戦闘知識 - (2006/05/20 (土) 09:01:34) の1つ前との変更点
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*戦闘
**獲得発言力
※獲得発言力=(作戦達成×難易度×遂行作戦×戦力予算値×友軍使用率)+撃破ユニット
作戦達成
大勝利(1800) 勝利(1500) 引き分け(1000) 敗北(700) 大敗北(0)
難易度
|1|(x0.4) |2|(x0.6) |3|(x0.8) |4|(x1.0) |5|(x1.2)|
|6|(x1.4) |7|(x1.6) |8|(x1.8) |9|(x2.0) |
遂行作戦
|模擬戦|(x0.0/宿敵の撃破)|
|防衛作戦|(x1.0/敵から防衛拠点を守る)|
|攻勢作戦|(x1.0/敵司令幻獣の撃破)|
|補給線の切断作戦|(x1.0/敵の前線突破を防ぐ)|
|大防衛作戦|(x1.1/敵から街を守る)|
|大攻勢作戦|(x1.1/敵を撃破し、街を奪還する)|
|拘束戦|(x1.1/侵攻する友軍を援護)|
|救出作戦|(x1.1/逃げ遅れた市民の救出)|
|敵からの奇襲作戦|(x1.1/奇襲してきた敵の撃破)|
|敵への奇襲作戦|(x1.2/敵を奇襲し、撃退する)|
|機動防御作戦|(x1.2/敵の侵攻を防ぎ、拠点を防衛)|
|後衛防御作戦|(x1.2/撤退する友軍を援護)|
|浸透突破作戦|(x1.2/全軍の侵攻ライン突破)|
|超H目標撃破作戦|(x1.4/ヘカトンケイルの撃破)|
戦力予算値
|0|~|49%|(x1.4) |106|~|115%|(x0.8)|
|50|~|70%|(x1.3) |116|~|125%|(x0.6)|
|71|~|85%|(x1.2) |126|~|140%|(x0.4)|
|86|~|95%|(x1.1) |141|~|160%|(x0.2)|
|96|~|105%|(x1.0) |161|~|???%|(x0.0)|
友軍使用率
|0%|(x1.0) |||||||||
|20%|(x0.9) |40%|(x0.8) |60%|(x0.7) |80%|(x0.6) |100%|(x0.5)|
|120%|(x0.4) |140%|(x0.3) |160%|(x0.2) |180%|(x0.1) |200%|(x0.0)|
撃破ユニット
|幻獣|EXP|発言力|
|ゴブリン|5|50|
|スケルトン|6|60|
|ゴブリンリーダー|7|75|
|コボルト|10|100|
|レッサーデーモン|12|120|
|ワイト|12|125|
|敵ウォードレス|20|100|
|キメラ|20|200|
|ミノタウロス|22|225|
|アンフィスバエナ|25|250|
|うみかぜゾンビ|30|300|
|グレーターデーモン|30|300|
|ゴルゴーン|37|375|
|スキュラ|40|450|
|ヴィーヴル|45|450|
|ペンタ第5世代|50|500|
|ベヒモス|50|500|
|ナイトメア|50|500|
|ヘカトンケイル|15|150|
**戦況変化
※戦況変化=(作戦結果+自小隊死亡者)×難易度
作戦結果
||大勝利| 勝利|引き分け| 敗北|大敗北|作戦詳細|
|通常型作戦|RIGHT:+55|RIGHT:+40|RIGHT:0|RIGHT:-40|RIGHT:-55|救出作戦、補給線の切断作戦|
|攻撃型作戦|RIGHT:+55|RIGHT:+55|RIGHT:+35|RIGHT:-55|RIGHT:-55|大攻勢作戦、攻勢作戦、敵への奇襲作戦|
|防衛型作戦|RIGHT:+45|RIGHT:+45|RIGHT:0|RIGHT:-55|RIGHT:-55|後衛防御作戦、防衛作戦、大防衛作戦、機動防御作戦、敵からの奇襲作戦|
|移動型作戦|RIGHT:+45|RIGHT:+45|RIGHT:0|RIGHT:-45|RIGHT:-45|浸透突破、拘束戦|
自小隊死亡者
|| なし| 一人| 二人| 三人| 四人|
|戦況|RIGHT:0|RIGHT:-10|RIGHT:-20|RIGHT:|RIGHT:|
難易度
||RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:4|RIGHT:5|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:8|RIGHT:9|
|倍率| x0.4| x0.6| x0.8| x1.0| x1.2| x1.4| x1.6| x1.8| x2.0|
**マップ別攻略
-MAPの位置記載方法の凡例
角左中右角
上___上
中___中
下___下
角左中右角
***平内町 丘陵
敵増援出現位置:主に左上角、稀に左辺下
敵退却位置 :上辺右
味方突破可能位置:上辺中~上辺右
友軍撤退ルート:左下の道路
救出作戦救助順:発生しない??
戦略
たいていの場合マップ中央か右上の道路に敵が居るためにまず中央に向かい撃破
その後は作戦にもよるが殲滅に自信があるなら左上に向かい撃破→敵出現→撃破でたいていの作戦はクリアできる
***八戸市 河
敵増援出現位置:上辺中
敵退却位置 :上辺中
味方突破可能位置:発生しない??
友軍撤退ルート:発生しない??
救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上
***八戸市 市街地
敵増援出現位置:上辺左
敵退却位置 :上辺左と上辺中
味方突破可能位置:発生しない??
友軍撤退位置 :右下の道路
救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上
***木造町 湖畔
敵増援出現位置:左辺上
敵退却位置 :上辺中
味方突破可能位置:上辺中~上辺右
友軍撤退ルート:発生しない??
救出作戦救助順:右上→初期位置→??
***名川町 高台
敵増援出現位置:上辺中央
敵退却位置 :上辺中央
味方突破可能位置:上辺中~上辺右~右上角
友軍撤退ルート:左下の道路
救出作戦救助順:発生しない??
***名川町 入り口
敵増援出現位置:左上角
敵退却位置 :左上角
味方突破可能位置:左上角
友軍撤退ルート:右下の道路
救出作戦救助順:右上→初期位置→??
***名川町 渓谷
敵増援出現位置:上辺左
敵退却位置 :上辺左
味方突破可能位置:左上角~上辺左
友軍撤退位置 :発生しない??
救出作戦救助順:発生しない??
***上空のヘカトンケイル
敵増援出現位置:主に上辺左、時に左下
戦略
MAPの各所に存在するヘカトンケイルの弱点を潰す。
敵幻獣は多数出現する。今作で最高難度の戦闘。
路面状態が悪く、戦車、特に標準が下方に向かない対空戦車は不利。人型砲戦がベスト。
ここを超えればエンディングなので友軍、航空支援を最大限活用しても良い。
ただし敵と友軍が群れている所に突っ込むとフリーズしやすい。最大の敵は実はフリーズ。
*戦闘
**獲得発言力
※獲得発言力=(作戦達成×難易度×遂行作戦×戦力予算値×友軍使用率)+撃破ユニット
作戦達成
大勝利(1800) 勝利(1500) 引き分け(1000) 敗北(700) 大敗北(0)
難易度
|1|(x0.4) |2|(x0.6) |3|(x0.8) |4|(x1.0) |5|(x1.2)|
|6|(x1.4) |7|(x1.6) |8|(x1.8) |9|(x2.0) |
遂行作戦
|模擬戦|(x0.0/宿敵の撃破)|
|防衛作戦|(x1.0/敵から防衛拠点を守る)|
|攻勢作戦|(x1.0/敵司令幻獣の撃破)|
|補給線の切断作戦|(x1.0/敵の前線突破を防ぐ)|
|大防衛作戦|(x1.1/敵から街を守る)|
|大攻勢作戦|(x1.1/敵を撃破し、街を奪還する)|
|拘束戦|(x1.1/侵攻する友軍を援護)|
|救出作戦|(x1.1/逃げ遅れた市民の救出)|
|敵からの奇襲作戦|(x1.1/奇襲してきた敵の撃破)|
|敵への奇襲作戦|(x1.2/敵を奇襲し、撃退する)|
|機動防御作戦|(x1.2/敵の侵攻を防ぎ、拠点を防衛)|
|後衛防御作戦|(x1.2/撤退する友軍を援護)|
|浸透突破作戦|(x1.2/全軍の侵攻ライン突破)|
|超H目標撃破作戦|(x1.4/ヘカトンケイルの撃破)|
戦力予算値
|0|~|49%|(x1.4) |106|~|115%|(x0.8)|
|50|~|70%|(x1.3) |116|~|125%|(x0.6)|
|71|~|85%|(x1.2) |126|~|140%|(x0.4)|
|86|~|95%|(x1.1) |141|~|160%|(x0.2)|
|96|~|105%|(x1.0) |161|~|???%|(x0.0)|
友軍使用率
|0%|(x1.0) |||||||||
|20%|(x0.9) |40%|(x0.8) |60%|(x0.7) |80%|(x0.6) |100%|(x0.5)|
|120%|(x0.4) |140%|(x0.3) |160%|(x0.2) |180%|(x0.1) |200%|(x0.0)|
撃破ユニット
|幻獣|EXP|発言力|
|ゴブリン|5|50|
|スケルトン|6|60|
|ゴブリンリーダー|7|75|
|コボルト|10|100|
|レッサーデーモン|12|120|
|ワイト|12|125|
|敵ウォードレス|20|100|
|キメラ|20|200|
|ミノタウロス|22|225|
|アンフィスバエナ|25|250|
|うみかぜゾンビ|30|300|
|グレーターデーモン|30|300|
|ゴルゴーン|37|375|
|スキュラ|40|450|
|ヴィーヴル|45|450|
|ペンタ第5世代|50|500|
|ベヒモス|50|500|
|ナイトメア|50|500|
|ヘカトンケイル|15|150|
**戦況変化
※戦況変化=(作戦結果+自小隊死亡者)×難易度
作戦結果
||大勝利| 勝利|引き分け| 敗北|大敗北|作戦詳細|
|通常型作戦|RIGHT:+55|RIGHT:+40|RIGHT:0|RIGHT:-40|RIGHT:-55|救出作戦、補給線の切断作戦|
|攻撃型作戦|RIGHT:+55|RIGHT:+55|RIGHT:+35|RIGHT:-55|RIGHT:-55|大攻勢作戦、攻勢作戦、敵への奇襲作戦|
|防衛型作戦|RIGHT:+45|RIGHT:+45|RIGHT:0|RIGHT:-55|RIGHT:-55|後衛防御作戦、防衛作戦、大防衛作戦、機動防御作戦、敵からの奇襲作戦|
|移動型作戦|RIGHT:+45|RIGHT:+45|RIGHT:0|RIGHT:-45|RIGHT:-45|浸透突破、拘束戦|
自小隊死亡者
|| なし| 一人| 二人| 三人| 四人|
|戦況|RIGHT:0|RIGHT:-10|RIGHT:-20|RIGHT:|RIGHT:|
難易度
||RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:4|RIGHT:5|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:8|RIGHT:9|
|倍率| x0.4| x0.6| x0.8| x1.0| x1.2| x1.4| x1.6| x1.8| x2.0|
**マップ別攻略
-MAPの位置記載方法の凡例
角左中右角
上___上
中___中
下___下
角左中右角
***平内町 丘陵
敵増援出現位置:主に左上角、稀に左辺下
敵退却位置 :上辺右
味方突破可能位置:上辺中~上辺右
友軍撤退ルート:左下の道路
救出作戦救助順:発生しない??
戦略
たいていの場合マップ中央か右上の道路に敵が居るためにまず中央に向かい撃破
その後は作戦にもよるが殲滅に自信があるなら左上に向かい撃破→敵出現→撃破でたいていの作戦はクリアできる
***八戸市 河
敵増援出現位置:上辺中
敵退却位置 :上辺中
味方突破可能位置:発生しない??
友軍撤退ルート:発生しない??
救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上
***八戸市 市街地
敵増援出現位置:上辺左
敵退却位置 :上辺左と上辺中
味方突破可能位置:発生しない??
友軍撤退位置 :右下の道路
救出作戦救助順:左上→初期位置→中央→初期位置→右上
***木造町 湖畔
敵増援出現位置:左辺上
敵退却位置 :上辺中
味方突破可能位置:上辺中~上辺右
友軍撤退ルート:発生しない??
救出作戦救助順:右上→初期位置→??
***名川町 高台
敵増援出現位置:上辺中央
敵退却位置 :上辺中央
味方突破可能位置:上辺中~上辺右~右上角
友軍撤退ルート:左下の道路
救出作戦救助順:発生しない??
***名川町 入り口
敵増援出現位置:左上角
敵退却位置 :左上角
味方突破可能位置:左上角
友軍撤退ルート:右下の道路
救出作戦救助順:右上→初期位置→??
***名川町 渓谷
敵増援出現位置:上辺左
敵退却位置 :上辺左
味方突破可能位置:左上角~上辺左
友軍撤退位置 :発生しない??
救出作戦救助順:発生しない??
***上空のヘカトンケイル
敵増援出現位置:主に上辺左、時に左下
戦略
MAPの各所に存在するヘカトンケイルの弱点を潰す。
敵幻獣は多数出現する。今作で最高難度の戦闘。
路面状態が悪く、戦車、特に照準が下方に向かない対空戦車は不利。人型砲戦がベスト。
ここを超えればエンディングなので友軍、航空支援を最大限活用しても良い。
ただし敵と友軍が群れている所に突っ込むとフリーズしやすい。最大の敵は実はフリーズ。
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