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オプション装備 - (2011/07/07 (木) 16:35:40) の編集履歴(バックアップ)


■オプション装備一覧
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◎機体強化系

名称 MCP 備考 前提
ALICE 20 命中+1、能動防御+1、防御やり直し
Iフィールドビーム駆動 50 装甲+3、攻撃B+1、Iフィールドバリア効果
ifsユニット 40 ビーム威力+4、サイコミュ追加、Iフィールド効果(僚機も可)
EXAMシステム 25 攻B+1、命+2、近威+2、毎ターン2点疲労
NT-D 15 攻B+2、命+4、ダメ+4、10点疲労、Iフィールド効果、サイコミュ奪取 サイコF
ゼロシステム 30 攻B+1、命+4、近威+4、意思-5失敗で3点疲労、精神0で暴走
バイオコンピューター 40 消費精神点ぶん命中と防御+、最大出力モード
バーサーカーモード 35 近接命中+4、近接威力+4、装甲+5、攻撃B+2、防御-4 モビルTS
ハイパーモード 40 近接命中+4、防御+4、攻B+2、近接接威+5、装甲+5、全受け モビルTS
PXシステム 25 命中+4、近接威力+2、よけ+2、毎ターン3点疲労
ビクトルエンジン 15 攻撃B+1、格闘(物)+3
マグネットコーティング 15 命中+2、能動防御+2
モビルトレースシステム 20 パイロットの技能レベルで判定、パイロットへ精神ダメージ

◎機体防御系

名称 MCP 備考 前提
Iフィールド 20 B(小中ラ拡)無効、ビーム(大)3点軽減
Iフィールドバリアシステム 35 B(小中ラ拡)無効、全攻撃4点減、格闘(物熱)+3、サーベル+3
コア・ブロック・システム 10 脱出機構
耐ビームコーティング 10 ビーム(小拡)無効、ビーム(中ラ)2点軽減
DG細胞 50 耐久値自動回復(大)、感染
ナノ・スキン 25 装甲+3、耐久値自動回復(小)、システム保護
プラネイト・ディフェンサー(弱) 20 全攻撃3点軽減、サーベル(小)利用可、攻撃B-1
プラネイト・ディフェンサー(強) 30 全攻撃5点軽減、サーベル(小)利用可、攻撃B-1、攻撃B-1で他者防御

◎電子支援系

名称 MCP 備考 前提
EWAC機能 15 僚機命中+2、機体察知、攻撃B-1
ソナー機能 10 僚機命中+1、音声察知、攻撃B-1
ビームフラッグ 10 攻撃支援+2、防御支援+2

◎外部特殊兵装系

名称 MCP 備考 前提
アインラッド 25 装甲+3、B(小)無効、B(中ラ拡)2点軽減、砂・寒無視、耐久30
ツインラッド 35 装甲+3、B(小)無効、B(中ラ拡)2点軽減、砂・寒無視、耐久50
A・B・Cマント 20 B(小中ラ拡)無効、B(大)4点軽減、能動防御+1、10回
オーバーハングパック 25/35 B(大)追加、機動力+1、35MCPで拡散(B)も追加
消火剤装備 熱・トリモチ解除
ダミーバルーン 使用個数分の命中・防御+、10個
トリモチ 10 命中箇所により様々な状態異常、6回
バック・ウェポン・システム 25 擬似可変機構、追加武装、飛行、脱出機構
ハード・ポイント 8~ 装備可能部位を無視、複数可能
フルアーマーシステム 20 攻撃B+1、装甲+3、機動力-3、クリティカル回避
ミノフスキー弾頭 15 戦闘中全機体ビーム使用不可、EWAC無効、1回
ミサイルジャマー 10 ミサイル回避+6、3回

◎移動系

名称 MCP 備考 前提
寒冷地適応 寒冷地修正無視
砂漠適応 砂漠地形無視
車輪装備 機動力-2、転倒判定+4、ダッシュ命中+1
水中適応 水中修正無視
スラスターバインダー 13/23 能動防御+1、ホバー移動or飛行移動
飛行移動 15 飛行、攻撃B-1
ビームローター 10 飛行、ビームシールド使用不可 ビームシールド
変形機構 5/10 可変機、武装制限、5MCP車両・10MCP飛行
ホバー移動 砂漠地形無視、水上移動
ミノフスキードライブ 50 飛行、機動力+4、攻撃B+2、ビーム系必要出力-1
ミノフスキーフライト 20/25 飛行、脱出機構、ハンガー特攻

◎サイコミュ系

名称 MCP 備考 前提
サイコ・フレーム 35 サイコミュ使用可、命中+2、能動防御+2、NT補正 NT・強化
サイコミュ・システム 20 サイコミュ使用可、命中+1、能動防御+1 NT・強化
リング・サイコミュ 30 サイコミュ使用可、命中+2、能動防御+2、NT能力無効化 NT・強化