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武器 - (2010/04/22 (木) 01:55:55) のソース

■射撃武器一覧[この内部の表記は武器全てに共通する特徴]

**◎射撃/実体弾[近接武器での「受け」不可]
|種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考|
|連射(小)|1D|1|頭胴腕肩腰|	5|2000|	複数回ダメージ|
|連射(中)|1D+2|2|胴腕肩|8|5000|複数回ダメージ|
|連射(大)|1D+4|3|腕肩|12|8000|複数回ダメージ|
|爆発(小)|2D|1|胴腕肩腰脚|6|2500||
|爆発(中)|3D+2|2|腕肩腰|10|5000||
|爆発(大)|5D+2|3|肩腰|15|10000||
|爆発(超)|10D|4|肩胴|35|30000||
|拡散(実)|1D+2|3|腕肩 |10|4000|	命+4 複数目標|
|ライフル(実)|3D|2 |腕肩|10|6000|	飛行「よけ」+2無効|
|熱|1D-1|2|胴腕肩腰|10|6000|	装甲-2(3ターン)|
|電撃|1D+1|3|腕肩腰	|12|8000|	命中 回避-2(3ターン)|

**◎射撃/ビーム[装甲値の半分を無視][近接武器での「受け」不可]
|種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考|
|ビーム(小)|1D+1|1|頭胴腕肩腰脚|6|3000||	
|ビーム(中)|2D|2|胴腕肩腰|10|6000||
|ビーム(大)|4D|3|胴腕肩腰|15|12000||
|ビーム(超)|8D|6|頭腕肩|30|40000||
|拡散(B)|1D+2|4|胴腕腰|	12|7000|命+4 複数目標|
|拡散(MB)|3D|5|胴|25|25000|命+4 複数目標|
|ライフル(B)|2D+1|3|腕肩|10|7000|飛行「よけ」+2無効|

**◎射撃/ミサイル[近接武器で「受け」可能][命中判定+2][破壊で弾薬誘爆]
|種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|	備考|
|ミサイル(小)|2D+2|1|胴肩腕腰脚|8|3000|命中+2|
|ミサイル(大)|5D|2|肩腕腰|	20|8000|命中+2|

■近接武器一覧
|種別|威力|出力|装備可能部位|MCP|価格|備考|
|格闘(物)|3D|2|腕肩脚|8|3000|自分の受け3分の2|
|格闘(飛)|3D+1|3|腕肩|10|6000|飛行「よけ」+2無効|
|格闘(長)|2D+4|2|腕腰|12|7000|相手の受け-4 自分の受け3分の1|
|格闘(熱)|2D|3|腕脚|12|4000|装甲-2(3ターン)|
|サーベル(小)|1D+2|1|腕肩|6|2000|装甲効果半減|
|サーベル(中)|2D+2|2|腕|10|4000|装甲効果半減|
|サーベル(大)|4D+2|3|腕|15|10000|装甲効果半減|
|サーベル(超)|8D+4|6|腕肩|30|40000|装甲効果半減|

■オールレンジ武器一覧[必殺技を除き精神点消費で攻撃継続][必殺技を除き攻撃を受けると破壊]
  種別	威力	出力	装備可能部位	MCP	価格
サイコミュ(I)1D+2 2	胴腕肩腰脚	15	12000	命中+2 装甲半分
サイコミュ(F)2D	 1	胴肩腰		20	20000	命中+2 装甲半分
サイコミュ(ν)2D+2 1	胴		25	40000	命中+2 装甲半分
必殺技		6D+	 5	頭胴腕肩腰脚	40	60000	精神点2点毎+1D