tips - (2007/01/06 (土) 03:04:14) の1つ前との変更点
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ラスカルEBの小技とか豆知識とかそのへん。誰もが知ってる仕様やマニアックな仕様もいろいろのせるお。
・自分の個人情報から『記入する』をつつくと参戦表示せずにステータス画面を拝むことができる。放置したい方にうってつけ。
・武器防具装飾図鑑に登録される条件は『直接ラジオボタンから登録』と『装備と予備両方にその装備を倉庫を中継せずに配置する』と思われる。
・enterキーを押すと戦闘ボタンをつつく手間が省ける。しかし、enterを押す直前に作戦を変えてしまうとenterは反応しなくなってしまう。
・タイムボカンのヤッターマン分岐は確実に無効化されると思われがちだが、実は普通に無効化が効いてしまう。
・テストで稼げなくなるのはレベル1001から。
・旅人職は特産47個さえ登録したら別に北朝鮮や韓国の特産が混じっててもなれる。(特産は半島もの含め全部で49個)
・旅人職に転職する場合は転職ボタンからではなく、特産図鑑から。(結構迷う人が多い キムチとか)
・DRAの吸い取り上限は自分のHPの2分の1と相手のHPのx分のy(DRA装備によって異なる)のうち数値が低いほうが適用される。
・ASPの吸い取り上限は自分のENの10分の1と相手のENのx分のy(ASP装備によって異なる)のうち数値が低いほうが適用される。
・装飾と装備の効果が被った場合は装飾の効果が上書きされる。
・職補防具の最終世代(退化除く)は必ずEN補と幸運付き。
・EN補正はほとんどが10%off。
・武器と防具の効果が被った場合は同時発動がきく?
・「天陽無」「闇波陰」「聖土地」「死風涼」「水生静」「火動日」「月男女」これらで同じ括弧のグループは相性が同じ。
・性格はそれぞれに「変わりやすさ」があるらしい。(いい性格ほどすぐ変わりやすい仕様)
・ある特定の性格になっている間に転職できる職がある。
性格「セクシー」→セクシー職
性格「漁師」→漁師職
性格「野武士」→武士職
性格「善」→天使職
性格「悪」→悪魔職
なお、これらの職は一回就けばそれ以降はその性格にならなくても再び就く事ができるのでご安心を。
ラスカルEBの小技とか豆知識とかそのへん。誰もが知ってる仕様やマニアックな仕様もいろいろのせるお。
・自分の個人情報から『記入する』をつつくと参戦表示せずにステータス画面を拝むことができる。放置したい方にうってつけ。
・武器防具装飾図鑑に登録される条件は『直接ラジオボタンから登録』と『装備と予備両方にその装備を倉庫を中継せずに配置する』と思われる。
・enterキーを押すと戦闘ボタンをつつく手間が省ける。しかし、enterを押す直前に作戦を変えてしまうとenterは反応しなくなってしまう。
・タイムボカンのヤッターマン分岐は確実に無効化されると思われがちだが、実は普通に無効化が効いてしまう。
・テストで稼げなくなるのはレベル1001から。
・旅人職は特産47個さえ登録したら別に北朝鮮や韓国の特産が混じっててもなれる。(特産は半島もの含め全部で49個)
・旅人職に転職する場合は転職ボタンからではなく、特産図鑑から。(結構迷う人が多い キムチとか)
・DRAの吸い取り上限は自分のHPの2分の1と相手のHPのx分のy(DRA装備によって異なる)のうち数値が低いほうが適用される。
・ASPの吸い取り上限は自分のENの10分の1と相手のENのx分のy(ASP装備によって異なる)のうち数値が低いほうが適用される。
・装飾と装備の効果が被った場合は装飾の効果が上書きされる。
・職補防具の最終世代(退化除く)は必ずEN補と幸運付き。
・EN補正はほとんどが10%off。
・武器と防具の効果が被った場合は同時発動がきく?
・「天陽無」「闇波陰」「聖土地」「死風涼」「水生静」「火動日」「月男女」これらで同じ括弧のグループは相性が同じ。
・性格はそれぞれに「変わりやすさ」があるらしい。(いい性格ほどすぐ変わりやすい仕様)
・ある特定の性格になっている間に転職できる職がある。
性格「セクシー」→セクシー職
性格「漁師」(これは高知特産のかつおにより任意になることが可能)→漁師職
性格「野武士」→武士職
性格「善」→天使職
性格「悪」→悪魔職
なお、これらの職は一回就けばそれ以降はその性格にならなくても再び就く事ができるのでご安心を。
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