ルール
CONFLCT
マップ上に出現する目標をめぐって戦闘を行う
目標を確保して一定時間防衛することでポイントが加算され
制限時間内にポイントが多いチームの勝利
目標を確保しているチームは目標によって弾薬補充や敵の位置表示等の恩恵が受けられる
目標を確保して一定時間防衛することでポイントが加算され
制限時間内にポイントが多いチームの勝利
目標を確保しているチームは目標によって弾薬補充や敵の位置表示等の恩恵が受けられる
DECOY
MAPに3つの目標が配置されている、その内二つは偽物
どれが偽物かはどちらのチームにも分からない
攻撃チームは偽物の目標を避けて本物の目標をアクセスし
その後に出る最終目標を確保すれば勝利
防衛チームは一定時間防衛すれば勝利
どれが偽物かはどちらのチームにも分からない
攻撃チームは偽物の目標を避けて本物の目標をアクセスし
その後に出る最終目標を確保すれば勝利
防衛チームは一定時間防衛すれば勝利
SABOTAGE
マップの中心に配置された爆弾を奪い合うモード
爆弾を確保し、相手陣地で爆破させたチームの勝利
爆弾を確保し、相手陣地で爆破させたチームの勝利
SIEGE
CONFLCTに似たルール
ただしプレイヤーのリスポン無し
リスポンが無いため敵チームの全滅でも勝利
ただしプレイヤーのリスポン無し
リスポンが無いため敵チームの全滅でも勝利