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■射撃武器一覧[この内部の表記は武器全てに共通する特徴]

◎射撃/実体弾[「受け」不可]

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
連射(小) 1D 1 頭胴腕肩腰 5 2000 複数回ダメージ
連射(中) 1D+2 2 胴腕肩 8 5000 複数回ダメージ
連射(大) 1D+4 3 腕肩 12 8000 複数回ダメージ
爆発(小) 2D 1 胴腕肩腰脚 6 2500
爆発(中) 3D+2 2 腕肩腰 10 5000
爆発(大) 5D+2 3 肩腰 15 10000
爆発(超) 10D 4 肩胴 35 30000
拡散(実) 1D+2 3 腕肩  10 4000 命中判定+4 複数目標
ライフル(実) 3D 2  腕肩 10 6000 飛行「よけ」+2無効
熱 1D-1 2 胴腕肩腰 10 6000 目標の装甲-2(3ターン)
電撃 1D+1 3 腕肩腰 12 8000 目標の命中・回避-2(3ターン)

◎射撃/ビーム[装甲値の半分を無視][「受け」不可]

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
ビーム(小) 1D+1 1 頭胴腕肩腰脚 6 3000
ビーム(中) 2D 2 胴腕肩腰 10 6000
ビーム(大) 4D 3 胴腕肩腰 15 12000
ビーム(超) 8D 6 頭腕肩 30 40000
拡散(B) 1D+2 4 胴腕腰 12 7000 命中判定+4、複数目標
拡散(MB) 3D 5 胴 25 25000 命中判定+4、複数目標
ライフル(B) 2D+1 3 腕肩 10 7000 飛行「よけ」+2無効

◎射撃/ミサイル[「受け」可能][命中判定+2][破壊で弾薬誘爆]

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
ミサイル(小) 2D+2 1 胴肩腕腰脚 8 3000
ミサイル(大) 5D 2 肩腕腰 20 8000

■近接武器一覧

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
格闘(物) 3D 2 腕肩脚 8 3000 自分の受け3分の2
格闘(飛) 3D+1 3 腕肩 10 6000 飛行「よけ」+2無効
格闘(長) 2D+4 2 腕腰 12 7000 相手の受け-4、自分の受け3分の1
格闘(熱) 2D 3 腕脚 12 4000 装甲-2(3ターン)
サーベル(小) 1D+2 1 腕肩 6 2000 装甲効果半減
サーベル(中) 2D+2 2 腕 10 4000 装甲効果半減
サーベル(大) 4D+2 3 腕 15 10000 装甲効果半減
サーベル(超) 8D+4 6 腕肩 30 40000 装甲効果半減

■オールレンジ武器一覧[精神点消費で攻撃継続][攻撃を受けると破壊]

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
サイコミュ(I) 1D+2 2 胴腕肩腰脚 15 12000 命中+2、装甲効果半減
サイコミュ(F) 2D 1 胴肩腰 20 20000 命中+2 装甲効果半減
サイコミュ(ν) 2D+2 1 胴 25 40000 命中+2 装甲半分

■特殊武器一覧

種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 備考
必殺技 6D~ 5 頭胴腕肩腰脚 40 60000 精神点2点消費毎に+1D
ブーツ/ハンガー特攻 8D 1 腰脚 - - 使用後に部位破壊
最終更新:2010年04月22日 06:36