スキル - (2010/03/06 (土) 21:22:56) の編集履歴(バックアップ)
スキル詳細説明
目次
スキル解説
※装備に付与されているスキルの表は別ページ付与装備に移しました。
・同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は重複しない(○○防御力↑小を2つ → 一方は無効になる)
・バースト時の効果とも重複しない模様(移動強化をつけてバースト → ジャンプは2回のまま)
・プラスとマイナスのスキルは相殺される
・中と小などの場合は併用出来る(体力 中と体力 小で20+10=30アップ)
・同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は重複しない(○○防御力↑小を2つ → 一方は無効になる)
・バースト時の効果とも重複しない模様(移動強化をつけてバースト → ジャンプは2回のまま)
・プラスとマイナスのスキルは相殺される
・中と小などの場合は併用出来る(体力 中と体力 小で20+10=30アップ)
体力、スタミナ、オラクル関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
体力 | 最大体力増減。 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 |
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スタミナ | 最大スタミナ増減。 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 |
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スタミナ自動回復量 | ↑ :スタミナの自動回復量が1.2倍 ↓ :スタミナの自動回復量が0.65倍 |
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アスリート | スタミナが減りにくくなる。 | 運動不足 |
運動不足 | スタミナが減りやすくなる。 | アスリート |
整息 | スタミナ切れの時間が短くなる。 | 息切れ |
息切れ | スタミナ切れの時間が長くなる。 | 整息 |
オラクル | 最大OP増減。 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 |
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オラクル吸収量 | 攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを増減させる。 ↑ 小:x1.25 大:x1.35 ※両方:x1.8 ↓ :x0.8 |
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トリガーハッピー | OP消費量が半減する代わりに被ダメージが1.5倍になる。 | |
節約 | 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少する。 (0.75倍、小数点切り上げ) |
浪費 |
浪費 | 銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加する。 (1.25倍、小数点切り上げ) |
節約 |
属性関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
総合攻撃力 | 総合攻撃力増減。 ↑ 小:+2% 中:+4% 大:+5% ↓ 小:-2% 中:-4% 大:-5% |
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総合防御力 | 総合防御力増減。 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 |
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切断攻撃力 | 切断攻撃力増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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切断防御力 | 切断防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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破砕攻撃力 | 破砕攻撃力増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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破砕防御力 | 破砕防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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貫通攻撃力 | 貫通攻撃力増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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貫通防御力 | 貫通防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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火攻撃力 | 火属性与ダメージ増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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火防御力 | 火属性防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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氷攻撃力 | 氷属性与ダメージ増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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氷防御力 | 氷属性防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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雷攻撃力 | 雷属性与ダメージ増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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雷防御力 | 雷属性防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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神攻撃力 | 神属性与ダメージ増減。 ↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10% ↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10% |
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神防御力 | 神属性防御力増減。 ↑ 小:+30 中:+60 大:+90 ↓ 小:-30 中:-60 大:-90 |
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状態異常攻撃 | ↑:状態異常攻撃の蓄積量がアップする。 ↓:状態異常攻撃の蓄積量がダウンする。 |
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ヴェノム | 状態異常『ヴェノム』をアラガミに付与する。 ヴェノム蓄積量 小:+20 中:+30 大:+40 |
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ホールド | 状態異常『ホールド』をアラガミに付与する。 ホールド蓄積量 小:+20 中:+30 大:+40 |
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封神 | 状態異常『封神』をアラガミに付与する。 封神蓄積量 小:+20 中:+30 大:+40 |
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ヴェノム耐性 | ヴェノム/デッドリーヴェノムになりにくくなる | |
ヴェノム無効 | ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる。 | |
ヴェノム倍加 | ヴェノム/デッドリーヴェノムになる時間が長くなる。 | |
ジャミング耐性 | ジャミングになりにくくなる。 | |
ジャミング無効 | ジャミングにならなくなる。 | |
ジャミング倍加 | ジャミングになる時間が長くなる。 | |
スタン耐性 | スタンになりにくくなる。 | |
スタン無効 | スタンにならなくなる。 | |
スタン倍加 | スタンになる時間が長くなる。 | |
リーク耐性 | リーク/フェイタルリークになりにくくなる。 | |
リーク無効 | リーク/フェイタルリークにならなくなる。 | |
リーク倍加 | リーク/フェイタルリークになる時間が長くなる。 |
戦闘アクション関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
インパルスエッジ | 増強:インパルスエッジの効果が強化される。+15% 弱体:インパルスエッジの効果が弱体化する。-20% |
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エイム速度 | ↑:エイムのカメラ速度が速くなる。 ↓:エイムのカメラ速度が遅くなる。 |
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ガード範囲 | 拡大:ガード可能範囲が拡大する。全方位360° 縮小:ガード可能範囲が減少する。前方90° |
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ガード防御力 | ↑:ガード時のダメージ減衰率がアップする。+5% ↓:ガード時のダメージ減衰率がダウンする。-10% |
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器用 | 武器形態切替速度上昇。+35% | 不器用 |
不器用 | 武器形態切替速度低下。-25% | 器用 |
近接攻撃速度↓ | 近接攻撃の速度がダウンする。 小:-5% 大:-10% |
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空中ジャンプ | 空中ジャンプが可能になる。 | |
駆除部隊 | 討伐対象外の敵への攻撃力が(+25%)アップする。 | |
コンボマスター | コンボ中攻撃力上昇。 小・中・大の3段階。 |
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消音 | 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる。 | 騒音 |
騒音 | 行動したときの音で敵に気付かれやすくなる。 | 消音 |
衝撃吸収 | 高所からの着地時に硬直しなくなる。 | |
ステップマスター | ステップ時の消費スタミナ減少。-25% アドバンスドステップには効果なし。 |
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弾丸マスター | 弾丸系オラクルの威力がアップする。+8% | |
パイロマスター | 放射系オラクルの威力がアップする。+8% | |
ボムマスター | 爆発系オラクルの威力がアップする。+8% | |
レーザーマスター | レーザー系オラクルの威力がアップする。+8% | |
チャージ攻撃力↑ | チャージクラッシュの威力がアップする。 | |
チャージ速度 | チャージクラッシュの溜め時間短縮/延長。 ↑:通常2秒→1.8秒 ↓:通常2秒→4秒 |
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鈍足 | 移動速度がダウンする。-17.5% | |
ノックバック距離 | ↑:被ダメージ時のノックバック距離が長くなる。+50% ↓:被ダメージ時のノックバック距離が短くなる。-50% |
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バースト時間 | バースト時間が増加/減少する。 ↑:通常30秒→40秒、強制開放15秒→20秒 ↓:通常30秒→22秒、強制開放15秒→11秒 |
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捕喰吸収量 | 捕喰行動で吸収できるOPの増加/減少。 ↑:+50% ↓:-20% |
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捕捉時間 | アラガミを見失ってからのMAP表示時間増減。 ↑:通常15秒→20秒 ↓:通常15秒→10秒 |
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補足不能 | 敵を捕捉出来なくなる。 | ユーバーセンス |
ユーバーセンス | 敵を常時捕捉出来るようになる。 | 補足不能 |
アイテム関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
アイテム効果 | 使用した回復系アイテムによる効果の量が増加/減少する。 ↑:1.25倍(参考:回復錠25→31、回復錠改50→63) ↓:0.75倍(参考:回復錠25→18、回復錠改50→37) |
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アイテム使用時間 | ↑:アイテム使用時、硬直時間減少。動作速度x1.25 ↓:アイテム使用時、硬直時間増加。動作速度x0.75 |
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効果持続 | ↑:アイテムによる効果の持続時間延長(1.2倍) ↓:アイテムによる効果の持続時間短縮(0.5倍) |
回収、捕喰関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
グルメ | 倒したアラガミからの捕喰で、レアな素材を入手しやすくなる。 | 悪食 |
悪食 | 倒したアラガミからの捕喰で、レアな素材を入手しにくくなる。 | グルメ |
欲張り | 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が増加する。 | 遠慮 |
遠慮 | 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が減少する。 | 欲張り |
大吉 | 追加報酬でレア素材を入手しやすくなる。 | 大凶 |
大凶 | 追加報酬でレア素材を入手しにくくなる。 | 大吉 |
目利き | 回収で換金素材が入手しやすくなる。 | 素人 |
素人 | 回収で換金素材が入手しにくくなる。 | 目利き |
リンクエイド関連
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
救命回復量 | ↑:リンクエイド対象の体力回復量+50% ↓:リンクエイド対象の体力回復量-50% |
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自己犠牲 | リンクエイドで現在HPの90%の体力を相手に分け与える。 通常50%→90% |
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奉仕の心 | リンクエイドで分け与える体力が増加する。 通常50%→75% |
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保身 | リンクエイドで分け与える体力が減少する。 通常50%→25% |
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神医 | リンクエイドに要する時間が大幅に短くなる。速度+50% | |
名医 | リンクエイドに要する時間が短くなる。速度+25% | ヤブ |
ヤブ | リンクエイドに要する時間が長くなる。速度-25% | 名医 |
その他
[部分編集]
名前 | 効果 | 相殺スキル |
覚悟 | ガード成功時に残り体力が1以上あれば、 どんなダメージを受けても1残る。 |
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ふんばり | 体力が半分以上あればどんな攻撃を受けても体力が1残る。 | |
カリスマ | 味方NPCの能力がアップする。 小:能力UP 中:カリスマ小の2倍UP 大:カリスマ小の3倍UP |
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ヘタレ | 味方NPCの能力が(カリスマ大と同じ位)ダウンする。 | |
存在感 | 敵の注意を引きやすくなる。 | 空気 |
空気 | 敵の注意を引きにくくなる。 | 存在感 |
生存本能 | 瀕死時に攻撃力がアップする。※ (与ダメージ1.13倍) |
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生存本能全開 | 瀕死時に攻撃力が大幅にアップする。※ (与ダメージ1.2倍) |
※瀕死時とは、体力が上限の2割以下の時を示す。
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