■射撃武器一覧[この内部の表記は武器全てに共通する特徴] **◎射撃/実体弾[近接武器での「受け」不可] |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考| |連射(小)|1D|1|頭胴腕肩腰| 5|2000| 複数回ダメージ| |連射(中)|1D+2|2|胴腕肩|8|5000|複数回ダメージ| |連射(大)|1D+4|3|腕肩|12|8000|複数回ダメージ| |爆発(小)|2D|1|胴腕肩腰脚|6|2500|| |爆発(中)|3D+2|2|腕肩腰|10|5000|| |爆発(大)|5D+2|3|肩腰|15|10000|| |爆発(超)|10D|4|肩胴|35|30000|| |拡散(実)|1D+2|3|腕肩 |10|4000| 命+4 複数目標| |ライフル(実)|3D|2 |腕肩|10|6000| 飛行「よけ」+2無効| |熱|1D-1|2|胴腕肩腰|10|6000| 装甲-2(3ターン)| |電撃|1D+1|3|腕肩腰 |12|8000| 命中 回避-2(3ターン)| **◎射撃/ビーム[装甲値の半分を無視][近接武器での「受け」不可] |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考| |ビーム(小)|1D+1|1|頭胴腕肩腰脚|6|3000|| |ビーム(中)|2D|2|胴腕肩腰|10|6000|| |ビーム(大)|4D|3|胴腕肩腰|15|12000|| |ビーム(超)|8D|6|頭腕肩|30|40000|| |拡散(B)|1D+2|4|胴腕腰| 12|7000|命+4 複数目標| |拡散(MB)|3D|5|胴|25|25000|命+4 複数目標| |ライフル(B)|2D+1|3|腕肩|10|7000|飛行「よけ」+2無効| **◎射撃/ミサイル[近接武器で「受け」可能][命中判定+2][破壊で弾薬誘爆] |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格| 備考| |ミサイル(小)|2D+2|1|胴肩腕腰脚|8|3000|命中+2| |ミサイル(大)|5D|2|肩腕腰| 20|8000|命中+2| ■近接武器一覧 |種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考| |格闘(物)|3D|2|腕肩脚|8|3000|自分の受け3分の2| |格闘(飛)|3D+1|3|腕肩|10|6000|飛行「よけ」+2無効| |格闘(長)|2D+4|2|腕腰|12|7000|相手の受け-4 自分の受け3分の1| |格闘(熱)|2D|3|腕脚|12|4000|装甲-2(3ターン)| |サーベル(小)|1D+2|1|腕肩|6|2000|装甲効果半減| |サーベル(中)|2D+2|2|腕|10|4000|装甲効果半減| |サーベル(大)|4D+2|3|腕|15|10000|装甲効果半減| |サーベル(超)|8D+4|6|腕肩|30|40000|装甲効果半減| ■オールレンジ武器一覧[必殺技を除き精神点消費で攻撃継続][必殺技を除き攻撃を受けると破壊] 種別 威力 出力 装備可能部位 MCP 価格 サイコミュ(I)1D+2 2 胴腕肩腰脚 15 12000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(F)2D 1 胴肩腰 20 20000 命中+2 装甲半分 サイコミュ(ν)2D+2 1 胴 25 40000 命中+2 装甲半分 必殺技 6D+ 5 頭胴腕肩腰脚 40 60000 精神点2点毎+1D