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[[RISK OF RAIN>http://www.gog.com/game/risk_of_rain]] 横スクロールACT GOGに来たら買うって言ってたので買いましたよ ・ゲームの目的 宇宙船が墜落してしまったので何とかして生き残るしかない ・ゲームの流れ 1.各ステージを攻略する 2.5面クリア後、最終面に行くか以前のステージをやり直すか選択可能 3.最終面で最終ボスを倒すとクリア ・ステージの流れ 1.敵を倒したりしながらテレポーターを探す 2.テレポーターを探すとボスが出てきて、さらに90秒の間敵が沸き続けるので処理する 3.90秒経過後、マップの残党を全て処理するとテレポーターが使えるようになる 4.やる事がなくなったらテレポータ起動して次の面へ ・その他のルール 1.ゲーム中時間が経過すればするほど難易度が上昇していく。 スピードや敵の強さ、持ってる金の量などはゲーム開始時の選択レベルに準じる。 2.最初キャラクターはcommandoしか居ないが、ゲーム中条件を満たす毎に解禁されていく。 また、一部同様に条件を満たすことでアンロックされるアイテムも存在する。 アンロックされたアイテムは最初から持っているというわけではなく、ゲーム中で拾えるようになるだけ。 3.セーブデータはsave.iniに平文で記録されているので、 Archievementの項目を1~48まで2にする事で全ての要素を解放可能。 ・各キャラごとの雑感 [[wiki>http://rorjp.wiki.fc2.com/]]見た方が早い説もある ・Commando 初期キャラ。人によっては使いにくいと思うかもしれないが、 他のキャラがクソピーキーに調整されているので、 これがRiskOfRainのスタンダードとなる扱いやすい性能となる。 ・Enforcer ・Bandit ・Huntress ・HAN-D ・Engineer ・Miner ・Sniper ・Acrid 3面に行けばたまに出る為、比較的出しやすい。 攻撃の性質上、混戦・乱戦に非常に強い。 1.ひっかき 連続でヒットさせると毒が多段ヒットするようになる。 貫通はしないので注意 2.毒ゲロ 貫通する。敵が一瞬スタンするので毒撒きと併せて、 攻撃の基点、緊急回避の手段に使う 3.毒撒き 約2秒移動速度が向上し、毒液を床にばら撒く。 毒液は敵にのみ持続ダメージを与える。味方が触れると移動速度がなぜか上がる 4.感染 感染する玉を飛ばす。貫通はしない。近くに居る奴に次々と毒を感染させる。 蛇系のボスは多数の敵判定を持つ為、 この攻撃をヒットさせると強烈なラグが発生するようになる。 ・Mercenary
[[RISK OF RAIN>http://www.gog.com/game/risk_of_rain]] ---- 横スクロールACT GOGに来たら買うって言ってたので買いましたよ ---- ・ゲームの目的 宇宙船が墜落してしまったので何とかして生き残るしかない ---- ・ゲームの流れ 1.各ステージを攻略する 2.5面クリア後、最終面に行くか以前のステージをやり直すか選択可能 3.最終面で最終ボスを倒すとクリア ---- ・ステージの流れ 1.敵を倒したりしながらテレポーターを探す 2.テレポーターを探すとボスが出てきて、さらに90秒の間敵が沸き続けるので処理する 3.90秒経過後、マップの残党を全て処理するとテレポーターが使えるようになる 4.やる事がなくなったらテレポータ起動して次の面へ ---- ・その他のルール 1.ゲーム中時間が経過すればするほど難易度が上昇していく。 スピードや敵の強さ、持ってる金の量などはゲーム開始時の選択レベルに準じる。 2.最初キャラクターはcommandoしか居ないが、ゲーム中条件を満たす毎に解禁されていく。 また、一部同様に条件を満たすことでアンロックされるアイテムも存在する。 アンロックされたアイテムは最初から持っているというわけではなく、ゲーム中で拾えるようになるだけ。 3.セーブデータはsave.iniに平文で記録されているので、 Archievementの項目を1~48まで2にする事で全ての要素を解放可能。 ---- ・各キャラごとの雑感 [[wiki>http://rorjp.wiki.fc2.com/]]見た方が早い説もある ---- ・Commando #image(com.png) 初期キャラ。人によっては使いにくいと思うかもしれないが、 他のキャラがクソピーキーに調整されているので、 これがRiskOfRainのスタンダードとなる扱いやすい性能となる。 1.銃 単発攻撃。牽制くらいにしか使えない。 射程が長いので足場を挟んで攻撃する場合は一方的に攻撃可能。 2.貫通弾 高威力、射程無限、貫通、ノックバックと非常に便利な攻撃。 回避・連射と併せてCommandoの最重要行動。クールタイムを如何に乗り切るかが肝。 3.回避 前転回避。使用中は完全無敵。 この手の行動にしてはクールタイムが長いので慣れるまではしんどいかもしれない。 実績の「致死ダメージを7回避ける」は後1回攻撃食らったら死ぬ時にDODGE判定7回出す。 4.連射 射程無限、ノックバック。貫通が無いためダメージが分散しやすく、 さらに敵が左右に居る場合は勝手に左右を向いて攻撃し始めるので微妙に使い辛い。 ---- ・Enforcer ---- ・Bandit ---- ・Huntress ---- ・HAN-D ---- ・Engineer ---- ・Miner ---- ・Sniper #image(sni.png) みんなだいすきロマン系スナイパー に見せかけたセコイ系スナイパー 1.射撃 1発ごとにリロードでパンヤさせられるとか馬鹿じゃねえの? ダメージ効率的にはパンヤショットし続けた方が良いけど面倒臭くなったら連打だ連打 地上でリロードすると一瞬立ち止まるのでジャンプしながらリロードするとCool。 2.貫通スナイプ こいつも通常射撃と共有でリロード必須。最大溜めで2000%ダメージの超絶ロマン技。 に見せかけて唯一の貫通技なので緊急時には溜め無しでセコく連打する羽目になったりする。 ちなみにリロードは通常射撃ボタンでしかできないのでうっかりリロードし忘れてて死んだりもする。 3.バック宙 3DゼルダとかFFCCのセルキーとかもそうだけどバック宙とか咄嗟に使えるわけねえだろ?俺だけか。 敵の攻撃を誘発してこれで避けてその隙にスナイプ溜めたりするらしいですよ 4.スカウター 近場で一番強そうな奴の戦闘力を測ってHPを表示する さらに解除するまでそいつへの攻撃はクリティカル率+100%! スカウター+パンヤ成功+最大溜めスナイプでボスすら1発で消し飛ばせたりして超楽しい ---- ・Acrid #image(acrid.png) 3面に行けばたまに出る為、比較的出しやすい。 攻撃の性質上、混戦・乱戦に非常に強い。 1.ひっかき 連続でヒットさせると毒が多段ヒットするようになる。 貫通はしないので注意 2.毒ゲロ 貫通する。敵が一瞬スタンするので毒撒きと併せて、 攻撃の基点、緊急回避の手段に使う 3.毒撒き 約2秒移動速度が向上し、毒液を床にばら撒く。 毒液は敵にのみ持続ダメージを与える。味方が触れると移動速度がなぜか上がる 4.感染 感染する玉を飛ばす。貫通はしない。近くに居る奴に次々と毒を感染させる。 蛇系のボスは多数の敵判定を持つ為、 この攻撃をヒットさせると強烈なラグが発生するようになる。 ---- ・Mercenary

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