初心者のためのガンパレード
このページではガンパレードβ9において、経験の浅いプレイヤーのためのデータを集めたページです。
なお、ここでいう「経験の浅いプレイヤー」とはまだA-DICガンパレードを数回しか触れたことがなく、
軍事の知識もそれほど持っていないプレイヤーのことを指しております。
なお、ここでいう「経験の浅いプレイヤー」とはまだA-DICガンパレードを数回しか触れたことがなく、
軍事の知識もそれほど持っていないプレイヤーのことを指しております。
2.初心者向けの兵科
- 歩兵
攻撃関連であればたいていの行為が出来るため、戦闘貢献が容易。
また、機関銃も使用できるので阻止線要員として優秀です。
重量に気をつけながら武装を選択し、あとは経験者達に行動の足並みを合わせてついていこう。
また、機関銃も使用できるので阻止線要員として優秀です。
重量に気をつけながら武装を選択し、あとは経験者達に行動の足並みを合わせてついていこう。
- 狙撃兵
使用できる武装の火力が歩兵の武器としては高く、射程も長いため戦闘貢献が比較的容易です。
また、軍事知識が少なくとも「離れた場所から指示どおりに攻撃する」ことを主な仕事としているため、
知識の少ないプレイヤーでも容易に扱うことの出来る兵科です。
敵と味方の位置関係だけは常に把握して置くようにしましょう。
また、軍事知識が少なくとも「離れた場所から指示どおりに攻撃する」ことを主な仕事としているため、
知識の少ないプレイヤーでも容易に扱うことの出来る兵科です。
敵と味方の位置関係だけは常に把握して置くようにしましょう。
- 工兵
多彩な局面で役に立つ技能を多々所持しており、機関銃技能も所持しているため戦闘員としても比較的優秀です。
ここであげるほかの兵科とはやや毛色が違いますが、わからない部分は指揮官が補ってくれるでしょう。
序盤は機関銃で戦闘貢献をしながら、慣れてきたところで地雷や土木装備などの
取り扱いがやや難しいものにチャレンジしていきましょう。
ここであげるほかの兵科とはやや毛色が違いますが、わからない部分は指揮官が補ってくれるでしょう。
序盤は機関銃で戦闘貢献をしながら、慣れてきたところで地雷や土木装備などの
取り扱いがやや難しいものにチャレンジしていきましょう。
- 整備兵
戦闘貢献は難しいですが、整備判定で大きな貢献を残すことが出来ます。
ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
そのことを負い目に感じることなく、整備判定を成功させられるようにがんばりましょう。
ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
そのことを負い目に感じることなく、整備判定を成功させられるようにがんばりましょう。
- 事務官
戦闘貢献は難しいですが、事務判定で大きな貢献を残すことが出来ます。
ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
そのことを負い目に感じることなく、事務判定を成功させられるようにがんばりましょう。
ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
そのことを負い目に感じることなく、事務判定を成功させられるようにがんばりましょう。
3.とりあえず覚えておいて困らないもの
- 阻止線
武器に書いてある「阻止線」は攻撃できる標的とかけられる阻止線の最大数を表している。
攻撃対象、阻止線の対象を増やすには弾薬を消費する。1発で1体増える。
阻止線は同じ敵にも複数個かけられる。
阻止線がかけられた敵は移動力が6分の1。2つ以上かけられている場合は10分の1になる。
阻止線は 敵の装甲<武器の貫徹 の時にのみかけられる。
武器に*マークのついているものについては例外。1発ずつの消費で最大の効果が発生する。
攻撃対象、阻止線の対象を増やすには弾薬を消費する。1発で1体増える。
阻止線は同じ敵にも複数個かけられる。
阻止線がかけられた敵は移動力が6分の1。2つ以上かけられている場合は10分の1になる。
阻止線は 敵の装甲<武器の貫徹 の時にのみかけられる。
武器に*マークのついているものについては例外。1発ずつの消費で最大の効果が発生する。
- 修正
武器やWD、技能についているステータス。判定に使う。
どの判定にどの修正を使うのかはその修正の名前、SDに確認することで把握しよう。
他にも修正一覧にいろいろな修正が載っている。テキストデータなどで控えておくと吉。
どの判定にどの修正を使うのかはその修正の名前、SDに確認することで把握しよう。
他にも修正一覧にいろいろな修正が載っている。テキストデータなどで控えておくと吉。
- 同時解決
殴ったら同時に殴られるということ。
ただし射程外であれば話は別。
ただし射程外であれば話は別。
- 伏線
慣れないうちはあんまり意識しないように、ただほかのプレイヤーとロールプレイを楽しもう。
- 夜戦
夜戦は敵味方ともに大きなペナルティをもたらす。事前に予測されるときは夜間装備を忘れずに。
- 移動しながらの行動
必ず慎重移動になる、と覚えよう。