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■射撃武器一覧[この内部の表記は武器全てに共通する特徴] **◎射撃/実体弾[近接武器での「受け」不可] |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考| |連射(小)|1D|1|頭胴腕肩腰| 5|2000| 複数回ダメージ| |連射(中)|1D+2| 2|胴腕肩|8|5000|| |連射(大)|1D+4| 3|腕肩 |12|8000|複数ダメ| |爆発(小)|2D| 1|胴腕肩腰脚|6|2500|| |爆発(中)|3D+2| 2|腕肩腰|10| 5000|| |爆発(大)|5D+2| 3| 肩腰| 15| 10000|| |爆発(超)|10D|  4|  肩胴|  35|30000|| |拡散(実)|1D+2 3|腕肩 |10| 4000| 命+4 複数目標| |ライフル(実)|3D | 2 |腕肩|10| 6000| 飛行特典無効| |熱|1D-1| 2|  胴腕肩腰| 10| 6000| 装甲-2(3ターン)| |電撃|1D+1 |3| 腕肩腰 |12| 8000| 命中 回避-2(3ターン)| ◎射撃/ビーム[装甲値の半分を無視][近接武器での「受け」不可]  種別 威力  出力 装備可能部位 MCP 価格 備考 ビーム(小) 1D+1 1 頭胴腕肩腰脚  6 3000 ビーム(中) 2D  2 胴腕肩腰 10 6000 ビーム(大) 4D  3 胴腕肩腰 15 12000 ビーム(超) 8D  6 頭腕肩 30 40000 拡散(B) 1D+2 4  胴腕腰 12 7000 命+4 複数目標 拡散(MB) 3D   5  胴  25 25000 命+4 複数目標 ライフル(B) 2D+1 3  腕肩 10 7000 飛行無効 ◎射撃/ミサイル[近接武器で「受け」可能][命中判定+2][破壊で弾薬誘爆]  種別 威力  出力 装備可能部位 MCP 価格 備考 ミサイル(小) 2D+2 1  胴肩腕腰脚 8  3000 命中+2 破壊ダメ ミサイル(大) 5D   2  肩腕腰  20 8000 命中+2 破壊ダメ ■近接武器一覧   種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 格闘(物) 3D  2 腕肩脚 8 3000 受け3分の2 格闘(飛) 3D+1 3 腕肩 10 6000 飛行無効 格闘(長) 2D+4 2 腕腰 12 7000 受け-4 受け3分の1 格闘(熱) 2D  3 腕脚 12 4000 装甲-2(3T) サーベル(小) 1D+2 1 腕肩 6 2000 装甲半分 サーベル(中) 2D+2 2 腕 10 4000 装甲半分 サーベル(大) 4D+2 3 腕 15 10000 装甲半分 サーベル(超) 8D+4 6 腕肩 30 40000 装甲半分 ■オールレンジ武器一覧[必殺技を除き精神点消費で攻撃継続][必殺技を除き攻撃を受けると破壊]   種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 サイコミュ(I)1D+2 2 胴腕肩腰脚 15 12000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(F)2D  1 胴肩腰 20 20000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(ν)2D+2 1 胴 25 40000 命中+2 装甲半分 必殺技 6D+  5 頭胴腕肩腰脚 40 60000 精神点2点毎+1D
■射撃武器一覧[この内部の表記は武器全てに共通する特徴] **◎射撃/実体弾[近接武器での「受け」不可] |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考| |連射(小)|1D|1|頭胴腕肩腰| 5|2000| 複数回ダメージ| |連射(中)|1D+2| 2|胴腕肩|8|5000|| |連射(大)|1D+4| 3|腕肩 |12|8000|複数ダメ| |爆発(小)|2D| 1|胴腕肩腰脚|6|2500|| |爆発(中)|3D+2| 2|腕肩腰|10| 5000|| |爆発(大)|5D+2| 3| 肩腰| 15| 10000|| |爆発(超)|10D|  4|  肩胴|  35|30000| |拡散(実)|1D+2 3|腕肩 |10| 4000| 命+4 複数目標| |ライフル(実)|3D | 2 |腕肩|10| 6000| 飛行特典無効| |熱|1D-1| 2|  胴腕肩腰| 10| 6000| 装甲-2(3ターン)| |電撃|1D+1 |3| 腕肩腰 |12| 8000| 命中 回避-2(3ターン)| ◎射撃/ビーム[装甲値の半分を無視][近接武器での「受け」不可]  種別 威力  出力 装備可能部位 MCP 価格 備考 ビーム(小) 1D+1 1 頭胴腕肩腰脚  6 3000 ビーム(中) 2D  2 胴腕肩腰 10 6000 ビーム(大) 4D  3 胴腕肩腰 15 12000 ビーム(超) 8D  6 頭腕肩 30 40000 拡散(B) 1D+2 4  胴腕腰 12 7000 命+4 複数目標 拡散(MB) 3D   5  胴  25 25000 命+4 複数目標 ライフル(B) 2D+1 3  腕肩 10 7000 飛行無効 ◎射撃/ミサイル[近接武器で「受け」可能][命中判定+2][破壊で弾薬誘爆]  種別 威力  出力 装備可能部位 MCP 価格 備考 ミサイル(小) 2D+2 1  胴肩腕腰脚 8  3000 命中+2 破壊ダメ ミサイル(大) 5D   2  肩腕腰  20 8000 命中+2 破壊ダメ ■近接武器一覧   種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 格闘(物) 3D  2 腕肩脚 8 3000 受け3分の2 格闘(飛) 3D+1 3 腕肩 10 6000 飛行無効 格闘(長) 2D+4 2 腕腰 12 7000 受け-4 受け3分の1 格闘(熱) 2D  3 腕脚 12 4000 装甲-2(3T) サーベル(小) 1D+2 1 腕肩 6 2000 装甲半分 サーベル(中) 2D+2 2 腕 10 4000 装甲半分 サーベル(大) 4D+2 3 腕 15 10000 装甲半分 サーベル(超) 8D+4 6 腕肩 30 40000 装甲半分 ■オールレンジ武器一覧[必殺技を除き精神点消費で攻撃継続][必殺技を除き攻撃を受けると破壊]   種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 サイコミュ(I)1D+2 2 胴腕肩腰脚 15 12000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(F)2D  1 胴肩腰 20 20000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(ν)2D+2 1 胴 25 40000 命中+2 装甲半分 必殺技 6D+  5 頭胴腕肩腰脚 40 60000 精神点2点毎+1D

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