
名医 支援シールド 改(SH)
ヤブ

その他

スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ
覚悟 氷刀(LB)
ふんばり 抗属性バックラー(BU)
抗属性バックラー 改(BU)
抗属性バックラー 硬(BU)
剛属性バックラー(BU)
剛属性バックラー 硬(BU)
剛属性バックラー 真(BU)
指揮強化1
カリスマ小 アメノムラクモ 真(BB) イヴェイダー(SH) 指揮強化2
高みの見物
討伐部隊
カリスマ中 アメノムラクモ(BB)
カリスマ大 ツムガリ 改(BB)
ヘタレ 宝剣 西施 改(SB)
存在感 イヴェイダー(SH) 指揮強化1
指揮強化2
空気 クロノスサイズ 真(LB) トリスメギストス 硬(SH) 遠距離強化1
生存本能 尾剣 クロヅカ 真(LB)
尾剣 モミジ(LB)
尾剣 モミジ 改(LB)
尾剣 ウラ(LB)
尾剣 ウラ 改(LB)
尾剣 シュテン(LB)
尾剣 シュテン 改(LB)
生存本能全開 尾剣 ウラ 真(LB)
鮫刃ノコギリ 改(BB)
野狐斬り 真(BB)
リジェクター(SH)





コメント

  • 奉仕の心と保身って同時に装備したらどうなる?(相殺とは書いてないが - 名無しさん 2010-03-13 12:29:48
    • 0.75*0.25をするといい - 名無しさん 2010-03-13 13:26:38
    • 検証してみればいいんじゃないか?オラクル吸収量↑の重複みたいに単純計算とも限らないし・・・ - 名無しさん 2010-03-13 21:48:48
      • 火刀新とザミエル真で奉仕の心と保身の関連性を検証したところ保身が優先されるらしい。ランクの関係があるかもしれないので要検証 - 名無しさん 2010-03-20 12:30:33
  • 騒音、消音についてだけど、ヴァジュラに見つかってない状態で武器を振った場合の見つかるまでの範囲が大体【騒音:1.5倍】、【消音:0.5~0.75倍】位で普段なら見つからないけど騒音つけたらバレた、消音でさらに近づいても大丈夫と結構差があった。 - van 2010-03-20 03:28:57
    • 狙われやすさについても効果があるか、接近キャラ連れて行って検証予定 - van 2010-03-20 03:30:56
      • 騒音、消音の武器は持ってたのでヒートドリル(騒音)とイレイザー(消音)もしかしたら剣と銃とで差があるかもだけど、消音剣を作ってなかったんだスマナイ - van 2010-03-20 03:33:49
      • 今日だけの判断だが、騒音、消音の有無で狙われ易さは差が無いように感じた。アイテム回収⇔タイトルに戻るの繰り返しをやるなら消音、敵を見つけるのが面倒なら騒音って感じでどうぞ - van 2010-03-20 19:26:39
  • 鮫刃(スタン無効)とユミル(スタン倍加)を装備したら赤字になったから相殺。他のも多分そう。 - 名無しさん 2010-04-16 13:23:58
    • 確認ありがとうございます。一応書き足したいのですがやり方とか分からないのです…なので、出来れば誰か足していただけると助かります。 - 名無しさん 2010-04-18 07:42:54
  • 補足不能はアイテムを使っても補足できませんでした。だれか追記おねがいします。 - 名無しさん 2010-04-18 12:56:41
  • 無効⇔倍加と捕捉不能、追記しました。 - 名無しさん 2010-04-18 15:33:15
    • 追記ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-04-18 15:40:21
  • 体力UP系は重複します中と大で150になりました - 名無しさん 2010-07-01 15:10:18
  • 投稿場所違いコメント及び不要コメント類を削除。
  • ヤタガラス真のSS炎レーザーで、難易度2のコクーンのミッション。20発で倒せたんだけど、レーザー強化したら24発になった。詳しい人、うまく検証できる人、説明を頼む。 - 名無しさん 2010-09-01 22:40:39
    • 曙光のメイデンに、ヤタ真、大氷刀真、強回避バックラー硬、NPC無しで、レーザー強化のパーツ有りと無しで炎SSレーザー撃って来たがパーツ有りが27発、パーツ無しが29発だった。装備とか再確認してみて下さい - 名無しさん 2010-09-02 23:04:13
  • コメント欄での質問はご遠慮ください。質問は掲示板および2chの「全力スレ」でお願いします。
  • ヘタレですいませえ~ん!! - 名無しさん 2012-02-24 19:38:06
    • ここは検証結果を報告する場所です。場をわきまえましょう。 - 名無しさん 2013-12-10 11:59:58
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