「プレイステーション3」版のコースを開発するにいたり、製作チームが着手したのがこの「アイガーノルドワンド(北壁)」だ。
スイスのクライネ・シャイデックに長期滞在し、ころころと変わる天候の合間にぬっと顔を出すアイガー北壁を見上げながら、このダイナミックな景色だけでなく、高山地帯特有の空気感まで感じ取ってもらうにはどうすればよいかアイデアを出しあった。
実際にその場にいるような世界を実現できたのは、幾度もトライアンドエラーを繰り返した結果である。
2006年末の「グランツーリスモHDコンセプト」での公開から、さらに作りこんでの登場となる。
最終更新:2007年12月17日 15:51